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DICE:《星球大戰(zhàn):前線》將成為最強(qiáng)太空游戲

發(fā)布時(shí)間:2014-06-26 06:49 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:翱翔公爵   編輯:翱翔公爵

 

  DICE的負(fù)責(zé)人Karl-Magnus Troedsson在CVG的采訪中說(shuō)到,他的工作室目前正帶著最大的信心來(lái)開(kāi)始這款游戲的開(kāi)發(fā),立志讓其成為宇宙科幻游戲中的最佳。他強(qiáng)調(diào),“當(dāng)我們決定要開(kāi)發(fā)這款游戲的時(shí)候就確定了一個(gè)正確的目標(biāo)和方向,我們會(huì)把它按照我們自己已經(jīng)期待很久的游戲來(lái)開(kāi)發(fā)。我們開(kāi)發(fā)出來(lái)的游戲,質(zhì)量會(huì)是最好的,有最好的音效,也會(huì)是最好玩,最有趣的游戲。這些就是我們要竭盡全力做到的,也是我們?yōu)樽约憾ㄏ碌囊粋€(gè)遠(yuǎn)大目標(biāo),我們?cè)谶@款游戲上有很高的雄心壯志。

  《星球大戰(zhàn):前線》最初在2013的E3上發(fā)布,但是從那以后,DICE并沒(méi)有提供太多游戲的真實(shí)細(xì)節(jié),不管是它的故事情節(jié)還是游戲技術(shù)都不是太清楚。而關(guān)于游戲的最新消息就是一段預(yù)告片,除了預(yù)告片,沒(méi)有人可以實(shí)質(zhì)上的接觸到這款游戲,或者了解到更多的游戲內(nèi)容。

   并不清楚是因?yàn)橛螒蛘幱陂_(kāi)發(fā)的前期階段,還是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)商 DICE和發(fā)行商EA應(yīng)它們合作伙伴L(zhǎng)ucasfilm的要求而對(duì)游戲進(jìn)行嚴(yán)格保密的。Lucasfilm目前隸屬于迪士尼公司。Karl-Magnus Troedsson說(shuō)雙方在已發(fā)行的游戲中合作得都很好,但是他卻不愿意透露他的團(tuán)隊(duì)在整個(gè)合作中有多少的自由來(lái)改變事情的進(jìn)展。

  他補(bǔ)充說(shuō)到,“我敢打賭當(dāng)你在為別人的游戲工作時(shí),有些事情會(huì)變得有挑戰(zhàn)的。這也正是為什么合作是非常好的一件事,因?yàn)閮蓚€(gè)團(tuán)隊(duì)可以一起工作。我不會(huì)列舉出更多細(xì)節(jié),但是我敢肯定的是合作絕對(duì)是積極正面的。我們并沒(méi)有覺(jué)得哪兒受到限制了,我們覺(jué)得在這種模式下工作完全沒(méi)問(wèn)題。

  《星球大戰(zhàn):前線》將于2015年末登陸索尼的PS4、PC和微軟的Xbox One。其它特許經(jīng)營(yíng)的游戲現(xiàn)在也在由 Visceral Games和BioWare公司進(jìn)行開(kāi)發(fā)。

原文鏈接:https://news.softpedia.com/news/DICE-Battlefront-Will-Be-the-Best-Star-Wars-Shooter-Ever-448169.shtml

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