攻略 彩虹六號3盾牌行動:雅典娜之劍
發(fā)布時間:2011-01-12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:game 編輯:天真惡魔
M1014半自動霰彈槍(M1014):
口徑 - 9/70、8/76
全長 - 1011mm
槍管長 - 470mm
全重 - 3800g
彈匣容量 - 9/8
美陸軍軍械研究、發(fā)展與工程中心與HK公司、意大利貝內(nèi)利公司簽署了M1014戰(zhàn)斗用霰彈槍的首批生產(chǎn)合同。M1014為導氣式半自動霰彈槍,特點是采用大容量彈匣和折疊式槍托,包括一個獨特的雙活塞動作系統(tǒng)。槍管長470毫米,槍托折疊時全槍長886毫米,打開時長1011毫米,空重3.8公斤。彈匣可裝:70毫米霰彈9發(fā)或76毫米霰彈8發(fā)。使用“幽靈”環(huán)形瞄具,可進行風向高度調(diào)整。機匣上方裝有用來安裝MZL—STD—1013瞄準具的導軌。
SL8戰(zhàn)術(shù)型步槍(HKSL8-2):
口徑 - 5.56mm
全長 - 970~1020mm
槍管長 - 480mm
全重 - 4200g
彈匣容量 - 30
該系列是HK公司在G36的基礎(chǔ)上改裝的運動步槍,設計初衷主要是發(fā)射 .223雷明頓比賽彈。SL8-2用固定槍托,槍身上方的導軌可以安裝各種戰(zhàn)場上或比賽中使用的瞄具。SL8-2是用SL8改進的戰(zhàn)術(shù)型步槍,戰(zhàn)爭中多半用作狙擊手武器。SL8-2只能實施半自動射擊。由于SL8-2是面向執(zhí)法機構(gòu)的產(chǎn)品,因此配用其原型G36的標準30發(fā)彈匣。除了可以安裝G36的提把式瞄準具外,也可以安裝與G36C相同的瞄準鏡導軌,安裝狙擊手用瞄準鏡。SL8-2是狙擊手們最喜歡的武器之一。
M240G中型機槍(M240G):
口徑 - 5.56mm
全長 - 970~1020mm
槍管長 - 480mm
全重 - 4200g
彈匣容量 - 30
M240G中型機槍在去年的伊拉克戰(zhàn)爭中大顯身手,戰(zhàn)后美國海軍陸戰(zhàn)隊員對其實戰(zhàn)效能的反映是比較滿意。目前,美軍各部隊均以該機槍取代了老式的M60 GPMG。M240G中型機槍每分鐘可射擊一千發(fā)子彈,射程長達1000碼,的確是地面戰(zhàn)中的出色武器。此外, 按美陸軍戰(zhàn)士增強(SEP) 計劃,從1997年8 月開始在M240G上裝備放大倍率為3 ~4 倍的瞄準具, 這就大大提高這種武器在遠距離作戰(zhàn)的有效性。介于其出眾的殺傷力,海軍陸戰(zhàn)隊司令部將在美軍使用的可裝入貝爾直升機的內(nèi)運車輛(ITV)配備M240G中型機槍。
Groza突擊步槍(OTs-14 Groza):
口徑 - 7.62x39mm或者9x39mm
全長 - 970~1020mm
槍管長 - 480mm
全重 - 4200g
彈匣容量 - 30
俄羅斯的AKS74U式5.45mm沖鋒槍已經(jīng)服役數(shù)年,但是俄羅斯和其他國家已經(jīng)研制出了由AKS74U原型發(fā)展設計出的,與之同口徑、全尺寸相當?shù)木o湊型突擊步槍。其中最著名的俄羅斯武器就是OTS-14式“Groza”,該槍有供特種部隊使用的7.62mm口徑,發(fā)射7.62x39mm槍彈,也有供內(nèi)務部使用的9mm口徑。發(fā)射9x39mm槍彈。無托結(jié)構(gòu)的優(yōu)點是全槍長非常緊湊,同時還可以使用全長槍管,這可以為武器在近距離作戰(zhàn)、車載作戰(zhàn)和城區(qū)機動作戰(zhàn)(MOUT)中的使用帶來極大的方便。
作戰(zhàn)技巧
眾所周知,CS這樣一款娛樂性上佳的射擊游戲,以其上手容易,激烈酣暢等特點吸引了眾多玩家,而從真實性角度來看,CS的經(jīng)驗是無法在《彩虹六號》系列中沿用的,后者講求的是戰(zhàn)術(shù)制定、操控全局,而實戰(zhàn)中的武器配備、小組指揮更是關(guān)鍵。承接《彩虹六號3:盾牌行動》的系統(tǒng),資料片在作戰(zhàn)設計上看不出有多大改進,但是我們明顯地感到電腦敵人AI的提升,還有你的戰(zhàn)友們,彩虹小組的其他戰(zhàn)士們也變得更加靈活和聰明了。在這一節(jié)中,筆者講述游戲的作戰(zhàn)技巧,但僅僅憑借手中這支拙筆,真是難以將這些東西完美地表達出來,良好的技巧和實用的經(jīng)驗還得靠你自己在游戲中細心摸索。
