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技能樹翻譯及游戲系統(tǒng)說明 上古卷軸5:天際

發(fā)布時(shí)間:2011-11-14 來源:gamersky  作者:佚名   編輯:kenny

 

苦等發(fā)售,滿腔熱情無處宣泄,與其瘋狂刷新游俠OL,不如做點(diǎn)好事造福后人。

下面開始翻譯上古全部18棵特技樹,我會(huì)陸陸續(xù)續(xù)貼出,爭取在發(fā)售前搞定。希望對英文困難的玩家享受游戲有所幫助,哪怕能把一個(gè)人從和諧mod陣營拉回來感受上古世界本來的樂趣,我的努力就沒有白費(fèi)。

歡迎轉(zhuǎn)載,注明作者就好,希望能幫助到更多的人。

為方便大家理解特技樹的使用,首先介紹一下本作的升級方式,以及與前作的區(qū)別:

本作技能從21個(gè)變成18個(gè),依然分為戰(zhàn)斗系、隱秘系、魔法系3大類。跑動(dòng)、雜技、徒手、神秘術(shù)沒了,商業(yè)合并到口才里,刃器鈍器之分改為雙手單手之分,多了附魔和偷竊。

本作不再有major/minor skill(主次技能)之分,所有技能都對人物升級有貢獻(xiàn),且貢獻(xiàn)相同。技能越高提升越慢,相應(yīng)的對人物升級貢獻(xiàn)越大。

每個(gè)技能都有一棵星座狀的特技樹,包括大約10~20個(gè)可解鎖的perk(特技),前作很多技能值提升后的加成效果已經(jīng)改由特技提供,因此特技樹是本作用于塑造人物培養(yǎng)類型的核心系統(tǒng)。

人物初始1級,每升一級可以選擇一個(gè)特技,游戲設(shè)定的“軟上限”是50級,就是說游戲中最難的挑戰(zhàn)大約50級能完成,同時(shí)人物到達(dá)50級后升級速度明顯變慢。之后人物依然可以繼續(xù)升級,繼續(xù)獲得特技,不過技能總量有限,所以也就存在一個(gè)等級“硬上限”,有消息說是70級或75級,就是所有技能全100的時(shí)候。

也就是說,人物到達(dá)軟上限前共可以獲得49個(gè)特技,即使升滿也只有70個(gè)特技左右,但是18棵特技樹共有特技251個(gè)(以前的消息是280個(gè),可能后期有刪減,以及任務(wù)特技、惡魔特技等),所以需要小心規(guī)劃人物的培養(yǎng)方式來選擇特技。

特技樹全部從最底端開始,到最頂端需要100技能的特技為止。特技的解鎖條件是滿足技能值需求、有至少一個(gè)前置特技、有剩余的特技點(diǎn)。如果一個(gè)特技有兩個(gè)前置特技,只需要一個(gè)就可以解鎖。如果一個(gè)特技有多級,只需要一級就可以繼續(xù)。

由于從3代以來一直玩的英文版(上古3和哥特2是我英文閱讀水平提升的兩大助推器),對一些約定俗成的翻譯可能缺少了解,大家多多包涵。

很久沒翻過東西,難免語言有生澀之處,望高手批評指正。

特技名稱有的很難翻,個(gè)人感覺強(qiáng)求意譯沒有必要,畢竟只是一個(gè)代號,所以有些自由發(fā)揮。所有特技名稱均注明了英文。

是一個(gè)提前拿到xbox預(yù)售版的玩家整理的,已經(jīng)過多人驗(yàn)證基本正確。由于游戲尚未正式發(fā)售,一些多級技能升級后的需求和具體效果數(shù)字尚不明確,目前我用"?"代替,游戲發(fā)售后會(huì)補(bǔ)充。

下面開始。

戰(zhàn)斗(Combat)系

單手武器(One-Handed):特技總數(shù)21

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