逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2014-05-05 08:23 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:rydia
據(jù)普華永道會(huì)計(jì)師事務(wù)所此前預(yù)測(cè),中國視頻游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)收將于2015年達(dá)到100億美元,此次解禁微軟Xbox One已經(jīng)對(duì)該產(chǎn)業(yè)帶來連鎖反應(yīng)。目前,TCL、中興九城、邊鋒等國內(nèi)企業(yè)已經(jīng)推出了客廳游戲娛樂產(chǎn)品,拋開內(nèi)容質(zhì)量,僅在價(jià)格上看還是有一定的競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)。除了內(nèi)地自家企業(yè),包括索尼、任天堂在內(nèi)的國際游戲機(jī)鼻祖也已瞄準(zhǔn)了中國市場(chǎng)。
市場(chǎng)迷局
在全球范圍內(nèi),Xbox和Play Station仍然是最主流的客廳游戲主機(jī)。根據(jù)最新的統(tǒng)計(jì)結(jié)果顯示,截至4月份,索尼的PS4游戲機(jī)的銷量已超過700萬臺(tái),微軟的Xbox One游戲機(jī)的銷量也超過了500萬臺(tái)。
根據(jù)市場(chǎng)調(diào)研機(jī)構(gòu)Newzoo發(fā)布的報(bào)告,2013年全球游戲收入為704億美元,其中游戲機(jī)收入達(dá)到306億美元,占整個(gè)市場(chǎng)43%。而艾瑞咨詢的數(shù)據(jù)顯示,2013年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模是891.6億元,其中客戶端網(wǎng)游、頁游和移動(dòng)游戲分別占65.5%、17.8%、16.7%??梢哉f,相對(duì)于全球市場(chǎng)主機(jī)游戲大于網(wǎng)絡(luò)游戲的市場(chǎng)格局,國內(nèi)的主機(jī)游戲市場(chǎng)幾乎是一片空白。面對(duì)中國這樣一個(gè)幾乎空白的市場(chǎng),雖然微軟已經(jīng)走在了前面,但索尼也在通過其他手段不斷爭(zhēng)取。有消息稱,東方明珠正與索尼公司協(xié)商,計(jì)劃引入包括索尼PS4游戲機(jī)在內(nèi)的產(chǎn)品,合資公司有望于8月份左右在上海自貿(mào)區(qū)內(nèi)設(shè)立。但索尼中國方面表示,目前還未有與游戲主機(jī)相關(guān)的信息可以披露。
另外,由于《細(xì)則》規(guī)定,游戲內(nèi)容、游戲方法說明應(yīng)當(dāng)使用我國通用語言文字,這意味著游戲主機(jī)要在國內(nèi)市場(chǎng)真正有所作為,必須有與游戲機(jī)匹配的中文游戲。而目前游戲主機(jī)上的游戲,中文類的游戲非常少,絕大多數(shù)是以英文、日文等外語為主,這也給國內(nèi)游戲廠商留下了機(jī)會(huì)。據(jù)知情人士透露,目前微軟方面也正在跟國內(nèi)游戲廠商蝸牛等接觸,4月21日,蝸牛在與微軟接觸過程中,向微軟展示了旗下多款自主研發(fā)的游戲,并對(duì)游戲涉及的相關(guān)技術(shù)進(jìn)行講解及展示。
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