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發(fā)布時間:2014-03-31 10:10 來源:互聯網 編輯:rydia
在GDC 2014大會上,稻船敬二談到了日本游戲界的現狀,曾公開表示“日本的游戲產業(yè)已經玩完了”的稻船,對日本游戲界的悲觀看法仍然沒有什么改變。來看看他到底怎么想的吧。
通過向群眾募資成功獲得開發(fā)經費,現在正著手開發(fā)《強力9號(Mighty No.9)》的稻船敬二(comcept CEO/創(chuàng)辦人)于GDC 2014中以“Meanwhile in Japan”(同步日本)為主題舉行了以訪談形式進行的講座。講座以與在集資網站Kickstarter里的募資活動中發(fā)揮出極大影響力的“8-4”的馬克?麥克唐納(Mark MacDonald)一同回答的方式來進行。
說到稻船敬二,是于目前為止在海內外各種場合下,時而采取令人感到十分辛辣的言詞,憂慮日本游戲產業(yè)的將來,并予以批判的一位制作人。雖然其發(fā)言內容有著正反兩極的評價,但時常獲得全世界的媒體及核心玩家們的關注。
這樣的他將自己的想法獲得實現的是,通過集資網站Kickstarter來成功獲得開發(fā)經費的《強力9號》,但該作品到目前為止,包含經由Paypal來直接投資的方式在內,獲得了近四億元的經費投資。
對于過去曾公開表示“日本的游戲產業(yè)已經玩完了”的稻船,在講座的一開始被問到最近日本游戲業(yè)界的情況變得如何呢,說出了“日本游戲業(yè)界并沒有多大的改變。日本所制作出的游戲仍舊沒有在歐美市場內獲得極大的回響,日本的游戲業(yè)界仍舊是處于沒有活力的狀態(tài),相信各位也是如此認知?!边@樣的看法。
但是之后說出以“但也不是全都是壞事而已,自制游戲也與歐美同樣正熱絡發(fā)展著。自制游戲的開發(fā)者們眼中所閃爍著的光芒是在哪里都一樣的,我自己也是他們的其中一份子,并察覺到可以以制作游戲令人感到快樂的時代的作法來進行開發(fā)工作,就如同讓心靈獲得滿足一般?!边@番話,似乎是預見到日本自制游戲未來的遠景。