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發(fā)布時(shí)間:2011-11-07 來(lái)源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
z52玩到現(xiàn)在,個(gè)人感覺(jué)有3點(diǎn)十分重要或者說(shuō)需要很長(zhǎng)時(shí)間才會(huì)培養(yǎng)出的意識(shí):
1)小心敵將遠(yuǎn)距離跑過(guò)來(lái)的沖砍。這招非常牛比而且陰險(xiǎn),很多時(shí)候被會(huì)被砍成傻子。這時(shí)需要我們的經(jīng)驗(yàn),看下敵將是不是跑了很長(zhǎng)的路——只要你帶了他跑了1w米,ok,那他過(guò)來(lái)肯定是個(gè)沖砍。而且我總覺(jué)得這個(gè)時(shí)候敵將是剛體(可能錯(cuò)覺(jué)),因此我一般就是直接用無(wú)雙打斷他(個(gè)人很不喜歡防守,這是個(gè)壞習(xí)慣……)
2)搶招。所謂搶招,就是當(dāng)你進(jìn)入敵人的攻擊范圍時(shí),敵人肯定會(huì)主動(dòng)攻擊,這時(shí)只要你搶在他之前出手,那么……ok,一套連招上去吧。其實(shí)我一直把搶招看成z52最變態(tài)的地方,因?yàn)楹荛L(zhǎng)一段時(shí)間我經(jīng)常搶不過(guò)npc……。
搶招怎么成功呢?首先,要熟悉自己所用角色的出招速度以及武器長(zhǎng)度,武器短沒(méi)關(guān)系,只要速度快(比如風(fēng)魔);速度慢沒(méi)關(guān)系,只要武器長(zhǎng)(比如幸村……別抽我,在我眼里幸村出招真的不快……);至于島津爺爺?shù)拇笊进Q動(dòng),請(qǐng)先注意自己是不是滿(mǎn)血……。
然后,要更熟悉對(duì)方的招式,或者說(shuō)要熟悉對(duì)方普攻第一下的出招速度(如果NPC出c1……那肯定是個(gè)大慢招,我們必勝),當(dāng)然對(duì)于剛體無(wú)硬直的斗氣變態(tài)搶招=找抽……(關(guān)于怎么搶招我會(huì)在下面的“斗氣武將”繼續(xù)說(shuō))。
3)記得用R2的翻滾。NPC為什么那么牛比,就是因?yàn)樗乃婪?翻滾到了出神入化的猥瑣極端……好吧,我們不要求自己的翻滾用到像npc那么帥,但至少用一下翻滾,不要無(wú)視R2可不可以。偶在ps2包機(jī)房里經(jīng)??吹接信笥岩?jiàn)著人堆旁的一個(gè)饅頭或者一把攻擊力X2,就直接跑路過(guò)去吃……其結(jié)果往往是在路上就被敵人捅啊戳啊踢啊……z52不是354,敵人的攻擊意識(shí)非常強(qiáng)烈。所以這時(shí)候最安全的方式就是——翻滾,滾過(guò)去吃,只要有敵人,一定要滾過(guò)去吃。
