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發(fā)布時(shí)間:2014-08-22 21:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
三,戰(zhàn)斗系
我覺得這游戲主要的賣點(diǎn)在解密,戰(zhàn)斗方面相對來說比較簡單。比較容易就能達(dá)成近乎無敵的陣容,各種玩法也比較多,我就推薦個(gè)新手級(jí)的玩法。
兩個(gè)法師+一個(gè)弓手+一個(gè)戰(zhàn)士
1,法師
法師必修巫術(shù),前期巫術(shù)也不必高,學(xué)會(huì)失明和加傷害的buff就過了
失明是神技,怪物中了之后會(huì)當(dāng)機(jī)三回合,任你蹂躪
加傷害的buff效果顯著
其次,人手一個(gè)地系1級(jí),學(xué)會(huì)招蜘蛛,召喚獸的實(shí)力和使用者的智力沒有關(guān)系,所以前期人手一個(gè)蜘蛛,一開戰(zhàn),你就可以多出四個(gè)肉盾,相當(dāng)?shù)膶?shí)用
水系前期點(diǎn)個(gè)補(bǔ)血魔法和下雨也就夠了,快到8級(jí),要打第一張圖的火焰怪的時(shí)候,學(xué)個(gè)寒冰箭也就足以虐殺了。
兩個(gè)法師前期一個(gè)主修地系,一個(gè)主修火系,分別點(diǎn)出火球術(shù)和落石術(shù),落石術(shù)可以范圍擊倒,火球術(shù)可以制造范圍火海,同時(shí)火+毒會(huì)爆炸,會(huì)造成大量的額外傷害。
之后有點(diǎn)數(shù)就土火雙修,不過土系點(diǎn)到三級(jí)就好,火系建議點(diǎn)滿
中期開始火系會(huì)出現(xiàn)很多實(shí)用的法術(shù),可以應(yīng)付大部分的流程怪。
電系技能 前期可以點(diǎn)一點(diǎn),點(diǎn)出傳送,后期的話看你喜好,不過電系容易誤傷,用起來要小心點(diǎn)。
大后期,就是巫術(shù)的天下了,巫術(shù)中期可以學(xué)會(huì)召喚骷髏大劍,相當(dāng)實(shí)用,到了后期,就能學(xué)會(huì)bug級(jí)的死亡指,單體傷害相當(dāng)?shù)母?,如果法師的智力堆?6,甚至可以將cd縮減到1回合,每回合都可以用了。一發(fā)就能將后期的怪打到血皮。
2.弓手
前期特殊箭是絕對的王道,配合法師的范圍法術(shù),可以有效的觸發(fā)法術(shù)特效,由于這個(gè)階段弓手的主力輸出是技能和特殊箭,所以建議拿高攻擊的弩。特殊箭在海港城市場賣弓箭技能書的npc那里有賣。
木材用單手斧可以砍成樹枝,樹枝+鐵塊=弩架,肌腱+肌腱=弓弦,弩架+弓弦=弩。弩+弓弦=強(qiáng)化弩,強(qiáng)化弩+毒藥瓶=附魔毒系傷害。
一系列下來,弓手的傷害就會(huì)變得超級(jí)的高。
中期弓手可以撿到一把叫做覓心者的14級(jí)的弓,用弓弦強(qiáng)化后傷害接近兩百,可以用到后期。
中期弓手推薦點(diǎn)出瞄準(zhǔn)射擊和元素游俠。這樣,當(dāng)你等級(jí)達(dá)到14級(jí)后,覓心者一次普攻只需要3點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn),于是弓手就能擺脫特殊箭的限制,走單體平砍流。
中期,弓手會(huì)學(xué)會(huì)神技魅惑箭
魅惑箭的成功率和弓手的敏捷有關(guān)系,滿敏捷的弓手,可以魅惑流程里絕大多數(shù)的怪。
當(dāng)你魅惑怪堆里的一個(gè)怪時(shí),大部分的怪會(huì)去圍毆魅惑怪,再配合巫術(shù)的失明,中期開始的群架就變得相當(dāng)簡單了。
大后期,當(dāng)覓心者的傷害不足了之后,就可以手動(dòng)來制作弓。
樹枝+弓弦=弓,弓+弓弦=強(qiáng)化弓,強(qiáng)化弓+陰影錠=附魔陰影傷害
中期開始解鎖了黑暗技能后,弓手建議全點(diǎn)黑暗技能,點(diǎn)了黑暗技能之后只要武器是附魔了陰影傷害的武器,就可以收到黑暗技能的加成。
