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發(fā)布時間:2014-03-30 01:57 來源:逗游網(wǎng) 作者:天天天藍 編輯:文學組
6、CJ's Elephant Antics(1990)
大家再看看《CJ's Elephant Antics》這部游戲,下圖中左邊的地方,是不是感覺不是很顯眼呢?在第一次經(jīng)過這里的時候隱藏著2x10的炸彈,如果你不馬上走過去收集的話它們就馬上消失了,這些都是有用的道具。
第一次就發(fā)現(xiàn)的概率:10%。雖然它們待在屏幕上不太顯眼的地方,但至少它們一直在閃爍,可是還有該死的青蛙到處跳來跳去。我們只能怪游戲的美術(shù)設(shè)計的調(diào)色功底太差了,這些東西應該就是要被容易看見的。
7、毀滅戰(zhàn)士2(1994)
顛覆了“向左推進而不是向右”概念的平臺游戲《毀滅戰(zhàn)士2》鼓勵你轉(zhuǎn)向左邊,而不是傳統(tǒng)3D游戲中的向右走,這點的確挺特別的。所以你做的第一件事就是轉(zhuǎn)向左邊,你會發(fā)現(xiàn)一把電鋸隱藏在角落里。
第一次就發(fā)現(xiàn)的概率:1%。為何就沒人馬上轉(zhuǎn)左去墻上看看有沒有好玩的東西呢?說實話習慣了向右的傳統(tǒng)玩家對左邊的景物不太感興趣,有的人甚至對這種方向感到惡心,我想說“別再誤導游戲了”,我已經(jīng)有一把電鋸,也不要受這種引誘了。
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