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發(fā)布時間:2014-05-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
劍士
收起總共會有三大類別可以進行屬性加點:劍士、游俠和火焰術(shù)士,三大類別能夠交叉切換使用,所以三個類別的屬性亦能同時加點。
初期未獲得惡魔的力量時,只有劍士、游俠兩種作戰(zhàn)形態(tài)。
劍士
奮力攻擊(powerful attack):使用重型武器能夠增加攻擊傷害。
1級精通重劍:使用重劍增加10%傷害;
2級精通重劍:使用重劍增加20%傷害;
3級精通重劍:使用重劍增加30%傷害;
1級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+10%;
2級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+20%;
3級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+50%,并增加+50%的致命傷害;
旋風(fēng)斬(circular attack):回旋兩周的快速揮砍,按住Y鍵可以控制回旋斬的動態(tài),并能夠增加圈數(shù)為4周,這會造成75%的奮力攻擊(每一下攻擊)。
1級旋風(fēng):冷卻時間減少25%;
2級旋風(fēng):硬直抵抗+5;
3級旋風(fēng):在循環(huán)攻擊時可轉(zhuǎn)身;
1級龍卷風(fēng):攻擊半徑增加1m;
2級龍卷風(fēng):每一次旋轉(zhuǎn),硬直抵抗+5;
3級龍卷風(fēng):每一次旋轉(zhuǎn),硬直抵抗+3;
狂怒(rage):需要旋風(fēng)斬與奮力攻擊兩項類別技能全額升滿,才能夠?qū)W習(xí)。
1級狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,每殺死一名敵人增加2/s的血量(共5秒);
2級狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,硬直+5;
3級狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,硬直抵抗+5;
生命力(vitality):這是劍士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。
1級生命力:在戰(zhàn)斗中恢復(fù)0.50/s血量(僅限劍士模式);2級生命力:在戰(zhàn)斗以外額外恢復(fù)血量0.50/s;
3級生命力:在血量低至30%時,在戰(zhàn)斗中恢復(fù)血量2.00/s(僅限劍士模式);
1級沉著:硬直抵抗+2(僅限劍士模式);
2級沉著:硬直抵抗+3(僅限劍士模式);
3級沉著:當(dāng)你跌倒在地時,馬上爬起來(僅限劍士模式);
1級堅韌:毒性抵抗+20%(僅限劍士模式);
2級堅韌:魔法抵抗+15%(僅限劍士模式);
3級堅韌:物理抵抗+10%(僅限劍士模式);
防反(guard break):破除敵人的防守姿勢。
1級武力:硬直+5;
2級武力:增加致命一擊效果+20%(必然打斷對方行動);
3級武力:直接終結(jié)虛弱的敵人;
劍擋(parry):保持防御姿勢抵擋敵方的重武器攻擊,當(dāng)在最后一刻作出劍擋時,能夠彈開對方的攻擊并且自動進行一式反擊。
1級進階劍擋:劍擋時,可兼顧兩側(cè);
2級進階劍擋:劍擋時,可兼顧后方;
3級進階劍擋:劍擋時,可快速恢復(fù)血量、魔力值;
1級精通盾擋:完美盾擋后,反擊緩沖時間加長;
2級精通盾擋:完美盾擋后,增加25%的致命一擊;
3級精通盾擋:完美盾擋后,增加50%的致命一擊;
戰(zhàn)爭咆哮(warcry):劍士的最終技能。
1級戰(zhàn)爭咆哮:攻擊傷害、硬直、硬直抵抗,均10秒內(nèi)+50%(此效果對同伴都有加成);
2級戰(zhàn)爭咆哮:恢復(fù)血量2/s;
3級戰(zhàn)爭咆哮:延長咆哮時間5秒;
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