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發(fā)布時(shí)間:2014-07-28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
CALL OF DUTY 傳奇之路
冷靜沉默的狙擊手共完成了狙殺33424941525次
火箭發(fā)射類(lèi)裝備擊殺敵人7110525000
倒在手槍槍口下的敵人共計(jì)29892253950次
《使命召喚OL》
集十年來(lái)創(chuàng)新與影響力于一體所打造的全新體驗(yàn),《使命召喚Online》作為第一人稱(chēng)射擊游戲里最有影響力開(kāi)發(fā)商的先鋒之作。
10年的創(chuàng)新與聲譽(yù)所打造的全新體驗(yàn):《使命召喚Online》。作為第一人稱(chēng)射擊類(lèi)別里最有影響力之開(kāi)發(fā)商的先鋒之作,《使命召喚Online》包含了基于多個(gè)《使命召喚》作品世界觀中史無(wú)前例的海量?jī)?nèi)容,創(chuàng)造出無(wú)可比擬的體驗(yàn)。中國(guó)第一人稱(chēng)射擊游戲的未來(lái)即將到來(lái)!
Call of Duty: Ghosts 使命召喚:幽靈
『徹底改變并帶給多人游戲全新體驗(yàn),故事模式夠長(zhǎng)夠勁夠多彩』--IGN
使命召喚:幽靈 發(fā)布日期:2013年11月5日
在次世代主機(jī)技術(shù)的最前沿,《使命召喚 幽靈》引領(lǐng)著前所未有的創(chuàng)新,帶來(lái)令人震撼的真實(shí)角色、動(dòng)畫(huà)和游戲環(huán)境。次世代版本的多人競(jìng)技包括動(dòng)態(tài)地圖以及豐富的角色自定義功能,還有奧斯卡獲獎(jiǎng)作家Stephen Gaghan所帶來(lái)的史詩(shī)般戰(zhàn)役體驗(yàn)。
Call of Duty: Black Ops 2 使命召喚:黑色行動(dòng)2
『BO2是一款絕無(wú)冷場(chǎng)的射擊游戲,它會(huì)讓玩家手忙腳亂坐立不安,玩家想要的一切都能在這款游戲里找到:精致的畫(huà)面、絕佳的劇情、輕松的操作以及 超贊的動(dòng)作場(chǎng)面』--IT News Africa
使命召喚:黑色行動(dòng)2 發(fā)布日期:2012年11月13日
《使命召喚 黑色行動(dòng)2》超越了玩家對(duì)于《使命召喚》的期望,帶入玩家進(jìn)入近未來(lái),一個(gè)由好萊塢編劇David S.Goyer創(chuàng)造的21世紀(jì)冷戰(zhàn)世界。改版的自定義背包系統(tǒng)和等級(jí)聯(lián)盟的加入讓《黑色行動(dòng)2》站在了競(jìng)技E-Sport的最前沿。
Call of Duty: Modern Warfare 3 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3
『伴隨著滿滿自信的承諾之作,強(qiáng)悍的游戲充分滿足了玩家的預(yù)期』--Eurogamer
使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3 發(fā)布日期:2011年11月8日
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的最終篇章,《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》讓玩家在世界最黑暗的時(shí)刻為生存而戰(zhàn)。狗牌戰(zhàn)和分?jǐn)?shù)獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng)等全新的多人競(jìng)技內(nèi)容幫助《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》收獲了全世界30個(gè)大獎(jiǎng)并創(chuàng)造了娛樂(lè)產(chǎn)品的銷(xiāo)售紀(jì)錄。
Call of Duty: Black Ops 使命召喚:黑色行動(dòng)
『種類(lèi)豐富的槍械,驚人的動(dòng)作場(chǎng)面,原汁原味的爆炸聲、槍聲與子彈的呼嘯,都令玩家血脈賁張緊握手柄』--Daily Telegraph
使命召喚 黑色行動(dòng) 發(fā)布日期:2010年11月9日
《使命召喚 黑色行動(dòng)》將玩家置于敵后,作為一個(gè)精英特種部隊(duì)的一員執(zhí)行秘密的任務(wù)。被評(píng)論家與玩家譽(yù)為年度最佳射擊游戲的《黑色行動(dòng)》中加入了深度的角色和武器自定義,多個(gè)全新模式,以及新的技能和連殺,進(jìn)一步讓《使命召喚》的多人競(jìng)技體驗(yàn)得到進(jìn)化。
