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疾風(fēng)之刃張揚測評 動作流暢打擊感強烈值得一玩

發(fā)布時間:2014-07-05 16:09 來源:騰訊游戲  作者:月光   編輯:零九

 

  玩過《疾風(fēng)之刃》后,筆者終于知道這款游戲爆紅原因,雖然游戲還在測試中,卻已吸引國內(nèi)大部分的橫版玩家關(guān)注,首次封測一碼難求也無法形容玩家的熱情。如果說游戲火爆是受到DNF一定程度的影響,那筆者認(rèn)為大家更應(yīng)該玩玩這款升級版的3D的DNF,游戲的3D動漫風(fēng)視覺體驗和全新玩法,流暢的游戲操作操作和絢麗戰(zhàn)斗效果,給玩家?guī)順O好的操作感受。下面大家請跟隨筆者的步伐,一起體驗這個游戲!

[8.7分]《疾風(fēng)之刃》測評:張揚不需要解釋
 

  [游戲畫面]

  游戲評分:8.7 分

  游戲畫面:8.7 分

  疾風(fēng)之刃號稱一部可以玩的動漫片,雖然走的是漫畫風(fēng),但在畫面視覺效果上并不遜于其他格斗游戲,光影特效與格斗技能相輔相成,更加凸顯技能的打擊感而3D的構(gòu)架更是細(xì)化到每個角度,做到360°無死角連招,而且這款游戲作為3D網(wǎng)游可以說配置要求十分低,四年前配置即可流暢運行,致力讓低配置玩家也能爽快秀操作,可以說這款游戲在優(yōu)化與配置上獻出大大的良心,而且一般的效果配置就已經(jīng)相當(dāng)精致,相信高配置玩家對全特效效果也不會失望。

  游戲音效:8.8 分

  騰訊在游戲漢化方面投入了一直以來備受好評的態(tài)度,每個npc角色可以說是百中選一,對游戲職業(yè)的音效更是重視,可以說耍的了狠賣的了萌,沙包大的拳頭砸到怪身上的音效就是讓玩家體會到那種“疼”的感覺,背景音樂貼合場景,副本音樂更是張揚熱血。

  任務(wù)系統(tǒng):8.5 分

  任務(wù)系統(tǒng)前期比較人性化,對于普通玩家的要求不高,而且任務(wù)主要集中在同一個副本,獎勵也十分理想,前期為戰(zhàn)斗和升級提供很大的便利。

  戰(zhàn)斗操作:8.8 分

  游戲戰(zhàn)斗動作流暢,打擊感強烈,技能效果絢麗,特別對于戰(zhàn)斗過程中突出角色與怪物直接的戰(zhàn)斗互動強烈,逼真度十分高。而且最吸引人的就是無限制的連招機制,任何技能都沒有被框定在固定連招順序中,每個技能都有著許多不一樣的使用方式,真正脫離了傳統(tǒng)格斗游戲的桎梏,游戲以WASD為移動鍵12345QERTG等鍵位為技能鍵鼠標(biāo)調(diào)整角度,不同于傳統(tǒng)設(shè)定,可能新手玩家需要一段適應(yīng)時間,但是這并不是什么問題,而且在熟悉之后反而會感到順手,而且更加能讓玩家體會到3D格斗的極致操作。

[8.7分]《疾風(fēng)之刃》測評:張揚不需要解釋
 

  [技能]

[8.7分]《疾風(fēng)之刃》測評:張揚不需要解釋
 

  [技能2]

  游戲配置:

  基礎(chǔ)配置

  CPU:雙核(2GHz以上)

  內(nèi)存:2 G

  顯卡:Geforce 7600或同等級顯卡

  推薦配置

  CPU:四核(2GHz以上)

  內(nèi)存:4 G

  顯卡:Geforce 9600或同等級顯卡

  硬盤:3GB可用空間及以上

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