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疾風(fēng)之刃張揚(yáng)測評 動作流暢打擊感強(qiáng)烈值得一玩

發(fā)布時間:2014-07-05 16:09 來源:騰訊游戲  作者:月光   編輯:零九

 

[8.7分]《疾風(fēng)之刃》測評:張揚(yáng)不需要解釋
 

  [過關(guān)]

[8.7分]《疾風(fēng)之刃》測評:張揚(yáng)不需要解釋
 

  [s評分]

  戰(zhàn)斗體驗(yàn):

  說實(shí)話,剛開始的時候進(jìn)入加載界面等待了半天,害怕本本可能會帶不動,但玩下去才發(fā)現(xiàn)在劍靈只能玩1檔的愛機(jī)竟然玩起《疾風(fēng)之刃》一點(diǎn)也不卡頓(fps大概穩(wěn)定在60左右!!),戰(zhàn)斗畫面不僅動作流暢,技能效果絢麗,連人物肢體動作都顯得十分寫實(shí),尤其是攻擊的時候,怪物出現(xiàn)被打擊效果十分明顯,戰(zhàn)斗中會提示各種連招特效,只要按照提示,華麗麗的戰(zhàn)斗連招效果讓你體驗(yàn)真正暢快的動作體驗(yàn)!

  作為一位玩dnf4年的fighter,筆者有資格去認(rèn)真對比和評論這兩款游戲。在戰(zhàn)斗方面,《疾風(fēng)之刃》很好的吸取了在dnf副本中秒怪的尷尬,側(cè)重了連招,可以說手殘黨在《疾風(fēng)之刃》里更容易死亡,但這不就說明游戲可操作性更強(qiáng),更富娛樂性嗎?!

[8.7分]《疾風(fēng)之刃》測評:張揚(yáng)不需要解釋
 

  [絕殺]

  總結(jié):

  游戲給人的整體感覺非常不錯,至少從封測版的品質(zhì)來看,并不遜色于DNF以及頹廢之心等3D卡通風(fēng)格游戲,而在游戲的流暢性和可玩性上,硬件需求更低、更注重玩家體驗(yàn)的《疾風(fēng)之刃》對比同類產(chǎn)品更具優(yōu)勢。目前DNF進(jìn)入一定時間的空窗期,《疾風(fēng)之刃》的良好口碑和游戲體驗(yàn)讓它被玩家譽(yù)為3D版的DNF,雖然磨礪的時間略久,但是相信正式面對玩家那一天,一定讓玩家感到一切的等待都是值得的!超動作!秀張揚(yáng)!

 

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