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發(fā)布時(shí)間:2011-11-12 來(lái)源:
昨天更新了1.25版的升級(jí)補(bǔ)丁..008給的下載地址真夠慢的.
進(jìn)游戲后發(fā)現(xiàn)體現(xiàn)loxx key bf 00001111的PB錯(cuò)誤,按論壇上的提示升級(jí)完P(guān)B后,問(wèn)題解決.
但是不知道是不是我的個(gè)人原因,昨天ping一直在40 -1023之間來(lái)回跳.
習(xí)慣性的胡扯完畢.
個(gè)人感覺(jué)1.25補(bǔ)丁中最明顯的改變
1.反步兵地雷 1.20版中特別實(shí)驗(yàn)過(guò),距離7米半的樣子就會(huì)引爆.在昨天游戲中發(fā)現(xiàn),現(xiàn)在的反步兵地雷引爆距離只有3米多一點(diǎn)了.(而且威力似乎有點(diǎn)減弱,TS里有朋友踩到一個(gè)自己還活著...這個(gè)俺還沒(méi)驗(yàn)證,今晚去試試.) 總體感覺(jué)來(lái)說(shuō),雖然現(xiàn)在不能像以前那樣把地雷放在馬路中的草堆里那樣封路了,但是放在障礙物后面一樣非常有效果. 地雷的擺放位置可以參考
2.補(bǔ)給兵的兩把輕機(jī)槍 .... 這個(gè)可頭痛了,上一個(gè)版本里這把武器是殺人利器,子彈射速度飛快,準(zhǔn)星從人身上飄一下就能打掉一半的HP.但是昨天試用1.25版后,我想哭了 ...不知道是不是跳ping的關(guān)系,感覺(jué)這兩支輕機(jī)槍子彈速度比以前慢了一半,準(zhǔn)心收縮速度變慢,耳機(jī)里子彈發(fā)射的聲音配合那準(zhǔn)星,總給人一種說(shuō)不出的怪異感覺(jué). 攻擊橫移中的敵人,以前只用準(zhǔn)星跟人打就行了,昨天怎么試怎么不爽,最后是把準(zhǔn)星放在別人前面提前開(kāi)槍等他撞子彈才打中幾個(gè)倒霉鬼.
3.又是補(bǔ)給兵 這次是傳說(shuō)中的A12哨戒炮 . 因?yàn)樵诟聝?nèi)容里就有它被改弱的文字描述,所以特意測(cè)試了一下,上個(gè)版本,包括之前的版本中A12的攻擊可以用超視距,超精度來(lái)形容,昨天測(cè)試中.這玩意鎖定人時(shí)怎么會(huì)滴 ..滴滴..滴..然后再開(kāi)槍.我昏了. 接著是攻擊的有效距離,以前只要把它放在街頭,能從街頭直接攻擊街尾的人員,昨天在突尼斯港口地圖,東部港口據(jù)點(diǎn), 我在A12放在路角的集裝箱邊,觀察它的鎖定距離...然后我就見(jiàn)著一個(gè)PAC的步兵遠(yuǎn)遠(yuǎn)的跑過(guò)來(lái),A12鎖了挺久的才開(kāi)火. 言下之意就是鎖定的時(shí)間有變慢,鎖定攻擊的距離有調(diào)整. 至于傷害效果,暫時(shí)沒(méi)試.
4.地面防空和WZ的. 在SAGA服因?yàn)楸M是步兵地圖,所以就跑去個(gè)小日本的某站隊(duì)服務(wù)器,300人上限,64人地圖,但是只有15個(gè)人在玩的凡爾登載具圖,ping是74左右.無(wú)明顯延遲感,測(cè)試飛機(jī)還算不錯(cuò),
工兵的防空炮昨天領(lǐng)教了,我在沒(méi)機(jī)甲,沒(méi)防空炮的位置被人鎖定,在天上轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,居然還是被打中一發(fā),飛機(jī)掉了60%的HP. 感覺(jué)只有加強(qiáng)沒(méi)減弱. 還是那句話,一張圖里有一個(gè)防空兵就能把飛機(jī)駕駛嚇的心驚肉跳.
接著是WALKER和地面裝置的EMP飛彈.雖然也是全場(chǎng)被雷達(dá)鎖定的滴滴聲,單是被EMP擊中的概率比以前少了很多.感覺(jué)是EMP飛彈的有效追蹤距離減少了,以前如果飛直線,就算飛越大半張地圖也會(huì)中.但是昨天很多次我耳機(jī)里傳來(lái)EMP飛彈在飛機(jī)后面爆炸的聲音.大概的有效距離我猜測(cè)是:Verdun 1#飛彈井的防空炮,到左邊那條河,大概就是比這個(gè)距離多一點(diǎn)點(diǎn)的樣子.比以前可好多嚕!
然后 ...,昨天遇到一位玩WZ的副駕駛,ID是JOEmasa 開(kāi)始聽(tīng)他小隊(duì)語(yǔ)音以為是韓國(guó)人,后來(lái)查到是日本玩家. 怎么說(shuō)呢,他的ping是34左右.昨天大概他打了40發(fā)左右的TV飛彈,命中率是99% 就打偏一發(fā) .連對(duì)方WZ都打中兩次..... 我巨寒!!!!!! 原來(lái)自己天天蹲國(guó)內(nèi)服務(wù)器,真變成坑里的蛤蟆了..... 昨天玩飛機(jī)拿到了工兵的兵種金章,因?yàn)樗腡V命中率極高,所以讓我很清楚觀察到了TV飛彈的改變 .. 對(duì)于喜歡玩WZ的玩家來(lái)說(shuō) .. EA終于長(zhǎng)眼了, 1.25版的TV飛彈,擊中坦克后,滿(mǎn)血的坦克只剩10%左右,1號(hào)位的導(dǎo)彈命中2發(fā)那坦克就會(huì)自行燃燒 . 擊中機(jī)甲后,滿(mǎn)血的機(jī)甲只剩20% ,擊中APC,滿(mǎn)血的APC只剩15%,秒殺WZ,運(yùn)輸機(jī)沒(méi)測(cè)試到 ...昨天唯一的一架運(yùn)直是被我打下的.
SO ... 雖然不及BF2里TV秒殺一切的強(qiáng)勢(shì),但是WZ的春天已經(jīng)來(lái)了, 副駕駛 副駕駛啊 !!!!!!!
小日本挺喜歡玩載具的,而且基本是被打到20%血就棄車(chē). 然后被機(jī)炮打的飛起來(lái)
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