<有關(guān)人員配備>
彩虹反恐特警隊人員由以下幾種構(gòu)成:
突擊隊員(ASSAULT)
爆破兵(DEMOLITIONS)
電化工程兵(ELECTRONICS)
偵察兵(RECON)
狙擊手(SNIPER)
彩虹全隊共有美國、英國、巴西、德國等等國籍的特種兵共29名,其中男性24名,女性5名。做為初學者,你大可不必自己去選擇人物,更不要嘗試去設定作戰(zhàn)計劃,因為做為菜鳥初哥,最好還是乖乖地按照電腦默認計劃去行事,貿(mào)然自行設計,只會壞了你的胃口,敗壞游戲的興致。一般而言,突擊隊員是戰(zhàn)斗的主力,其余的都是執(zhí)行特定任務的配角。人員的配備要根據(jù)關(guān)卡任務來靈活決定,在室內(nèi)場景中,多配備靈活機動的突擊隊員,狙擊手反而顯得不是很必要,當然如果是場景較大的房子,比如資料片新單機任務第一關(guān)在意大利米蘭Castello Grande城堡的場景中,對面走廊的敵人可能會突然襲擊你,這時如果有狙擊手在隊中,就不必靠突擊隊員跑到對面走廊與其近距離較量了。有關(guān)狙擊手的作用,在室外的大環(huán)境下,表現(xiàn)得更加淋漓盡致,比如那些雪地場景,本作中在意大利米蘭街區(qū)的場景中,遠程殺敵不僅可以迅速完成任務,一槍爆頭的快感也是玩家所喜聞樂見的。毋庸質(zhì)疑,關(guān)于拆除恐怖分子設置的爆炸裝置這樣的任務,缺少爆破兵、電化工程兵是不可想像的,而那些需要拯救人質(zhì)的任務,有了偵察兵就省事不少。筆者還建議的是,玩家可以嘗試選擇那些女性特種兵參與作戰(zhàn),她們個個都是“霸王花”式的角色,能力并不比男人們差太多,特別是玩這個游戲的女玩家,如果有的話,呵呵,殘念ing......
<有關(guān)基本訓練的必要>
作為資料片,游戲的安裝必須在電腦已經(jīng)安裝了《盾牌行動》的前提下才能進行,在《雅典娜之劍》中也沒有設置訓練模式。如果是初玩者,還是建議返回到《盾牌行動》去進行基本訓練。與其在游戲報刊中苦苦尋覓指南文章,在游戲論壇里四處搜索高手心得,還不如耐著性子好好把基本訓練的底子打好,這樣你才能真正上手,確實體會到游戲的魅力。所以提醒各位,訓練是不容忽視的!
<有關(guān)CQB和CQC的基本思想>
所謂CQC,就是Close quarters combat的縮寫,CQB者,則是Close Quarters Battle的意思,字面上來看,似乎都是近距離作戰(zhàn)的意思,但是其中區(qū)別是大大的。
軍事專業(yè)書籍和網(wǎng)站對CQC是如此解釋的,“包括了高難度射擊/特殊武器/裝備/爆材的運用,對作戰(zhàn)目標的判斷選擇等等。往往由一小群受過特殊訓練的人員用以對抗靜止或停駐之敵對目標,并以在最小損失的情形下達成任務為目的的軍事行動?!绷硗膺€有一個Urban Combat(Uc)的概念,專門用以描述在建筑區(qū)內(nèi)進行的戰(zhàn)斗。
常規(guī)CQC的標準訓練內(nèi)容如下:
第一級--二/四人肅清單個房間;縱隊演練;門廊/通道肅清;快速威脅敵人;角落肅清。
第二級-- 四人肅清單個房間;隊伍狀況掌握;形勢控制;行 進至攻堅點;搜尋 ;夜間突擊。
第三級--四人肅清多個房間;隊員中彈處置 ;爆破; 離去/ 撤退 。
第四級--多隊肅清多個房間;協(xié)調(diào)/同時攻堅。
CQC單指在戰(zhàn)場上,雙方短兵相接的戰(zhàn)斗過程,而CQB則包含了戰(zhàn)術(shù)制定、人員武器配備這些細節(jié),當然也涵蓋了CQC的全部。除此之外,真實戰(zhàn)爭中還包括后勤支援、傷病救護等等,這已經(jīng)超出了本游戲的范疇,略過不談?!堆诺淠戎畡Α?,乃至整個《彩虹六號》系列所追求的正是表現(xiàn)CQB的概念,而尤以CQC為主要表達形式!CQC的標準訓練內(nèi)容從低到高的級別實際就是游戲中玩家水平逐漸提高的過程,也是該系列游戲玩家菜鳥和高手的區(qū)別所在。
弄清楚了這些概念,我們才能理解游戲的精髓,才能更好的游戲!
