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弓手PK技巧和武器WF選擇

發(fā)布時(shí)間:2011-11-15 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:佚名

 

  想要成為一個(gè)出色的熱血江湖PK弓手,第一點(diǎn)要做到的就是不怕死 。-_-|||

  為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)镻K時(shí)候,往往越是怕死,就越多顧慮,反而發(fā)揮就越不好,越容易被對(duì)手強(qiáng)制著,這樣只能加速你死亡的時(shí)間,所以只有不怕死,置于死地而后生,才能把弓的威力發(fā)揮到極致。(這里有點(diǎn)吹了 哈哈)

  5轉(zhuǎn)100級(jí)的弓,師徒全滿大概是2200+血左右,吃了心,開了80輔助就剛好過(guò)2600血。PK時(shí)候,要看你個(gè)人選擇來(lái)搭配首飾了,吃戰(zhàn)神+125,戴Q3對(duì)是3800血不到。而戴SM200對(duì)的話,血量可以超過(guò)4200。不過(guò)攻擊力就會(huì)降低50多G,加上命中射程 狂風(fēng) 正本等等會(huì)相對(duì)損失,這里就自己取舍了。愛你愛我論壇棍子建議,單P情況下戴Q3對(duì)或者一只Q3一只SM200 群P時(shí)候。個(gè)人主義就要放一邊,應(yīng)該配合其他成員,以集團(tuán)取勝為主。這里就應(yīng)該發(fā)揮弓手的特點(diǎn),保命為先,引導(dǎo)對(duì)方幾個(gè)中等勢(shì)力的對(duì)手追殺你,你就不停依靠跑動(dòng)來(lái)分散他們的實(shí)力。不要說(shuō)這樣是下流可恥,戰(zhàn)場(chǎng)上永遠(yuǎn)都是勝者為王,冰宮門口外面說(shuō)話權(quán)是掌握在站著的人,而不是倒下的人。 所以無(wú)時(shí)無(wú)刻留意血量成為弓手首要的技巧,如果是吃紅的,盡量把掛的吃紅設(shè)置高一點(diǎn),速度快一點(diǎn),不要心疼紅錢,因?yàn)镻K本來(lái)就是個(gè)燒錢的行為。

  提供一下弓手PK時(shí)候的一些數(shù)據(jù):

  這里全職業(yè)的武器都是120強(qiáng)6火8左右的13武器+玉+125+戰(zhàn)神,WF套都是80強(qiáng)4火7左右,師徒全1級(jí)。

  劍槍醫(yī)弓刀

  弓被打500X3380-400X3

  (怒時(shí)飚上650X3)350X3450X3180-200X3

  弓打?qū)Ψ?50-480X3420X3500X3450X3400X3

  然后換了好一點(diǎn)的武器,開始是全120強(qiáng)8的13武器,WF套變成80強(qiáng)8火9-10套。

  劍槍醫(yī)弓刀

  弓被打550-580X3580X3

  (怒時(shí)飚上800X3)380-400X3550X3280X3

  弓打?qū)Ψ?80-600X3550X3620-640X3550X3500-520X3

  PS:以上數(shù)據(jù)基本是平時(shí)PK時(shí)候目測(cè)+有部分是知道裝備武器情況下切磋得來(lái)的,實(shí)際PK時(shí)候,各人裝備武器首飾狀態(tài)不一樣,數(shù)據(jù)就相應(yīng)有所出入,只是提高給大家參考一下。

