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發(fā)布時(shí)間:2014-06-10 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
維吉爾Vergil 3(完)
收起繼續(xù)戰(zhàn)斗到差不多剩下30%生命時(shí),維吉爾會(huì)魔人化變身!沒錯(cuò),平平都是涅法林,但丁都會(huì)變身,哥哥當(dāng)然也要來一下。
維吉爾版本的魔人化,除了提升自身能力之外還會(huì)召喚一個(gè)有實(shí)體的分身出來…總覺得比較犯規(guī)啊。
這個(gè)階段的應(yīng)對原則上沒什么大變化,差異在多了一個(gè)分身在前面會(huì)幫維吉爾擋傷害。不過這個(gè)分身格檔攻擊的頻率并沒有維吉爾那么高。此時(shí)除了繼續(xù)給維吉爾制造傷害外,記得也要順便多打打分身累積魔人化計(jì)量,非常重要!
維吉爾的魔人化沒有因?yàn)锽oss特權(quán)開掛變成無限長,一段時(shí)間后就會(huì)解除。魔人化期間和但丁版本一樣會(huì)讓維吉爾持續(xù)恢復(fù)生命,如果破綻都有正確的抓到,結(jié)束時(shí)至少會(huì)讓他的血持平在30%,不至于更多。這時(shí)這場戰(zhàn)斗也差不多到尾聲了。
再成功抓到幾次輸出破綻后,維吉爾會(huì)進(jìn)入瀕死狀態(tài),但是這時(shí)他的分身卻會(huì)再次出現(xiàn),常駐保護(hù)著維吉爾。即使閃過分身攻擊維吉爾,他也會(huì)處于一個(gè)無敵狀態(tài)。
先前之所以必須收集魔人計(jì)量的理由就是為了這一刻,只有魔人化之后的攻擊,能無視掉分身以及維吉爾最后的無敵狀態(tài)造成傷害,為戰(zhàn)斗畫下句點(diǎn)。如果魔人計(jì)量不夠,趁現(xiàn)在快從分身身上累積也是一個(gè)方式,不過動(dòng)作太慢的話,維吉爾就會(huì)再次站起來。
兄弟死斗告終,但丁的劍貫穿了維吉爾的胸膛。
但是最終,但丁還是沒有下殺手了結(jié)維吉爾的性命。 (廢話,我還在等維吉爾篇?dú)G,怎么可以讓他就這么死了!)
最終,維吉爾斬開空間離去,究竟是什么讓但丁改變心意?一樣留給有興趣的朋友自行觀賞…
《鬼泣5》終!
雖然找出攻略模式的過程,對維吉爾戰(zhàn)難度算是最高的,但是一旦習(xí)慣打法,和維吉爾的戰(zhàn)斗反而是比較輕松愉快的一場。當(dāng)然考慮到那些破綻的幅度之小…難度向上提升后應(yīng)該也是很可怕。
以上的Boss主要目的為戰(zhàn)斗整體的介紹,加上一些個(gè)人通關(guān)的打法心得,難度也僅僅是Nepalim以下,并不會(huì)是唯一解,當(dāng)然更不見得是最佳解。歡迎更多高手指教,分享大家更強(qiáng)、更快、更帥、更輕松、或更自虐…等各種方向的攻略法。
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