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發(fā)布時間:2014-06-16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
系統(tǒng)詳解:兵種(1)
收起兵種:
任何一個即時戰(zhàn)略游戲的核心玩法在于排兵布陣,那么《國家的崛起:擴(kuò)展版》是否有自己的獨(dú)到之處呢?
我們可以把游戲中的兵種分為四大類:步兵/火槍手,騎兵/裝甲部隊,攻城器械/遠(yuǎn)程部隊,彈道導(dǎo)彈。
步兵類 - 從兵營招募
兵營是最基礎(chǔ)的軍事設(shè)施,步兵是所有戰(zhàn)爭的基本力量。
盡量集中修建兵營,這樣一次框選幾個兵營可以同時暴兵。
步兵便宜且占用人口數(shù)很低,適合在早期大規(guī)模招募。
在后期步兵的作用在于克制其他兵種,比如火箭炮手克制坦克。
1.輕型步兵:
遠(yuǎn)古時代的拋石兵可以算作最早期的輕型步兵,他們可以升級成擲矛手。
進(jìn)入火藥時代后,他們是最早使用槍炮的部隊。
輕型步兵克制遠(yuǎn)程射手和長矛手,但是被騎兵克制。
輕型步兵是可以陪伴你到最后期的有力兵種。
2.重型步兵:
我們把長矛手和反坦克步兵都劃到重型步兵類別中,因為他們是克制騎兵/裝甲部隊的好手。
但他們在弓箭手和后期的機(jī)槍手面前毫無招架之力。
3.遠(yuǎn)程步兵:
在早期,爆出大量如弓箭手這樣的遠(yuǎn)程步兵是獲取勝利的最大捷徑,
這一狀況一直持續(xù)到進(jìn)入火藥時代后當(dāng)輕型步兵也有遠(yuǎn)程攻擊能力后才有改觀。
弓箭手是所有長矛手的噩夢,雖然被輕型步兵和騎兵克制,
但實(shí)際情況卻是在精巧的操作下,前期大量的弓箭手可以損失少量部隊就干掉他們那些只會近戰(zhàn)的天敵。
4.偵察兵:
偵察兵在前期是一個容易被遺忘的兵種,玩家往往只會拿他們送死探路,或是棄之不理。
但是當(dāng)戰(zhàn)爭進(jìn)入到后期,諸如“摩登時代”或是“信息時代”,偵察兵搖身一變成為“特種部隊”擁有幾個非常有意思的主動技能,
用“狙擊”干掉對方的將軍,或者“爆破”瞬間炸掉不可一世的坦克裝甲。
后期偵察兵最大的作用在于提前發(fā)現(xiàn)對方的“間諜”,在“間諜”通過“賄賂”買走你的海量部隊前干掉他們。
記住,偵察兵是游戲里面唯一能偵測隱形目標(biāo)的單位。
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