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發(fā)布時間:2014-06-18 15:32 來源:游民星空 作者:未知 編輯:rydia
由Square Enix和CI Games制作研發(fā)的最新FPS動作游戲《敵軍前線(Enemy Front)》以二戰(zhàn)時期的華沙起義為游戲背景,包含著豐富互動元素以及高自由度的沙盒體驗,官方稱其擁有令人窒息的視覺效果和爽快的環(huán)境破壞效果。該作現(xiàn)已發(fā)售,究竟實際品質(zhì)是否像宣傳的那樣呢?讓我們一起來看看IGN對這款游戲的評價。
游戲名稱:敵軍前線
英文名稱:Enemy Front
游戲類型:第一人稱射擊(FPS)游戲
游戲制作:City InTeractive
游戲發(fā)行:City InTeractive
游戲平臺:PC/Xbox360/PS3
上市時間:2014年6月10號
這或許有一點令人驚訝,但是事實在戰(zhàn)爭中,并非殺光每一個敵人才能獲得勝利。有時候完成任務(wù)的最好方式或許并不需要你去面對許多威脅。《敵軍前線》試圖使游戲建立于這么一種游戲心態(tài),有時候,游戲會提供一個融合跑轟以及潛入,包含多條隱藏道路的開放舞臺,但更多時候這些要素是不存在的。
同時,游戲的技術(shù)是在過于落后去實現(xiàn)這些要素,同時這也影響到了游戲的多人模式。IGN給出4.7分。
【優(yōu)點】
多人模式還不錯
潛入要素優(yōu)秀
【缺點】
一路跑就能過關(guān)
多人模式地圖及模式過少
平淡無奇的畫面及音效
【評分:4.7 糟糕】
我們該如何上前線:《敵軍前線》的古董畫面以及低能AI無法支撐其所承諾的復(fù)雜戰(zhàn)斗內(nèi)容。
【總評】
《敵軍前線》試圖展示去展示戰(zhàn)爭的另一面,可惜糟糕的AI以及落伍的戰(zhàn)斗方式無法很好的支持其強調(diào)的潛入和狙擊。多人模式有可取之處,但是游戲是如此襤褸不堪想必很難擁有大量的玩家群體。
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