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《烏鴉的悲鳴》10月發(fā)售 新引擎打造畫面進化

發(fā)布時間:2014-08-20 15:04 來源:3dm  作者:鯛魚面包   編輯:西門大郎

 

  在德國舉行的克隆游戲展2014中,Topware Interactive公開了最新動作冒險游戲《烏鴉的悲鳴》(PC/PS4/PS3/XBOX360),時隔一年后游戲進化的樣子得到了確認。

  《烏鴉的悲鳴》從逃脫蘇格蘭發(fā)生的病疫,尋找新大陸而出發(fā)的Raven一家被海盜Neville Scranton襲擊的場景開始。年幼的Christopher Raven左手被切斷但保住了性命,成長后抱著對Scranton的復(fù)仇展開了包含阿茲特克戰(zhàn)術(shù)和巫毒魔法的復(fù)仇之旅。

       本作原由芬蘭的工作室開發(fā)準備在2012年發(fā)售的,但因反復(fù)的延遲到2013年夏天被《兩個世界》系列的Reality Pump所委托用該公司的新引擎“GRACE2”進行移植,各種豐富的細節(jié)正在發(fā)生著變化。

       這次的影像中介紹了新的海戰(zhàn)場景、各種各樣船的購買和升級、數(shù)種炮彈運用的海戰(zhàn)模式戰(zhàn)斗等,戰(zhàn)斗和航行而消耗的船員們可以在港口補充,購買咖啡、可可等加勒比海特產(chǎn)來進行商業(yè)活動等內(nèi)容。

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