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發(fā)布時(shí)間:2014-06-26 23:34 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
近日,Mojang的Patrick Geuder稱PlayStation 3和Xbox 360版的《我的世界(Minecraft)》已經(jīng)賣(mài)出了比PC和Mac平臺(tái)更多的拷貝數(shù)量。對(duì)比所有的平臺(tái),包括手機(jī)平臺(tái),《我的世界》一共賣(mài)出了5400萬(wàn)份拷貝,這個(gè)數(shù)字僅僅被Wii Sports這樣的游戲打敗。
作為一款3D版的第一人稱沙盤(pán)游戲,《我的世界》并沒(méi)有多好的畫(huà)面和引擎(當(dāng)時(shí)還是獨(dú)立工作室開(kāi)發(fā)),而是把重點(diǎn)放在了創(chuàng)意和游戲性上。簡(jiǎn)單地說(shuō),玩家需要堆積類(lèi)似于樂(lè)高積木來(lái)完成自己的想象力,可以構(gòu)建成小屋子,一座城堡甚至是一個(gè)大型城市,游戲一經(jīng)推出便大受玩家歡迎。
而Xbox One, PlayStation 4 和 PlayStation Vita版本的《我的世界》將在8月份登陸,看起來(lái)這個(gè)全球全平臺(tái)的銷(xiāo)量數(shù)字又要增長(zhǎng)到更多了。
來(lái)源:https://www.dualshockers.com/2014/06/26/console-versions-of-minecraft-outsell-pc-54-million-total-copies-sold/
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