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誰(shuí)說(shuō)游戲一定血腥?5款不夠重口的動(dòng)作游戲

發(fā)布時(shí)間:2014-03-28 11:20 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:西門(mén)大郎

 

  2.《鏡之邊緣》

  其實(shí)鏡之邊緣的模式只適合和諧的人玩,因?yàn)橛螒蛟O(shè)定足以讓?xiě)?zhàn)斗狂人蛋疼,因?yàn)槿绻銛y帶任何武器,那么你的靈敏度就會(huì)降低,當(dāng)然你也可以停下來(lái)大打出手,但是那樣,游戲進(jìn)度就會(huì)耽誤。所以除了前進(jìn)還能干嗎呢?

  玩家可以選擇一條完全不會(huì)有任何正面沖突的捷徑,你必須有足夠好的方向感?;蛟S有點(diǎn)無(wú)聊,也許這就是最具有挑戰(zhàn)性的地方吧。希望EA和DICE能夠保持這種風(fēng)格。

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