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發(fā)布時(shí)間:2014-08-14 15:42 來(lái)源:gamersky
第二關(guān)-白骨杰克(2)
收起擊敗白骨杰克的衛(wèi)隊(duì),我面臨一個(gè)岔路。
在沒(méi)有詳細(xì)情報(bào)的情況下,直覺(jué)成了唯一的依靠。
岔路通常會(huì)有多張交戰(zhàn)卡供玩家選擇。
此處筆者選擇了惡魔的抉擇。
惡魔抉擇提供了三組不同難度的怪物供玩家選擇。
根據(jù)自身實(shí)力選擇怪物。
四個(gè)一組的詛咒骷髏擁有最好的獎(jiǎng)勵(lì)。
直覺(jué)引領(lǐng)我進(jìn)入了一處叢林。
突然,從廢墟中竄出了幾個(gè)哥布林。
他們搶走了我的錢包,四散逃離。
哥布林只會(huì)逃跑,不會(huì)攻擊。
但是速度較快且會(huì)隨時(shí)變換方向和裝死。
需要快速持續(xù)追擊,擊殺可以挽回被偷的金幣并有額外盈余。
我追著哥布林亂跑,雖然找到錢包,卻陷入了一個(gè)陌生的迷宮里。
陷阱迷宮通常有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。
發(fā)牌人會(huì)將硬幣投入陶碗。
迷宮難度并不太高,可以一試。
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