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發(fā)布時(shí)間:2014-08-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
接下來是游戲的動(dòng)態(tài)特效方面,比如游戲的動(dòng)作和技能特效等等,圣域3的人物動(dòng)作十分連貫,特效也相當(dāng)?shù)娜A麗,讓人有一種哇,這才是大招的感覺,當(dāng)然了不僅主角擁有大招,對(duì)沒錯(cuò),連小兵都有特殊技能了,最炫的就是那個(gè)會(huì)劍刃風(fēng)暴的大刀雜兵,簡(jiǎn)直酷炫,而且就跟吃了炫邁一樣根本停不下來,一直轉(zhuǎn),作者都不知道會(huì)不會(huì)轉(zhuǎn)暈的
圣域3中的場(chǎng)景的細(xì)節(jié)做的相當(dāng)?shù)耐怀?,比如坍塌或者燃燒的建筑物啊,遠(yuǎn)處流動(dòng)的巖漿等等的效果,可以說光是這些細(xì)節(jié)部分就足以撐起這個(gè)游戲的質(zhì)量,而且游戲中的每個(gè)boss都擁有自己的幾個(gè)酷炫的技能,主角跟boss比起來簡(jiǎn)直不是一個(gè)檔次的,尤其是全屏爆炸的技能特效完爆主角好幾條街
當(dāng)然了,游戲中還是有些很不盡如人意的地方的,比如路上死的很整齊的小怪,要不要像領(lǐng)便當(dāng)一樣的陣型啊,當(dāng)然除了這點(diǎn)還有些地方不吐不快,由于游戲本身的特效和士兵太多太多了,經(jīng)常的看不清楚腳邊是不是放了個(gè)炸彈啊,躲都沒法躲,boss開個(gè)大招全屏亮亮的,簡(jiǎn)直亮瞎狗眼啊,能看見自己在那已經(jīng)很不錯(cuò)了,還要躲技能?別逗了!
三,游戲性:內(nèi)容豐富大膽創(chuàng)新,有個(gè)炫邁就更好了
終于到了游戲的靈魂所在了,游戲的游戲性,類暗黑游戲由于擁有其優(yōu)越的可玩性而深受玩家們的喜愛,那我們來看一下圣域3在這方面做得到底怎么樣?首先是本身超高的操縱感,游戲添加了y鍵的抓取技能,更添加了像戰(zhàn)神qte一樣的終結(jié)技收割,本身的魔法更是特效酷炫而且強(qiáng)大,因?yàn)檫@丫的和戰(zhàn)神一樣用技能的時(shí)候是無敵的啊,本身的普通攻擊和特殊攻擊也是本作的亮點(diǎn)之一,游戲中的怪物多種多樣,圣域3為了增加游戲的操作感,添加了x鍵的破防效果,敵人的護(hù)甲或者技能以及機(jī)關(guān)都需要用破防攻擊才能破除
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