解鎖時(shí)+1,黑暗技能書+1,技能+5,項(xiàng)鏈戒指+3,這樣,黑暗技能可以幫你增加100%的傷害。比點(diǎn)弓術(shù)加成要高出許多。所以弓手一點(diǎn)弓術(shù)和弩術(shù)都不建議點(diǎn)。
到了后期,如果點(diǎn)滿了黑暗技能,那么就點(diǎn)滿潛行,并且特性點(diǎn)出潛行傷害翻倍的技能。滿級(jí)的潛行只花1點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)。當(dāng)你點(diǎn)了快速瞄準(zhǔn),當(dāng)前等級(jí)普通攻擊只需要3點(diǎn)行動(dòng)力之后,拿上攻擊很高的鍛造弓,配合只花一點(diǎn)行動(dòng)點(diǎn)的潛行,可以將弓手的傷害提升到一個(gè)很可怕的程度。
一個(gè)高等級(jí)的弓手點(diǎn)了玻璃炮,開了賊的疾跑或者火系的加速后,一回合可以平砍7到8下,如果位置好,潛行后平砍可以平砍5下到6下,而后期的怪,基本上兩三箭秒掉一只,一回合可以秒好多只怪,如果再點(diǎn)了對殘廢擊倒的敵人提升50%傷害的特性,配合法師的落石和戰(zhàn)士的擊倒,傷害還能近一步提升。
可以說,弓手是全程都十分強(qiáng)力的dps,既安全,又實(shí)用,還能控場。
3.戰(zhàn)士
最后說下戰(zhàn)士,前期的戰(zhàn)士建議走盾戰(zhàn)輔助路線,主要是盾牌加格擋,加抗性很給力,可以讓戰(zhàn)士很快的堆滿元素抗性。尤其是在最新版本,戰(zhàn)士的招牌技能,提升全元素抗性50%的特性被削弱到了25%,堆抗性的難度又進(jìn)一步提升了。
堆抗性不能只堆到100%,尤其是火系,最好堆到130%以上,這樣,就算中了降低火系抗性的debuff,戰(zhàn)士站火堆里依然可以回血。
傷害技能依舊是點(diǎn)黑暗技能。
到了中期,抗性堆滿了之后,就可以開始走雙手戰(zhàn)的路線,戰(zhàn)士有一招強(qiáng)化近戰(zhàn)傷害的buff,再搭配上巫術(shù)的傷害提升buff,傷害會(huì)非常的高。
同時(shí),戰(zhàn)士有一招大幅降低怪物抗性的大范圍怒吼,高攻雙手武器+雙重傷害buff+大幅降低怪物抗性的debuff,可以使戰(zhàn)士的傷害高到恐怖也難以形容的境地。
四,一些高質(zhì)量金裝的sl地點(diǎn)
1.一開始的海港城港口的倉庫管理員
五級(jí)左右開始賣金裝,可以sl到伴隨你游戲大半流程的高品質(zhì)項(xiàng)鏈,戒指,圍裙和腰帶(前期的時(shí)候武器就別管了,用鍛造的和流程撿到的唯一武器)
2.圣石鎮(zhèn)的地卜師
進(jìn)入圣石鎮(zhèn)后,猜拳猜贏了就可以買她的裝備,可以sl出中期高品質(zhì)的法袍,圍裙和一些衣服。
以上兩個(gè)地點(diǎn)的商人鑒定等級(jí)不夠,四級(jí)裝備就鑒定不出了,你可以趁機(jī)低價(jià)買那些沒鑒定過的綠裝和金裝,鑒定完再賣出去,可以賺好多差價(jià)
3.遇到了足夠的星石/使用了足夠的血石后,在家園里開啟的商城(一般來說,流程經(jīng)過第一張圖,巫女小屋,冰霜城,第二張圖這四個(gè)階段后,星石+血石的數(shù)量就足以開啟商城了)
這個(gè)就是終極的金裝飾品sl地點(diǎn)了,項(xiàng)鏈,戒指,腰帶,裙子都可以在這里sl到極品。輸出需要的三件黑暗技能+1的飾品在這里刷很方便。最后幾級(jí)可以刷出智力屬性+4的法杖
4,第三張圖獵人村門口骷髏npc
終極的金裝裝備sl地點(diǎn)。低幾率sl到比鍛造的裝備傷害還要高的極品武器。
很多蛋疼人士三級(jí)可能就跑過來了,不過這個(gè)階段也和港口倉庫管理員一樣只賣綠裝,還是耐心熬到五級(jí)左右吧。
感想也就這些了,強(qiáng)迫癥患者玩這個(gè)游戲,滿滿的都是血淚啊,到了該休息的時(shí)候了
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