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游戲改編電影到底雷不雷?游戲電影成敗大盤(pán)點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2014-09-13 13:41 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:波比   編輯:文學(xué)組

 

  這個(gè)電影的改編失敗就純粹是導(dǎo)演不用心了!原游戲的劇情很扎實(shí),主角的造型也走的寫(xiě)實(shí)風(fēng)。改編難度并不大。而電影劇情前半截沉悶緩慢,后半截槍?xiě)?zhàn)戲密集。劇情也毫無(wú)懸念,玩家失望至極,影迷昏昏欲睡。典型的兩頭不討好。

  許多游戲之所以改編失敗,原因不光是制作者水平不夠抑或不用心。還在于原作的劇情本來(lái)就很薄弱粗糙,往往是戲不夠,打來(lái)湊,只為開(kāi)戰(zhàn)找理由。即便是公認(rèn)為劇情優(yōu)秀的《使命召喚》,倘若劇情還原為電影,也就是一好萊塢三流大片的水平。更何況有些為游戲玩家所津津樂(lè)道的橋段,還都是抄襲好萊塢用爛了的老梗。

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