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發(fā)布時(shí)間:2014-08-20 14:48 來源:tx 作者:未知 編輯:楓葉
親愛的召喚師:
我們將于2014年8月21日1點(diǎn)-9點(diǎn)進(jìn)行全區(qū)停機(jī)版本更新,期間您將無法登錄游戲。
停機(jī)大區(qū):所有大區(qū) 停機(jī)原因:版本更新
一個(gè)小的版本,意味著一次小的前進(jìn)!由于這個(gè)版本可能會(huì)成為我們?cè)谌蚩倹Q賽中所使用的版本,所以我們進(jìn)行了慎重的改動(dòng)來避免混亂局面的出現(xiàn)。雖然沒有太多改動(dòng),但這個(gè)版本有納爾登場,來答謝世界各地的約德爾粉絲們的熱愛之情。請(qǐng)點(diǎn)擊納爾的專題頁面來獲取更多信息,而我們也在期待著看到真正的納爾大師們嫻熟地運(yùn)用他那難以控制的變身能力來掌控比賽。想象一下,小型納爾高高躍起,變成巨型納爾著陸于團(tuán)戰(zhàn)中,沒什么事情能比這個(gè)更加甜蜜了。趕緊試試吧!
前言到此為止,詳細(xì)改動(dòng)請(qǐng)見下方!
英雄
[-]迷失之牙 納爾
迷失之牙 納爾,我們正在為他的登場做準(zhǔn)備。敬請(qǐng)期待!
[-]酒桶 古拉加斯
古拉加斯有了新的推薦裝備(巫妖之禍),并且他的E總能帶他進(jìn)行完整距離的位移。
“當(dāng)你有一條大腰帶時(shí),動(dòng)量就會(huì)與你作對(duì)了?!?
綜合
更新了推薦裝備
E肉彈沖擊
古拉加斯現(xiàn)在總能朝著施法方向進(jìn)行完整距離的位移(仍然會(huì)在命中第一個(gè)目標(biāo)后停下)
[-]審判天使 凱爾
綜合
已知BUG:由于一個(gè)BUG,凱爾現(xiàn)在暫時(shí)的攻擊速度成長為每級(jí)2.2%>>> 每級(jí)2.5%。這個(gè)改動(dòng)會(huì)盡快復(fù)原。
[-]深淵巨口 克格莫
克格莫移動(dòng)得更慢了,并且R技能對(duì)英雄的傷害降低了。
“盡管在上個(gè)版本被削弱了,但克格莫的弱項(xiàng)對(duì)于他超強(qiáng)的后期實(shí)力而言仍然是微不足道的。我們的目標(biāo)是:在削弱一個(gè)英雄的數(shù)值時(shí),仍然維持這個(gè)英雄本身的戰(zhàn)略強(qiáng)項(xiàng)。因此,我們開始削弱克格莫的核心弱項(xiàng)(低機(jī)動(dòng)能力),然后是調(diào)整他在前期的強(qiáng)項(xiàng)。”
綜合
基礎(chǔ)移動(dòng)速度:330 >>> 325
E虛空淤泥
有了新的粒子效果,看上去更加讓人惡心
R活體大炮
對(duì)英雄的額外基礎(chǔ)魔法傷害:125% >>> 100%
[-]仙靈女巫 璐璐
W奇思妙想
修復(fù)了說明文本,來正確地陳述變形的持續(xù)時(shí)長:1.5 - 2.5秒>>> 1.25 - 2.25秒
[-]扭曲樹精 茂凱
W的傷害已被降低,并且R在每次施放時(shí),最多只能持續(xù)10秒。
“茂凱是一個(gè)非??岬募一铮⑶椅覀兛偸菢酚诳吹揭粋€(gè)魔力樹人去暴打巨龍和約德爾人,但他的【R復(fù)仇漩渦】能持續(xù)整場團(tuán)戰(zhàn),根本不給對(duì)手任何反擊的空檔,并且我們對(duì)他的基礎(chǔ)數(shù)值可能有些矯枉過正了?!?
