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《重火力》激爽測(cè)試今啟 技能改變射擊體驗(yàn)

發(fā)布時(shí)間:2014-05-26 11:16 來源:騰訊   編輯:釋天

 

  引入技能系統(tǒng) 打造全新射擊體驗(yàn)

  游戲在成功借鑒多款FPS射擊方式的基礎(chǔ)上,大膽引入“角色專屬技能”的概念,如“熱能成像”、“動(dòng)作捕捉”、“護(hù)甲防御升級(jí)”等技能,讓玩家在體驗(yàn)傳統(tǒng)射擊方式的基礎(chǔ)上,開始嘗試全新的射擊體驗(yàn)。多種技能的加入使得玩家之間的戰(zhàn)斗勝負(fù)變數(shù)徒增,合理利用技能與武器特性,成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵。一個(gè)適時(shí)技能的使用,將造就一個(gè)以一敵多的可能。

 

  武器專精我既團(tuán)隊(duì) 將專業(yè)競(jìng)技進(jìn)行到底

  《重火力》有別于其他FPS游戲一個(gè)很大的不同,就是《重火力》更加注重武器專精和玩家專業(yè)競(jìng)技屬性的提升。玩家在任何一個(gè)模式中,可以選擇三個(gè)不同的職業(yè)組成小組作戰(zhàn)團(tuán)隊(duì),并根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)戰(zhàn)況的不同,選擇不同的角色進(jìn)入戰(zhàn)斗,而這一設(shè)定真正實(shí)現(xiàn)了我既團(tuán)隊(duì)的自由切換組合方式。而“養(yǎng)成玩法”會(huì)使玩家的角色在升級(jí)的過程中,逐漸解鎖各個(gè)職業(yè)套裝的專屬技能和屬性,包括各個(gè)專屬武器的點(diǎn)射值、蹲射值、動(dòng)態(tài)值等能力的增加,也將增加玩家對(duì)槍械更加深刻的認(rèn)知和專業(yè)競(jìng)技屬性的提供。比如: AK系列專屬角色,在隨著角色的等級(jí)提升,AK槍械的前三發(fā)點(diǎn)射數(shù)值加成,要更加注重培養(yǎng)玩家與槍械的熟悉度和后續(xù)競(jìng)技水平的提升。

 

  右鍵射擊輔助功能 打破步槍為王的壟斷

  榴彈、雙持微沖、重機(jī)槍、狙擊等不同角色的專精武器,讓玩家逐步打破以往“步槍為王”的傳統(tǒng)觀念,這些高強(qiáng)度、重火力武器的加入,保證了《重火力》游戲的戰(zhàn)斗激爽性,同時(shí)將為玩家?guī)碛袆e于傳統(tǒng)FPS網(wǎng)游中AK、M4等槍械的不同感受。而右鍵輔助射擊功的設(shè)定,使得《重火力》各個(gè)武器的準(zhǔn)星也存變化,玩家們可以通過右鍵來改變準(zhǔn)星的形態(tài)。如雙持沖鋒槍準(zhǔn)星的橫、豎排列方式不同,對(duì)遠(yuǎn)近目標(biāo)的傷害也有不同、加特林預(yù)熱狀態(tài)下,射擊精度更高、榴彈炮的彈墻折射和空爆殺傷,對(duì)于伏擊和突襲兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)的應(yīng)用有著更好效果等等。

 

  細(xì)膩高清的畫面和緊湊激爽的激戰(zhàn)情節(jié),多角色成長(zhǎng)型FPS網(wǎng)游《重火力》將為你帶來全新的射擊體驗(yàn)。是時(shí)候該改變了,武器專精、 技能閃現(xiàn),讓專業(yè)競(jìng)技充滿新懸念。

  安娜已經(jīng)向你發(fā)出召喚,5月26日12時(shí)30分,新武器、新技能、新角色,我們等你來戰(zhàn)。

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