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發(fā)布時(shí)間:2014-06-04 來(lái)源:gamersky
第10關(guān) 地底之淵 boss 巨型海馬
我方隊(duì)友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯,小潔
敵方單位 巨型海馬,冰霜鐮刀魔,冰封射手
突如其來(lái)的boss戰(zhàn),到現(xiàn)在我也沒(méi)搞懂這只海馬到底是黑暗勢(shì)力派來(lái)的還是海洋里的一方霸主。
三只怪都是水屬性,其中巨型海馬的傷害特別高,對(duì)自己的等級(jí)缺乏自信的請(qǐng)自覺(jué)帶藍(lán)寶石。自帶對(duì)水火土三系抗性的小潔表示裝備欄壓力不大。
思路比較簡(jiǎn)潔,先清理掉兩只麻煩的小怪再對(duì)付boss。開(kāi)場(chǎng)為了給小潔制造機(jī)會(huì)放慢擊,可以考慮先讓崔斯第給小潔勢(shì)不可擋。印象里三個(gè)都比較吃魔法,但因?yàn)榇虻锰欤赃€沒(méi)搞清楚具體情況,恐怕要到三周目再驗(yàn)證一次了……
奧耶格斯的嘲諷基本無(wú)效,三只怪都會(huì)群攻,嘲諷之后也能各種打斷技能。
減速之后,如果奧耶格斯已經(jīng)點(diǎn)出了被動(dòng)技能死神之吻,那就讓他去拼人品秒小怪。如果沒(méi)有就用魔法打。前者會(huì)比較有趣,后者也算穩(wěn)妥。
全場(chǎng)注意控制巨型海馬的行動(dòng),該換露貝拉或者崔斯第或者菲恩打斷技能就換。其實(shí)只要?dú)⒌魞芍恍〉埽扌秃qR就會(huì)被減速、擊退和打斷收拾得服服帖帖。
全場(chǎng)難度不大。如果露貝拉已經(jīng)點(diǎn)出了復(fù)活,那么兩只小怪死后基本就不可能失敗了。
角色培養(yǎng)建議:
到這里為止,各角色差不多都把必要技能點(diǎn)了。奧耶格斯可以開(kāi)始酌情點(diǎn)一下死神之吻了,在接下來(lái)的boss戰(zhàn)里還是很有效果的。
新加入的角色小潔是強(qiáng)力控場(chǎng),類似于一個(gè)法系的諾。技能必定要點(diǎn)慢擊,向后猛擊和癱瘓也都有用處。我個(gè)人把技能點(diǎn)投入向后猛擊,是為了配合慢擊造成無(wú)縫控全場(chǎng)效果。
寶石裝備建議:
因?yàn)榭貓?chǎng)為主,所以武器上的紫水晶和飾品上的黃水晶都是很有效的。
第10關(guān) 地底之淵 boss 諾克絲
我方隊(duì)友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯,小潔
敵方單位 諾克絲,觸手x2
討伐背叛者之戰(zhàn)。對(duì)方全部都是水屬性,所以很容易針對(duì)。小潔因?yàn)榭剐詢?yōu)秀堪稱開(kāi)了掛般的存在,即使不裝備藍(lán)寶石挨boss一招也只會(huì)掉一半血。
戰(zhàn)斗沒(méi)什么難度。先打掉兩個(gè)觸手然后車了諾克絲就行。諾克絲被打斷后會(huì)為自己施加勢(shì)不可擋,但即便如此她也沒(méi)有多大威脅。如果說(shuō)有什么需要注意的,那就是稍微留心一下小潔的MP了吧。另外注意一點(diǎn),癱瘓會(huì)將減速debuff消除,而從長(zhǎng)遠(yuǎn)看,減速是明顯優(yōu)于癱瘓的,所以沒(méi)事不要讓小潔釋放耗藍(lán)很高的癱瘓。
角色培養(yǎng)建議:
至今為止本周目角色的培養(yǎng)已經(jīng)接近尾聲,能戰(zhàn)斗到現(xiàn)在的勇者應(yīng)該對(duì)角色體系已經(jīng)相當(dāng)熟悉??偨Y(jié)一下,隊(duì)伍里應(yīng)該有兩個(gè)左右的物理輸出,有一到兩個(gè)法術(shù)輸出,一個(gè)能施加全體性減速debuff的角色,最好還有一個(gè)能使用勢(shì)不可擋技能的角色。此外各種擊退時(shí)間閘越多越好。以我感覺(jué),只要角色收滿,升級(jí)獲得的技能點(diǎn)都點(diǎn)上,要組成這樣的隊(duì)伍實(shí)在不是難事。
寶石裝備建議:
物理系搭配控場(chǎng)的寶石,魔法系搭配魔攻類和施法安全類寶石,加速度的寶石萬(wàn)用。不過(guò)實(shí)際上,到了最后一章,隨著高級(jí)寶石的合成,我方的寶石總量可能是相當(dāng)糟糕的,大概糟糕到保證不了每個(gè)人的每個(gè)裝備欄位都有一塊刻面以上的寶石……
最終boss 安波
我方隊(duì)友 歐若,露貝拉,高侖(DLC角色),菲恩,羅伯特,崔思第,奧耶格斯,小潔
敵方單位 安波 暗夜蝙蝠x2
邪惡的女王飛在眼前,在雷鳴之中迎來(lái)的最終戰(zhàn)。
安波與她的兩個(gè)女兒一樣,自身戰(zhàn)斗能力不低,但卻被奇葩的技能配置坑了。相比之下,她旁邊那兩只蝙蝠才是真正的boss,施加異常狀態(tài),群攻……
安波被打斷時(shí)會(huì)為單體施加增加傷害的buff,請(qǐng)盡管無(wú)視掉這玩意,只要你讓兩只蝙蝠活過(guò)七輪那就已經(jīng)算是挑戰(zhàn)失敗了。
開(kāi)場(chǎng)用光系攻擊集火掉兩只蝙蝠,步驟和之前一樣,給小潔開(kāi)勢(shì)不可擋,小潔放全體慢擊,然后隨便你用什么方法把兩只蝙蝠弄死,弄死之后把減速、麻痹、擊退、打斷全部丟給安波,保證她除了被打斷后的反擊技能(傷害增加buff)之外任何技能都釋放不出來(lái)。
期間注意小潔的MP和螢火蟲(chóng)的光槽。確保減速不斷,全程冷靜估算,沒(méi)了蝙蝠的安波也不過(guò)是任我方宰割而已。
印象里一周目安波使用過(guò)復(fù)活技能,為了安全起見(jiàn),還是不要給她這種機(jī)會(huì)了吧。
如果覺(jué)得很難,適當(dāng)?shù)某詢蓚€(gè)全體勢(shì)不可擋藥劑也許是個(gè)好的選擇,這種珍貴的藥劑正適合用在終戰(zhàn)里。
角色培養(yǎng)建議:
打到這里還需要這種鬼扯么?
寶石裝備建議:
防御性質(zhì)的寶石用處都不打,控場(chǎng)和速度的自己看著來(lái),歐若可以考慮堆一下魔攻,但一周目不太可能在這里出公主之石,也不推薦傾家蕩產(chǎn)的出公主之石,保證全隊(duì)的能力比較重要。
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