另外翻滾還有兩個(gè)用處,一是在被敵人攻擊時(shí),滾出他的攻擊范圍,比如滾到他的背后,然后反過(guò)來(lái)砍他吧。二是當(dāng)自己出招后有硬直時(shí),雖然并不是所有人都像風(fēng)魔那樣有“行云流水”這招能在C技過(guò)程中就滾,但要記得:等你出招后的硬直消失時(shí),如果你想接著出下一招,那往往會(huì)是敵人早已出招在你之前,所以你搶招失敗,挨打。
ok,接下來(lái)我就以地獄難度的斗氣武將,也包括無(wú)限城高層數(shù)上的那些變態(tài)來(lái)繼續(xù)談?wù)勑牡?,只希望?duì)玩其他難度的戰(zhàn)國(guó)新人有所幫助。
請(qǐng)注意,z52不是大蛇,不要總想著秒將,要有耐心,要懂得磨血(這似乎和日本的武學(xué)很不同,看日本武打片,往往是一招分勝負(fù)……汗)什么?你用虎亂3?……那你沒(méi)有看我帖子的必要了……其實(shí)有了虎亂3也不一定牛比,因?yàn)榭赡苄”磺逋炅?,你無(wú)法積蓄無(wú)雙。什么?你用紅血大法?……要知道猥瑣往往是和危險(xiǎn)直接掛鉤的……
扭轉(zhuǎn)了想秒將的心態(tài)后,也需要調(diào)整一下畏難的情緒,斗氣武將也就是血多點(diǎn)、攻擊力大點(diǎn),AI高那么一點(diǎn)點(diǎn)……只要他沒(méi)有自加攻擊力X2,就不是可以一刀秒你的神。然后我們來(lái)看下斗氣武將的類(lèi)型:一般斗氣武將,一堆斗氣武將,無(wú)硬直斗氣武將
一般斗氣武將:這種是最簡(jiǎn)單的,其實(shí)就是讓我們操練對(duì)斗氣武將的基礎(chǔ)。這個(gè)時(shí)就是磨練我們搶招技術(shù)的時(shí)候了,因?yàn)閿硨⑦€是有硬直的嘛。
1)你武器比他長(zhǎng),出招又比他快。沒(méi)好說(shuō)的,只要你反應(yīng)不是慢的像恐龍,隨便搞他吧
2)你武器比他長(zhǎng),出招速度又差不多。算好提前量,在他攻擊范圍之外出手。萬(wàn)一被防,兩條路:翻滾開(kāi)再來(lái),搶到為之;或者用破防招式逼他翻滾——不要看到敵將翻滾就覺(jué)得無(wú)奈,因?yàn)檫@時(shí)他通常是對(duì)著你滾來(lái)的,而不是向后滾,這時(shí)你需要做的只是一件事:放無(wú)雙。放無(wú)雙時(shí)的那下小光圈是有破防作用的,哪怕敵將是用滾的,也是打的中他的,之后看你能連多少是多少下,這需要經(jīng)驗(yàn)與手感。其實(shí)我向來(lái)不怕島津、本多、慶次這三個(gè)攻擊力最高的人,因?yàn)樗麄兂鍪挚偸菚?huì)比你慢一點(diǎn)點(diǎn)……而且本多和慶次又喜歡出C1,只要你別在他們c1出了一半有剛體的時(shí)候上就行了。
2)如果你武器比他短,但出招速度比他快。只要他到了你攻擊范圍內(nèi),立刻出手。打中的話(huà)不用說(shuō)了。被放的話(huà)呢?嗯,請(qǐng)你只出2方或者3方就停下,之后再立刻出手。因?yàn)閷?duì)方的出招速度沒(méi)有你快,所以接下去還是你比他先出手,如此往復(fù),你肯定能打中他——我沒(méi)有見(jiàn)過(guò)NPC會(huì)死防到底的,最多4、5輪就被你打中了。這也是我最喜愛(ài)用風(fēng)魔與服部的原因——搶死他~!