<有關(guān)移動的要點>
游戲中,敵人在暗處,我們在明處,菜鳥們往往才冒了個頭,就被不知何方的子彈擊中。在電影《兵臨城下(Enemy at the Gates)》中,我們看見,戰(zhàn)場上的士兵如果長期都在一個地方不動,那簡直就是等待敵人的子彈,而一個好的狙擊手永遠都是經(jīng)常變換位置的。所以說,移動是非常關(guān)鍵的。我們知道一個淺顯的道理,要擊中靜止不動的物體非常簡單,而要擊中高速移動的物體是困難的。所以在移動時盡量快速跑動為主,并且一邊注意觀察敵人動向,一邊尋找可供掩護的建筑或物體停歇,時跑時停,切勿冒失唐突。
<有關(guān)信息的掌握>
游戲的主要界面比較復雜,畫面上四個角落以及許多位置都顯示了種種信息。在游戲設置中,我們要求大家盡量打開HUD方面的所有信息顯示,以取得戰(zhàn)斗中的第一手信息資料。單機任務中除了一開始就要掌握任務要點之外,戰(zhàn)斗過程中一旦有疑難也最好及時查閱任務指南為妙,而不要像無頭蒼蠅那樣在場景中亂竄。
<有關(guān)合作的疑問>
前面提到,資料片在AI方面有所提高,但是各位千萬不要誤解你的戰(zhàn)友并不會自我保護,制定計劃還是最關(guān)鍵的。作為唯一控制的戰(zhàn)士,你還是要不斷地對戰(zhàn)友發(fā)出指令,“跟我走!”、“保持隊形!”、“原地不動。”他們AI的提高表現(xiàn)在對周圍進行警戒能力的提高,尤其是你的身后。但與此同時,游戲中的恐怖分子AI也得到了提高,他們不再原地不動,尋找物體掩護自己,通知同伙前來支援。戰(zhàn)友不是擺設,要適時地切換更換控制的戰(zhàn)士,也許另一人有更好的射擊位置,也許站在他的角度能夠發(fā)現(xiàn)別人無法看到的敵人蹤跡。開門射擊、多人協(xié)同肅清房間這些技巧更體現(xiàn)了合作的重要性。
<有關(guān)特殊裝備的利用>
除了各種槍支,手榴彈、C4遙控炸彈、閃光雷、催淚瓦斯手榴彈等等裝備是非常有用的次要武器,它們有的可以一次殺死多名敵人,有的可以在人質(zhì)與敵人相處太近時發(fā)揮作用。而游戲中還有關(guān)于附加裝置的設定,大家可以選擇消音器、高容量彈夾和熱成像儀中的一種,這樣你的武器將具有特別的附加功能,適應不同的環(huán)境和任務,但需要注意的是,附加裝置也可能影響武器的性能。除了槍械武器外,心跳傳感器以及干擾機、心跳虛擬發(fā)生器、SA HB心跳傳感器干擾機、心跳虛擬發(fā)生器、防毒面具幾種裝備在游戲中也會經(jīng)常用到,建議根據(jù)任務來靈活選擇配備。
<有關(guān)地圖的靈活利用>
地圖是《彩虹六號》系列的特色,從交待任務開始,到安排作戰(zhàn)計劃,一直到實戰(zhàn)過程中,地圖都是最重要的因素。但是地圖有它的局限性,也有一定的欺騙性,比如只能顯示一層,無法顯示多層特性;人員在地圖上的位置和實際有所偏差等等。不過實戰(zhàn)中還是要養(yǎng)成經(jīng)常打開地圖畫面進行下一步行動計劃的習慣,尤其是那些地形復雜的地方。地圖的放大倍數(shù)要合適,小了看不清相關(guān)細節(jié),大了不利用掌握全局情況。不過也有過分相信地圖的弊端,我見過有些玩家為了避免走彎路,經(jīng)常打開地圖畫面前進,這樣的白癡行為是絕對絕對不可取的。
聯(lián)機改進
《雅典娜之劍》中添加了16張新地圖,其中8張任務地圖、5張聯(lián)機地圖,還有3張是來自過去彩虹系列中最受歡迎的地圖,分別是英國大學、西伯利亞雪地和地鐵站。設計小組不僅重新讓經(jīng)典地圖回到了游戲中,還對地圖做了一些相關(guān)的改進。在4種聯(lián)機游戲模式中,“俘獲(Capture the Enemy)”和“敢死(Kamikaze)”是兩種全新的游戲模式,加上兩種老的模式,聯(lián)機部分具備了相當高的趣味性和挑戰(zhàn)性。
標簽:彩虹六號3盾牌行動:雅典娜之劍
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