W扭曲突刺
基礎(chǔ)魔法傷害:9/10.5/12/13.5/15%最大生命值>>> 9/10/11/12/13%最大生命值
法強(qiáng)收益系數(shù):每100法強(qiáng)+4%最大生命值傷害>>>每100法強(qiáng)+3%最大生命值傷害
R復(fù)仇漩渦
[新]最大持續(xù)時(shí)長:10秒
[-]墮落天使 莫甘娜
【E黑暗之盾】的基礎(chǔ)護(hù)盾生命值變低了,并且R的魔法傷害沒以前高了。
“無論打什么位置(法師或是輔助),莫甘娜都會(huì)帶來大量團(tuán)隊(duì)功能和面板傷害,因此我們正在想辦法減少她的一些整體效能。我們不經(jīng)常在導(dǎo)言中談?wù)摷?xì)節(jié)改動(dòng),降低【E黑暗之盾】的基礎(chǔ)數(shù)值意味著:輔助型莫甘娜將選擇是把技能點(diǎn)投在用來防御的【E黑暗之盾】上,還是投在用來進(jìn)攻的【Q暗之禁錮】上;而法師型莫甘娜則因?yàn)榍捌谥恍枰?級(jí)【E黑暗之盾】且有足夠的法強(qiáng)來彌補(bǔ),所以影響不大?!?
E黑暗之盾
基礎(chǔ)護(hù)盾生命值:95/160/225/290/355 >>> 70/140/210/280/350
R靈魂鐐銬
基礎(chǔ)魔法傷害:175/250/325 >>> 150/225/300
對(duì)每個(gè)單位可能的總魔法傷害:350 / 500 / 650 >>> 300 / 450 / 600
[-]發(fā)條魔靈 奧莉安娜
“盡管我們真的喜歡奧莉安娜的復(fù)雜性和高操作潛力,但任何隊(duì)伍在需要一個(gè)萬金油類的法師時(shí),經(jīng)常都會(huì)把奧莉安娜視為一個(gè)可靠——且穩(wěn)妥——的選擇。這些改動(dòng)是為了在奧莉安娜從中期安然成長到后期時(shí),給奧莉安娜的線上對(duì)手多一點(diǎn)兒喘息空間(尤其是近戰(zhàn)英雄)。”
綜合
基礎(chǔ)攻擊力:47 >>> 41
[-]傲之追獵者 雷恩加爾
R的冷卻時(shí)間變長了,并且警告指示器的范圍也提升了。此外,在雷恩加爾靠近獵物后,獵物將總能獲得一個(gè)警告指示器,即使雷恩加爾躲在墻后。在獲得超級(jí)藏品“卡茲克的頭顱”后,雷恩加爾在草叢里追獵時(shí),將獲得更多視野。
“雖然雷恩加爾的【R狩獵律動(dòng)】對(duì)他自己來說用得非常爽,但我們發(fā)現(xiàn),他的對(duì)手在抵擋這招時(shí)有點(diǎn)頭大——尤其是當(dāng)他在前期四處游走時(shí),并且在后期,當(dāng)他的對(duì)手們看到警告指示器時(shí),往往就直接死了。這個(gè)導(dǎo)言長話短說的話,就是我們想讓雷恩加爾的抓人能力平緩下來?!?
綜合
修復(fù)了一個(gè)罕見的BUG:如果雷恩加爾近期閃現(xiàn)到了一個(gè)草叢內(nèi),那么他就不能從草叢中跳出來
卡茲克的頭顱
雷恩加爾在帶著【卡茲克的頭顱】進(jìn)入草叢時(shí),視野會(huì)得到提升
R狩獵律動(dòng)
[新]:即使已潛行的雷恩加爾在戰(zhàn)爭迷霧中,警告指示器也會(huì)出現(xiàn)。也就是說,如果已潛行的雷恩加爾通過【狩獵律動(dòng)】距任意敵方英雄不到1250碼時(shí),該敵方英雄就會(huì)被警告。
警告指示器的距離:1000 >>> 1250
冷卻時(shí)間:120/95/70 秒 >>> 150/110/70秒
[-]暗黑元首 辛德拉
R不再對(duì)不可被選取的英雄造成傷害。
“現(xiàn)在,玩家們應(yīng)該可以通過時(shí)機(jī)得當(dāng)?shù)募寄苁┓艁硗耆愕粜恋吕拇笳辛??!?
R能量傾瀉
修復(fù)了一個(gè)BUG:【R能量傾瀉】的黑暗法球仍然會(huì)對(duì)那些已進(jìn)入不可被選取狀態(tài)(伊莉絲的【E盤絲】,菲茲的【E古靈/精怪】,【中婭沙漏】等)造成傷害
[-]魂鎖典獄長 錘石
“多虧了一個(gè)特別勇敢的玩家,我們修復(fù)了【E厄運(yùn)鐘擺】的一個(gè)存在已久的BUG?!?
