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發(fā)布時間:2014-09-22 16:51 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:限量版薯條
自己背影鎮(zhèn)樓!
一、技能詳解
這里會介紹每個技能的用途,紋章點(diǎn)法,隱藏屬性,賭徒的使用技巧等!
01.連續(xù)攻擊:基礎(chǔ)普通攻擊,分為4段,攻擊過程中會向前移動,其中第1段攻擊在pvp中會造成目標(biāo)約0.8秒左右的硬直(可以理解為第一次普攻為控制技),第3段攻擊為周身aoe傷害(可側(cè)身移動的同時打出,一邊走位一邊輸出,偶爾用于單刷精英)第4段攻擊可對身后緊貼的敵人造成傷害,即在釋放這段攻擊的時候可以背對敵人(實際用途不大- -),4段攻擊的傷害依次遞增,攻擊命中會回復(fù)MP。連續(xù)攻擊任意一段攻擊命中玩家(注意是玩家)的時候,會對其造成一個持續(xù)4秒減速50%的debuff,4次全部命中目標(biāo)后,會獲得蓄力加速的buff,加快下一個技能蓄力速度。
應(yīng)用技巧:先講一個游戲常用但是很多人不理解的概念:“前后搖”。一個技能或者一次普通,在你點(diǎn)擊釋放的時候會分為3個階段:前搖-傷害判定-后搖。*注意:蓄力不屬于前搖,蓄力松開之后才開始前搖。簡單理解就是揮出斧子的動畫-斧子砍中人-收起斧子的動畫,游戲中的“攻速”屬性會加快這一過程(那些說狂戰(zhàn)堆攻速沒用的你們別瞎誤導(dǎo)人)前搖通常必須釋放完,因為只有前搖結(jié)束,才有傷害判定,如果你在前搖過程中中斷技能,那么你這次技能就不會判定造成傷害,所以我們要熟練掌握的是取消后搖,后搖是完全無用的內(nèi)容,為了達(dá)到取消后搖,通常配合招架來使用(招架技能會進(jìn)行詳解)。所以,斧子通常可以利用鼠標(biāo)左鍵+迅速右鍵+左鍵,也就是默認(rèn)的攻擊招架攻擊的節(jié)奏來迅速打出兩次攻擊,而且招架的時候會刷新連續(xù)攻擊段位判定,即每次都可以打出第一段,
在pvp中應(yīng)用的效果就是打出兩次硬直(但是我們沒必要這么打- -除非你沒藍(lán)當(dāng)別的技能)。所以,連續(xù)攻擊的應(yīng)用可總結(jié)為,pvp:第一段普攻打出硬直+招架取消后搖+其他技能(通常是秒放的蓄力猛擊,或者震懾)。 pve:用于回藍(lán)和無傷安全輸出(見官方狂戰(zhàn)明星導(dǎo)師教學(xué)視頻,雖然看的會睡著...但是那是完美的連續(xù)攻擊和招架的銜接),連續(xù)攻擊第1段+第2段+第3段+第4段+招架,取消后要最大的最后一次普攻。
紋章選擇:暴擊紋章在你單刷精英還不熟悉技能,或者感覺很容易死的時候點(diǎn)出來,主要通過普通攻擊的時候。推薦度:較低。回藍(lán)紋章,點(diǎn)不出愛心buff的時候。推薦度:較低
02.招 架:狂戰(zhàn)神技之一,耗藍(lán)100,注意控藍(lán),不要想招架的時候發(fā)現(xiàn)藍(lán)不夠100被傻傻白打。cd 1秒。游戲中總共有3個格擋類技能,另外兩個是槍騎的盾牌格擋,和劍斗士的武器招架。招架可以吸收一定量的傷害,可吸收傷害的數(shù)值寫在武器屬性里,相比于槍騎士和劍斗士的格擋類技能,狂戰(zhàn)士招架的吸收傷害略遜一籌,但是有一點(diǎn)是槍騎士和劍斗士所無法比擬的。那就是格擋時間!只要你有100藍(lán),你可以按下你的右鍵,格擋到死...槍騎和劍斗士需要消耗st值,st值為零則不能格擋??赡芎芏嗳藭X得,這有什么用- -誰會一直格擋...后面的戰(zhàn)場詳解會讓你知道這個機(jī)制有多么的賤...