  作為一名Z弓 ,最難對(duì)付的就是X劍。因?yàn)閯Φ幕乇芎蜏p傷出得太頻繁,弓PK是靠無(wú)名的,回避和減傷出現(xiàn),等于直接封殺了無(wú)名的作用。所以弓和劍打,就必須要多卡才行,卡4放2 卡6放3是一定要做到的。加上要隨時(shí)留意自己血量和對(duì)方的打擊值。強(qiáng)6的13劍,不怒出無(wú)堅(jiān)可以打上1000X3的。只要卡一下,就可以秒殺弓。所以這點(diǎn)千萬(wàn)小心,至于Z弓最好打的對(duì)手是醫(yī)生和槍了,醫(yī)生的打擊值穩(wěn)定且技能慢,只要對(duì)手不是開加速開的太厲害,有點(diǎn)技術(shù)的弓手都不會(huì)被殺,而槍不怒的情況下,攻擊力不會(huì)太可怕的。所以要在槍怒之前就解決戰(zhàn)斗,不然拖入到他怒的時(shí)候,只有一個(gè)字!跑 。別說(shuō)無(wú)恥,別說(shuō)下流,咱們稱這是戰(zhàn)術(shù)。(如果你心里面也覺得無(wú)恥的話,那就BS一下設(shè)計(jì)游戲的干嘛把怒槍搞得這么變態(tài))

  而作為X弓,最大的對(duì)手其實(shí)是Z弓。因?yàn)殡p方射程一樣, 你可以打到對(duì)方的時(shí)候 ,對(duì)方也同樣打到你, 你要提防的是對(duì)手用的是跑卡+延時(shí)卡。 一旦發(fā)現(xiàn)對(duì)方靠近進(jìn)入射程,就預(yù)先吃3-4個(gè)紅來(lái)提前破卡,不然一旦出現(xiàn)掉血的情況再吃紅 可能就遲了。因?yàn)閄弓PK先天不足,所以更加要靠后天技術(shù)彌補(bǔ) 。

  弓來(lái)說(shuō),對(duì)付劍以外的對(duì)手,卡3放1,基本上只要出一次無(wú)名,對(duì)手技術(shù)一般的情況下, 都可以殺對(duì)手了。 個(gè)別的刀 血量超高的話,就嘗試一下卡6放3吧 。

  另外一點(diǎn),從上面的數(shù)據(jù)引申出Q8在PK方面的實(shí)用價(jià)值,如果沒一套全80強(qiáng)8+的裝備,在單P或者群P(這里的群P是10個(gè)人內(nèi)) 弓手要站著抗對(duì)方是不可能的。對(duì)手只要卡3放1,必倒無(wú)疑。所以WF一般的情況下,Q8的使用場(chǎng)所是在勢(shì)力戰(zhàn)里面,因?yàn)閯?shì)力戰(zhàn)里面人太多,加上地圖大,視野廣,而且不能跑 ,所以拿Q8去偷襲是一種非常好的戰(zhàn)術(shù)。

  Q8有強(qiáng)8+的話,可以不必等怒就秒一下裝備不太極品的對(duì)手。如果只有強(qiáng)6 那就只好等怒了,不怒打5轉(zhuǎn),再高也上不了3000血的 。

  總結(jié)一下:弓手要?dú)⑷巳菀?,?qiáng)6的13武器不可少,強(qiáng)8+就是如虎添翼。78強(qiáng)4套和80強(qiáng)4套的區(qū)別不大,所以可以節(jié)省WF錢,把武器盡量搞好一點(diǎn)。弓要不被殺,跑位和隨時(shí)留意血量是兩個(gè)最重要的技巧 。

  PS:開加速越來(lái)越普及,你可以不開加速。但你不能不了解加速,開了加速后的弓手。實(shí)力會(huì)飆升幾個(gè)級(jí)數(shù)的。所以即使你不用,你也要去了解加速的原理和破解方法,知己知彼,才能百戰(zhàn)百勝。弓如果開加速殺人的話,一定要熟練??ㄈ藭r(shí)候按正常速度卡,卡完跑位等技能間隔就用1.5倍跑,接著再正常速度卡,最后放技能時(shí)候瞬間開12倍或者16倍。對(duì)方即使是強(qiáng)6套,也會(huì)很輕松被你殺死。無(wú)論是卡位時(shí)候還是跑位時(shí)候,用這個(gè)加速卡法,對(duì)手都會(huì)追不上你的節(jié)奏,只能一直挨打的。不過(guò)不斷的切換速度,對(duì)自身的微操要求蠻高的,3個(gè)變速鍵位和一個(gè)技能鍵,要做到用時(shí)心不亂,呵呵。多多練習(xí)是關(guān)鍵,

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