E厄運(yùn)鐘擺
修復(fù)了一個(gè)BUG:【E厄運(yùn)鐘擺】有時(shí)不會(huì)使敵人移動(dòng)
[-]遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
R的施放間隔不會(huì)隨著冷卻縮減而變短了。
“我們總想讓澤拉斯的大招在一對(duì)一的情況下變得非常好躲,好讓他需要依靠隊(duì)友所提供的幫助。在我們從技術(shù)層面上把這個(gè)改動(dòng)歸結(jié)為BUG修復(fù)的同時(shí),這個(gè)改動(dòng)對(duì)澤拉斯而言也是一次顯而易見的數(shù)值削弱,因此我們稱呼它為削弱性修復(fù)(作為增強(qiáng)性修復(fù)的反義詞)?!?
R奧術(shù)儀式
削弱性修復(fù):奧術(shù)儀式每發(fā)之間的延遲不再從冷卻縮減中獲取收益,而是固定的0.6秒
[-]影流之主 劫
【R禁奧義!瞬獄影殺陣】會(huì)讓劫出現(xiàn)在目標(biāo)后方,并允許他在持續(xù)期間無視單位的碰撞體積,最終讓他成為一個(gè)更加名副其實(shí)的忍者。
“我們?cè)谠缜鞍姹局袑?duì)射手的出裝進(jìn)行了改動(dòng),而這些改動(dòng)讓劫的實(shí)力大幅受損,但他仍然在最高層次的對(duì)局中有穩(wěn)定的表現(xiàn)。因此,我們發(fā)現(xiàn)可以給他一些功能上的增強(qiáng),來幫助他更好地纏住被他大招標(biāo)記的目標(biāo)。”
R禁奧義!瞬獄影殺陣
[新]:劫在使用【R禁奧義!瞬獄影殺陣】時(shí),不再出現(xiàn)于目標(biāo)前方,而是出現(xiàn)在目標(biāo)后方。
[新]:當(dāng)一個(gè)目標(biāo)身上有【R禁奧義!瞬獄影殺陣】的標(biāo)記時(shí),劫會(huì)無視單位的碰撞體積
扭曲叢林、水晶之痕&嚎哭深淵
血色之刃
“我們正在通過延長【血色之刃】的被動(dòng)效果持續(xù)時(shí)長來讓它對(duì)玩家更加友好。將一部分生命偷取換成攻擊力,只是為了讓【血色之刃】更有希望成為一把高攻擊的裝備,而我們也不想讓那個(gè)生命偷取失去控制?!?
被動(dòng)持續(xù)時(shí)長:4秒>>> 8秒
攻擊力:40 >>> 45
生命偷?。?5% >>> 10%
游戲結(jié)算界面
“我們?cè)谏蟼€(gè)版本中忘記說了:游戲結(jié)算界面的按鍵已得到更新。這些新的按鈕有現(xiàn)代化的視覺和感覺,并且應(yīng)該可以降低鼠標(biāo)點(diǎn)錯(cuò)的情況。我們也在這個(gè)版本中,基于最初的反饋進(jìn)行了一些清理工作。”
游戲結(jié)算界面的按鈕已得到更新
音頻引擎
“現(xiàn)在,新的引擎發(fā)動(dòng)并運(yùn)行了,而我們也在移除舊的文件,因?yàn)橐呀?jīng)不需要它們了。這次改動(dòng)將會(huì)清理掉一半以上的音頻文件,它們目前都存儲(chǔ)在你的電腦上(新的引擎比舊的更加輕便!)并降低我們?cè)谝院蟮陌姹局行枰碌囊纛l文件數(shù)量。”
移除了約700MB的舊版語音文件
BUG修復(fù)
修復(fù)了一個(gè)BUG:游戲時(shí)鐘偶爾會(huì)變得不同步,導(dǎo)致帶BUFF的野怪過早出現(xiàn)
粉眼們又是粉色的了!
【圣物之盾】和它的升級(jí)裝備不再能斬殺黑默丁格的炮臺(tái)了(與之前版本中移除了對(duì)約里克的食尸鬼和婕拉的植物的斬殺效果保持一致)
奎因的【E旋翔掠殺】不再導(dǎo)致怪異文本的出現(xiàn)了
將基蘭的【Q定時(shí)炸彈】施放在一位友軍身上,將不再打破該友軍的法術(shù)護(hù)盾效果了
即將到來的皮膚
以下皮膚已在版本中:
最后一只恐龍 納爾
電玩女神 厄運(yùn)小姐
防暴天使 凱爾
已知問題:
藍(lán)方軍團(tuán)使用“戰(zhàn)爭之王 潘森”時(shí),墮天一擊的技能范圍在紫方視野中顯示為綠色,請(qǐng)召喚師們注意判斷,其他功能正常不受影響。
溫馨提示:
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