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發(fā)布時間:2011-11-14 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
苦等發(fā)售,滿腔熱情無處宣泄,與其瘋狂刷新游俠OL,不如做點好事造福后人。
下面開始翻譯上古全部18棵特技樹,我會陸陸續(xù)續(xù)貼出,爭取在發(fā)售前搞定。希望對英文困難的玩家享受游戲有所幫助,哪怕能把一個人從和諧mod陣營拉回來感受上古世界本來的樂趣,我的努力就沒有白費。
歡迎轉(zhuǎn)載,注明作者就好,希望能幫助到更多的人。
為方便大家理解特技樹的使用,首先介紹一下本作的升級方式,以及與前作的區(qū)別:
本作技能從21個變成18個,依然分為戰(zhàn)斗系、隱秘系、魔法系3大類。跑動、雜技、徒手、神秘術(shù)沒了,商業(yè)合并到口才里,刃器鈍器之分改為雙手單手之分,多了附魔和偷竊。
本作不再有major/minor skill(主次技能)之分,所有技能都對人物升級有貢獻,且貢獻相同。技能越高提升越慢,相應的對人物升級貢獻越大。
每個技能都有一棵星座狀的特技樹,包括大約10~20個可解鎖的perk(特技),前作很多技能值提升后的加成效果已經(jīng)改由特技提供,因此特技樹是本作用于塑造人物培養(yǎng)類型的核心系統(tǒng)。
人物初始1級,每升一級可以選擇一個特技,游戲設定的“軟上限”是50級,就是說游戲中最難的挑戰(zhàn)大約50級能完成,同時人物到達50級后升級速度明顯變慢。之后人物依然可以繼續(xù)升級,繼續(xù)獲得特技,不過技能總量有限,所以也就存在一個等級“硬上限”,有消息說是70級或75級,就是所有技能全100的時候。
也就是說,人物到達軟上限前共可以獲得49個特技,即使升滿也只有70個特技左右,但是18棵特技樹共有特技251個(以前的消息是280個,可能后期有刪減,以及任務特技、惡魔特技等),所以需要小心規(guī)劃人物的培養(yǎng)方式來選擇特技。
特技樹全部從最底端開始,到最頂端需要100技能的特技為止。特技的解鎖條件是滿足技能值需求、有至少一個前置特技、有剩余的特技點。如果一個特技有兩個前置特技,只需要一個就可以解鎖。如果一個特技有多級,只需要一級就可以繼續(xù)。
由于從3代以來一直玩的英文版(上古3和哥特2是我英文閱讀水平提升的兩大助推器),對一些約定俗成的翻譯可能缺少了解,大家多多包涵。
很久沒翻過東西,難免語言有生澀之處,望高手批評指正。
特技名稱有的很難翻,個人感覺強求意譯沒有必要,畢竟只是一個代號,所以有些自由發(fā)揮。所有特技名稱均注明了英文。
是一個提前拿到xbox預售版的玩家整理的,已經(jīng)過多人驗證基本正確。由于游戲尚未正式發(fā)售,一些多級技能升級后的需求和具體效果數(shù)字尚不明確,目前我用"?"代替,游戲發(fā)售后會補充。
下面開始。
戰(zhàn)斗(Combat)系
單手武器(One-Handed):特技總數(shù)21