3)你武器比他短,出招又比他慢。該死的猴子,又要面對(duì)該死的猴子了……偶對(duì)他真的是無(wú)語(yǔ),那根棍子還特別飄,根本看不清他的出手。實(shí)話(huà)我到現(xiàn)在還沒(méi)想處對(duì)付他的好辦法,除了用一些人的R1技能……。不過(guò)能搶出手還是要搶的,反正他沒(méi)剛體,大不了紅血無(wú)雙伺候……
4)你和他是同樣的人。這種情況太好啦,知己知彼,偶不相信npc用的比人腦好……。這時(shí)就是看你的反應(yīng)、經(jīng)驗(yàn)、應(yīng)變的綜合素質(zhì)了。嗯,基本上,等你練到用慶次搶過(guò)慶次,那搶招與對(duì)付一般斗氣武將的技術(shù)就過(guò)關(guān)啦~
一堆斗氣武將:這個(gè)很不好說(shuō),非常不好說(shuō)……。傳統(tǒng)遇到這種情況,會(huì)有兩種方法:頂住落單的先干掉,或者用大范圍招數(shù)群毆。但偶又要說(shuō)這兩種方法都有弊端。
單干:你盯住一個(gè)人干時(shí),其他的敵將在干嗎?對(duì),他們?cè)谀闵砗髲堁牢枳?。而且通常此時(shí)你又看不見(jiàn)他們,于是……一命換一命,偉大的npc~他們勝利了~(我當(dāng)初在風(fēng)魔外傳最后的2大眾臉+慶次+猴子處死過(guò)7次……)
大范圍招數(shù):你總是想招數(shù)能打到更多的人吧,于是你就要正面對(duì)著他們來(lái)提高準(zhǔn)確率吧,好了,我在猛將傳前田利家外傳的7本槍處就想用這個(gè)戰(zhàn)術(shù)——NPC基本不會(huì)讓你把那大范圍的招式使出來(lái),直接就把你推倒在地XXOO一萬(wàn)遍了……
綜上所述,個(gè)人建議還是采用游動(dòng)的方式,不要頂住某一個(gè)人,也不要妄想一騎當(dāng)N(你又不會(huì)爆衣,你又沒(méi)有搖乳……)見(jiàn)好就收,對(duì)著眼前的某人打幾下,逃一下,雖然狼狽點(diǎn),但生存還是硬道理……而如果你說(shuō)你打簡(jiǎn)單、普通或者困難難度反正損血少,那請(qǐng)無(wú)視我吧……
無(wú)硬直武將:好了,變態(tài)來(lái)了,菜鳥(niǎo)終結(jié)者來(lái)了……你還記得353虎牢關(guān)前的呂布嗎?嗯嗯,沒(méi)泡上貂禪前他就是這么生猛的……。而在z52里,無(wú)硬直的武將基本有(地獄難度下,其他難度我沒(méi)注意):某些人外傳里的本多高達(dá),服部外傳里的杏花村,無(wú)限城高層上的慶次(有其他的請(qǐng)各位朋友補(bǔ)充)。這種情況下,搶招就沒(méi)意義了。于是,請(qǐng)貫徹一個(gè)思路:用能浮空或者暈眩技能把對(duì)方打飄起來(lái),之后用3方4方5方連吧(這個(gè)方法最實(shí)用,偶在無(wú)限城的比武大會(huì)的最后一層對(duì)著連續(xù)7個(gè)斗氣武將就用這招)。這種情況下有些人的R1技能就特別好用,比如服部的R1+方(謝謝某斑竹的提醒),上衫的R1+方出小天使…… 其實(shí)我一直沒(méi)搞明白有人說(shuō)用C2或者C3,這在我看來(lái)很不可思議——你怎么保證致暈或者浮空的那下正好能打到對(duì)方?不過(guò)高手的能力是不可揣摩的吧……(這里大家可以說(shuō)說(shuō)每個(gè)角色的實(shí)用浮空暈眩技,準(zhǔn)則就是:安全)
一堆無(wú)硬直武將:施主自求多福吧……
羅里羅嗦說(shuō)了這么多,其實(shí)每個(gè)角色有每個(gè)角色的特點(diǎn),每個(gè)玩家又有每個(gè)玩家適合的打法,只要擺脫354或者大蛇(我總覺(jué)得這兩個(gè)無(wú)雙系列非常容易把玩家搞得懶惰或者不用腦)的慣有思路,你會(huì)發(fā)現(xiàn),z52可能不是最好的無(wú)雙,但絕對(duì)是技術(shù)與意識(shí)結(jié)合度很高的一代無(wú)雙
就讓我們期待z53吧~^_^
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