Call of Duty: Modern Warfare 2 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2
『《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》是一款精雕細(xì)琢的杰作,有著無(wú)與倫比的表現(xiàn)以及可以玩上好幾個(gè)月的精彩內(nèi)容』--Game informer
使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2 發(fā)布日期:2009年11月10日
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列再進(jìn)化,《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》包括了奧斯卡獲獎(jiǎng)作曲家HansZimmer(漢斯·季默)的音樂(lè),一個(gè)全新的合作挑戰(zhàn)模式,和背包創(chuàng)建系統(tǒng)中更加強(qiáng)大的多人競(jìng)技自定義。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》獲得了超過(guò)40個(gè)大獎(jiǎng),持續(xù)了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列的超旺人氣。
Call of Duty: World at War 使命召喚:戰(zhàn)火世界
『 一款一如既往充滿自信地為廣大休閑玩家和核心粉絲提供豐富內(nèi)容的射擊游戲』--IGN
使命召喚:戰(zhàn)火世界 發(fā)布日期:2008年11月11號(hào)
建立在《使命召喚》強(qiáng)大的次世代新技術(shù)上,《使命召喚 戰(zhàn)火世界》將玩家?guī)Щ氐降诙问澜绱髴?zhàn)歐洲與太平洋戰(zhàn)場(chǎng)的最前線?!稇?zhàn)火世界》中擁有著名好萊塢影星的配音,包括Gary Oldman和Kiefer Suthuerland,并總共獲取了超過(guò)15個(gè)大獎(jiǎng)。
Call of Duty: Modern Warfare 使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)
『 多人模式將鞏固這款游戲的經(jīng)典地位!』--Official Xbox Magazine
使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 發(fā)布日期:2007年11月5日
《使命召喚 現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》獲得了超過(guò)50個(gè)大獎(jiǎng),其中包括多個(gè)年度最佳游戲。這款作品的深度可玩性為新一代第一人稱(chēng)射擊游戲的發(fā)展開(kāi)了路,其重新定義的多人競(jìng)技游戲設(shè)計(jì)至今都還在影響著許多第一人稱(chēng)射擊游戲。
Call of Duty 2 使命召喚2
『史上最優(yōu)秀的第一人稱(chēng)射擊游戲之一,感謝極致的畫(huà)面,讓人牙齒打顫的震撼音效還有狡猾的敵軍AI,從你進(jìn)入游戲的那一刻你就再也坐不住了,你已經(jīng)被卷入戰(zhàn)局直到死亡的那一刻』 --Gamespy
使命召喚2 發(fā)布日期:2005年10月25號(hào)
《使命召喚》第二代重新定義了第二次世界大戰(zhàn)的激烈程度和戰(zhàn)場(chǎng)格局。作為一款獲得超過(guò)80個(gè)年度最佳游戲大獎(jiǎng)的作品,《使命召喚2》鞏固了該系列在創(chuàng)新及游戲設(shè)計(jì)領(lǐng)域的領(lǐng)導(dǎo)地位。
Call of Duty 使命召喚1
『一個(gè)能讓你粘在椅子上并讓你持續(xù)興趣高漲的游戲,一款讓玩家激動(dòng)得頭皮發(fā)麻的必入之作!』--IGN
使命召喚 發(fā)布日期:2003年10月29日
空前地細(xì)膩描繪了第二次世界大戰(zhàn)史詩(shī)般的激烈戰(zhàn)場(chǎng)瞬間,《使命召喚》為整個(gè)系列所堅(jiān)持的電影般體驗(yàn)和引領(lǐng)風(fēng)潮游戲體系建立了基礎(chǔ)。
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