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發(fā)布時間:2014-05-12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
第一回合(2)
收起
新界地型,高分區(qū)在河上方。
看似6分的B區(qū)有樹林,AI從深圳來,必然要通過城市左方空壙地型,城市右方沿河而出,必會受到河對面,樹林的伏兵攻擊。
同樣6分的E區(qū),根本就是一個樹林區(qū),非常有利防守。
北區(qū)和大嶼山?jīng)]有分,那總基地必須是荃灣了。
事實上兩個地型對于,我們來說都不太好守。
守B區(qū)。
我方坦克的能力,數(shù)量,凝聚力都是弱勢。
AI從左方來,前方的小樹林和空地之間的距離沒有1500...這是最弱的坦克炮距離....。
步兵火箭炮的距離又太遠(yuǎn)。
簡單來說,這是AI一出來便和我們坦克對射,質(zhì)量占優(yōu)的AI,完凸掉我軍。
放部隊在后一點的大樹林。
開始時坦克之間對戰(zhàn)占優(yōu)了,但係AI分兵從B區(qū)沿河進攻。
很容易打掉后方空地的防空車,我方坦克被直昇機痛擊,或直接火炮覆蓋,坦克強沖。
PS1:,防空車的目的的打掉第一波的反坦克直昇機和偵查直昇機。
因為本關(guān)戰(zhàn)機價格高,AI防空充足,進入點比較遠(yuǎn),不好用。
別一個要點支援部隊要從北區(qū)出發(fā),河邊通常守不了,派多少上B區(qū),有4/5都是要死在北區(qū)到B區(qū)樹林上。
守E區(qū)。
E區(qū)地型事實上比深圳城市高,結(jié)果遠(yuǎn)距離變近距離
這是一個放兵例子,可按個人風(fēng)格,敵兵實際部隊類型改變。
防空兵是死使,打到1部直昇機就回本了。
防空車不放進樹林是因為形成不了射擊線,看到AI坦克成功上了高地,必須后煺到大嶼山->荃灣基地。
左上方步兵分隊是從左方公路沖上去,阻擊AI,死使。
右方步兵隊,可以放更多..如8~12個分隊。
他們的目的是當(dāng)AI坦克沖上高地后,保護坦克和防空車后煺到有利位置。
有什么煺到樹林內(nèi)部,等死就可以了。
AI的坦克進攻路線,多數(shù)是第一波在圖右上斜坡沖上來,
第二波是,右上加右下,右下是打穿樹林右下角的薄弱處,對右方部隊形成前后夾擊,這時重要部隊后煺,步兵沖到右下解圍自殺,
第三波是,左上加第二波的部隊,圖中左上角樹林地型不錯,可以阻擾敵人很久。
通常沒有第四波。
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