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火焰限界-全職業(yè)技能作用一覽

發(fā)布時間:2014-05-13 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  總共會有三大類別可以進行屬性加點:劍士、游俠和火焰術(shù)士,三大類別能夠交叉切換使用,所以三個類別的屬性亦能同時加點。

  初期未獲得惡魔的力量時,只有劍士、游俠兩種作戰(zhàn)形態(tài)。

  劍士

  奮力攻擊(powerful attack):使用重型武器能夠增加攻擊傷害。

  1級精通重劍:使用重劍增加10%傷害;

  2級精通重劍:使用重劍增加20%傷害;

  3級精通重劍:使用重劍增加30%傷害;

  1級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+10%;

  2級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+20%;

  3級猛烈轟擊:使用重武器打斷對方行動+50%,并增加+50%的致命傷害;

  旋風(fēng)斬(circular attack):回旋兩周的快速揮砍,按住Y鍵可以控制回旋斬的動態(tài),并能夠增加圈數(shù)為4周,這會造成75%的奮力攻擊(每一下攻擊)。

  1級旋風(fēng):冷卻時間減少25%;

  2級旋風(fēng):硬直抵抗+5;

  3級旋風(fēng):在循環(huán)攻擊時可轉(zhuǎn)身;

  1級龍卷風(fēng):攻擊半徑增加1m;

  2級龍卷風(fēng):每一次旋轉(zhuǎn),硬直抵抗+5;

  3級龍卷風(fēng):每一次旋轉(zhuǎn),硬直抵抗+3;

  狂怒(rage):需要旋風(fēng)斬與奮力攻擊兩項類別技能全額升滿,才能夠?qū)W習(xí)。

  1級狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,每殺死一名敵人增加2/s的血量(共5秒);

  2級狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,硬直+5;

  3級狂怒:在狂怒狀態(tài)底下,硬直抵抗+5;

  生命力(vitality):這是劍士的核心技能,主要是增加“你”的血量以及回血速度。

  1級生命力:在戰(zhàn)斗中恢復(fù)0.50/s血量(僅限劍士模式);2級生命力:在戰(zhàn)斗以外額外恢復(fù)血量0.50/s;

  3級生命力:在血量低至30%時,在戰(zhàn)斗中恢復(fù)血量2.00/s(僅限劍士模式);

  1級沉著:硬直抵抗+2(僅限劍士模式);

  2級沉著:硬直抵抗+3(僅限劍士模式);

  3級沉著:當(dāng)你跌倒在地時,馬上爬起來(僅限劍士模式);

  1級堅韌:毒性抵抗+20%(僅限劍士模式);

  2級堅韌:魔法抵抗+15%(僅限劍士模式);

  3級堅韌:物理抵抗+10%(僅限劍士模式);

  防反(guard break):破除敵人的防守姿勢。

  1級武力:硬直+5;

  2級武力:增加致命一擊效果+20%(必然打斷對方行動);

  3級武力:直接終結(jié)虛弱的敵人;

  劍擋(parry):保持防御姿勢抵擋敵方的重武器攻擊,當(dāng)在最后一刻作出劍擋時,能夠彈開對方的攻擊并且自動進行一式反擊。

  1級進階劍擋:劍擋時,可兼顧兩側(cè);

  2級進階劍擋:劍擋時,可兼顧后方;

  3級進階劍擋:劍擋時,可快速恢復(fù)血量、魔力值;

  1級精通盾擋:完美盾擋后,反擊緩沖時間加長;

  2級精通盾擋:完美盾擋后,增加25%的致命一擊;

  3級精通盾擋:完美盾擋后,增加50%的致命一擊;

  戰(zhàn)爭咆哮(warcry):劍士的最終技能。

  1級戰(zhàn)爭咆哮:攻擊傷害、硬直、硬直抵抗,均10秒內(nèi)+50%(此效果對同伴都有加成);

  2級戰(zhàn)爭咆哮:恢復(fù)血量2/s;

  3級戰(zhàn)爭咆哮:延長咆哮時間5秒;

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