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發(fā)布時間:2014-08-05 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲操作、音樂音效
收起《深淵的奧德賽》為一款橫版動作游戲,提供了三名戰(zhàn)士供玩家選擇—“魯莽的Katrien,痛苦的幽靈鬼僧侶和輕盈的Pinocoya”—游戲中每場敵人的戰(zhàn)斗都充滿挑戰(zhàn)性和操作技巧。
不管是敵人還是英雄單位都擁有他們專屬的“復(fù)雜動作”,戰(zhàn)斗是游戲的核心部分,因此ACE團(tuán)隊主要專注于游戲的戰(zhàn)斗機(jī)制,包括道奇取消和其他技能。游戲中玩家可以通過探索來解鎖額外內(nèi)容,例如把一個BOSS掄到多次就會出現(xiàn)新的怪物和物品。
游戲操作
向上——w
向下——s
向左——a
向右——d
跳——空格
攻擊——鼠標(biāo)左鍵
特殊攻擊——鼠標(biāo)右鍵
格擋——鼠標(biāo)中鍵
抓取——c
向左翻滾——q
向右翻滾——e
互動——f
道具——i
丟棄道具——j
道具資料——k
深淵的奧德賽是一款橫版動作過關(guān)類的游戲,而作者是又是十分喜歡橫版類游戲的(網(wǎng)游除外),比如三位一體或者光之子等等,讓我們來看看這款游戲是否能給我們另一種體驗。
音樂&音效
自從游戲一開始的時候就有熱血而又輕盈的音樂陪伴,充滿了動作游戲的熱情,而不是魔幻劇情的奇妙感,但是不可否認(rèn)還是有些做得不足的地方存在,比如游戲中在讀條的時候仍然是主頁面的音樂,缺乏新意,聽的時間長了也會厭煩的,在游戲當(dāng)中并不會因為boss出現(xiàn)或者戰(zhàn)斗開始出現(xiàn)非常燃的音樂,差評,僅僅幾段音樂明顯不足。
動作游戲的關(guān)鍵不僅在于華麗的連招和招數(shù),更存在于動作游戲無法替代的打擊感,游戲中的打擊感雖然不能說是很好,但最起碼不算差,雖然聽上去好像在割草一樣,不同的怪物打擊音效都不同,游戲中的人物不僅是主角都有各自的專門攻擊音效搭配,還是相當(dāng)不錯的,游戲中的對話都是有配音的,有相當(dāng)不錯的代入感,就音效而言,做的還是蠻到位的。
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