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慢工細活還是背信棄義?2014年跳票的14部大作

發(fā)布時間:2014-08-21 22:50 來源:逗游網  作者:菜小花   編輯:文學組

 

  2.戰(zhàn)地:英雄

  原定上市日期:2014年10月

  跳票后的日期:2015年2月

  官方公布原因:為了提高游戲品質

  《戰(zhàn)地:英雄》是由Visceral工作室主持開發(fā)的,DICE工作室只是起到一定的協(xié)助作用的“戰(zhàn)地系列”外傳作品,采用寒霜引擎打造。本作原計劃發(fā)售日期為2014年10月,后來由于官方所謂的“為了提高游戲品質”的原因,本作正式宣布跳票,暫定發(fā)售日期為2015年2月。

  由此看來,今年唯一一部有資格和《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》正面抗衡的戰(zhàn)爭類FPS也縮到了明年。畢竟這只是一部非DICE開發(fā)的外傳性質作品,制作規(guī)模較小和制作周期也很短,從Beta試玩版來看,從玩法到手感等堪稱“戰(zhàn)地”系列最差的一部,因此縮到明年發(fā)售也是為了避開《使命召喚:高級戰(zhàn)爭》的鋒芒嗎?

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