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發(fā)布時間:2014-05-09 14:24 來源:逗游網(wǎng) 作者:會游泳的貓 編輯:文學(xué)組
9.《使命召喚5:戰(zhàn)爭世界》
《使命召喚:戰(zhàn)爭世界》里面的難度是極高的,如果玩家選擇地是最高的難度模式的話,那么就能夠真正的認(rèn)識到為什么這款游戲會被稱為最黑暗的作品,實際上一個詞就能夠形容了:“神丟”游戲中敵人的扔手雷技巧是無敵的,可以說是無死角扔雷,玩家的操作技巧將得到最高的體現(xiàn),同時運氣也可以列入玩家的操作手冊中,最高難度下最后兩關(guān)的手雷會以一種讓玩家快要發(fā)狂的方式扔過來。
蘇維埃的第一關(guān)在最高難度下可以說是該作中難度最高的,當(dāng)然在玩家與大部隊會和之后就容易多了。其實最困難的就是1V1對決時,和對決之后的逃脫追捕階段,玩家的運氣與技巧將被最大化的發(fā)揮出來。
8.《戰(zhàn)爭機(jī)器》
《戰(zhàn)爭機(jī)器》一開始只有兩種難度選擇,第三個難度要通關(guān)后追加。游戲默認(rèn)的難度是最簡單的“casual”(輕松)。在這一難度下,只在對付個別敵人或游戲后期敵人變強(qiáng)時,你才需要找掩體躲來躲去。中間這一檔難度叫“hardcore”(鐵桿),你從一開始就必須掩護(hù)自己,但你基本上都能探頭點射敵人然后全身而退。但在游戲尾聲時,這兩檔難度都足以考驗?zāi)愕挠螒蛩?。Hardcore難度在一開始會讓你有些手忙腳亂。一旦開啟最高難度——insane(瘋狂)模式,你就會發(fā)現(xiàn)這個難度絕對名副其實,并感嘆還好這個模式不叫“不可能完成的任務(wù)”。
總體說來,游戲難度似乎還可以再微調(diào)一下,把casual和hardcore之間的難度再拉開一些。不過每次讀取游戲時你都可以重新選擇難度,所以如果你卡在某個存檔點前過不去,那調(diào)低到casual難度就是了,過去了還可以再調(diào)高。大多數(shù)人通關(guān)一次大概需要10到12小時,取決于你要什么難度。
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