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這才是戰(zhàn)爭!《戰(zhàn)爭雷霆》今日領(lǐng)航首測

發(fā)布時間:2014-06-05 10:09 來源:官方  作者:未知   編輯:零九

 

 

  飛機(jī)襟翼被打落

  【多操控模式,上手簡單由淺入深】

  盡管有著可與任何同題材單機(jī)、家用機(jī)游戲媲美的精細(xì)畫質(zhì)與物理引擎,但《戰(zhàn)爭雷霆》作為一款純粹的網(wǎng)游產(chǎn)品,對于不同程度、不同習(xí)慣的玩家,同時提供了多種不同的操控方式。

  從操控的擬真度級別上,《戰(zhàn)爭雷霆》劃分了包括街機(jī)娛樂、歷史性能、全真模擬三個等級。其中,街機(jī)娛樂在氣動模型和物理運(yùn)算上大幅簡化,讓任何玩家都可以很快地掌握操作要領(lǐng),只需簡單的使用鼠標(biāo)和5個左右鍵盤按鍵即可熟練操作,并且在戰(zhàn)斗中省略了起飛過程,戰(zhàn)斗節(jié)奏也極快,一次作戰(zhàn)有多次嘗試機(jī)會;歷史性能中的飛機(jī)、坦克則將與它們在真實歷史中的原型更加貼近,在操作時需要考慮更多因素;全真模擬則更趨近于模擬飛行、模擬駕駛體驗,飛機(jī)和坦克駕駛過程中的每個細(xì)節(jié)幾乎都由玩家自主掌控。

 

  簡單易學(xué)的街機(jī)娛樂模式

  而從操作輸入方式上,《戰(zhàn)爭雷霆》則支持包括鍵盤鼠標(biāo)、手柄、搖桿等不同的硬件設(shè)備操作,甚至支持使用Oculus Rift虛擬3D頭盔來進(jìn)行體驗。

 

  虛擬頭盔體驗《戰(zhàn)爭雷霆》

  【空戰(zhàn)陸戰(zhàn)并存,打造海陸空大戰(zhàn)場】

  《戰(zhàn)爭雷霆》國服首測將以空戰(zhàn)體驗為主,但也會以特殊“軍事行動”玩法的方式開啟陸戰(zhàn)坦克模式。

  致力于打造海陸空三棲聯(lián)動作戰(zhàn)的《戰(zhàn)爭雷霆》,已擁有高度成熟的飛機(jī)空戰(zhàn),逐漸成型的坦克陸戰(zhàn),并已實現(xiàn)飛機(jī)與坦克的空陸一體作戰(zhàn)。在陸戰(zhàn)坦克模式下,地面的坦克、自行火炮、防空炮火同樣需要面對來自空中的敵方飛機(jī),在被對方轟炸的前將其擊落,是駕駛地面載具的玩家們時常需要面對的目標(biāo)。

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