應(yīng)用技巧:1、格擋傷害(廢話- -!)2、取消后搖 3、中斷技能。格擋傷害不用多解釋- -,我們先說中斷技能,主要用于所有蓄力技能蓄力的過程和漩渦旋轉(zhuǎn)的過程,在蓄力的時候使用格擋可以立即停止蓄力,并且技能不會進(jìn)入cd,漩渦正在轉(zhuǎn)圈圈的時候也可以格擋立即中斷。*注意:只有在蓄力階段中斷才可以不進(jìn)入cd哦。
OK,接下來我們來詳談一下取消后搖的問題。除了連續(xù)攻擊的后搖之外們大部分的技能后搖也可以取消掉。例如:蓄力滿3段的蓄力猛擊(蓄不滿的后搖不可取消),蓄滿力的嗜血狂擊(接在蓄力技后以連續(xù)技形式釋放的嗜血狂擊無法取消)pvp中,合理的銜接招架和進(jìn)攻,可以十分有效的打亂敵人節(jié)奏。
紋章選擇:防御成功時回藍(lán),神紋章!強(qiáng)烈推薦!!!另一個為30%幾率提高20%力量持續(xù)5秒,乍一看我靠!20%力量屌炸天,實則雞肋,先不說坑爹的幾率,就算你觸發(fā)了,等你蓄完力5秒就過去了。推薦度:不推薦。
03.蓄力猛擊:狂戰(zhàn)主要輸出技能之一,可蓄力3段,3段之前耗藍(lán),3段之后進(jìn)入耗血階段(俗稱標(biāo)高蓄力),耗血階段會跳4次血,之后會自動釋放,此時傷害為最高。在pve中建議蓄力到自然釋放。蓄力結(jié)束技能出手后,會向前突進(jìn)7M左右的距離(不同種族不同性別會略有差別,所以請根據(jù)自己角色仔細(xì)體會)。 釋放時要注意自己的位置,要考慮向前突進(jìn)的距離哦,不要貼著boss放完跑到boss腳下,boss扭一下屁股被踩死。
蓄力猛擊在pvp中擁有著極高的擊倒率一定意義上可作為控制技使用。
應(yīng)用技巧:pve無腦蓄滿批菊花,pvp中要聯(lián)系一段時間的準(zhǔn)頭,學(xué)會預(yù)判敵人走位,敵人后跳落點(diǎn)(我開始的時候各種打不到人,現(xiàn)在可以瀟灑的把跳來跳去的雙劍一斧子砍翻- -),除了準(zhǔn)頭就是施放時間,是不蓄力秒放擊倒,還是蓄滿力突然偷襲秒人,還是蓄半截就放,這就需要大量實戰(zhàn)練習(xí)了。
紋章選擇:核心技能,全部紋章都必點(diǎn),最后面那個加快蓄力速度的想開出來需要一定人品....減少標(biāo)高蓄力損血的紋章可以看情況,單刷精英的時候建議點(diǎn)出,副本輸出有奶媽的話,可以考慮不點(diǎn)。
04.漩 渦:tera最強(qiáng)aoe,沒有之一,范圍大,會移動,學(xué)會強(qiáng)化漩渦時取消多目標(biāo)傷害遞減。有人會說,你跟魔導(dǎo)地獄火比么?我想說當(dāng)計算傷害的時候,請考慮cd(你非要比單次技能傷害的話好吧,你贏了)。只是施放條件比較苛刻,需要蓄力,而且蓄力還會減少移動速度。如此簡單暴力的技能,不用介紹太多了。
應(yīng)用技巧:漩渦在旋轉(zhuǎn)時會朝開始施放的時候鼠標(biāo)準(zhǔn)星方向移動,aoe的時候注意位置,不要轉(zhuǎn)到boss紅圈里。pvp方面,所有人都知道漩渦在群戰(zhàn)時傷害恐怖。其實單p的時候漩渦也很有用,并不像很多人說的單p不要用- -,漩渦千萬不要秒放,秒放只轉(zhuǎn)一圈,要保證最少蓄滿一條,在漩渦在旋轉(zhuǎn)過程中,每次傷害都可以打出硬直,攻速夠高的時候轉(zhuǎn)的會很快,一旦第一次傷害命中,敵人會全程硬直,硬吃整個傷害,而且漩渦也擁有擊倒的幾率,在釋放的時候要側(cè)身施放,不要硬頂著敵人的臉往前轉(zhuǎn),試著與他擦身而過,對抗格擋中的敵人有奇效,轉(zhuǎn)過去的時候會判定為打背,對手也很難頂著大風(fēng)車來調(diào)整格擋方向,當(dāng)背部打出硬直的時候可以瞬間接秒放的蓄力猛擊擊倒敵人。
紋章選擇:核心技能,全部點(diǎn)滿!pvp的時候可以不點(diǎn)蓄滿加傷害的紋章,pvp沒多少機(jī)會讓你蓄滿。
05.裂地猛擊:極高擊倒率的技能,副本boss都很容易擊倒,pvp中幾乎100%擊倒,傷害也不俗,通常在震懾后使用,或者與蓄力猛擊交錯無限擊倒。
應(yīng)用技巧:一個純粹的擊倒技,請在任何需要擊倒敵人的時候使用- -。
紋章選擇:加快施放速度紋章必點(diǎn),增加傷害的錦上添花,后期紋章點(diǎn)多了可以選擇點(diǎn),前期有更好的選擇。
06.震 懾:狂戰(zhàn)神技之一,出手速度很快,面前范圍扇形的控制技,還會讓敵人背對自己。通常后接裂地猛擊或秒放蓄力猛擊。可用來打斷boss技能,成功率很高(有時候會失敗- -)。
應(yīng)用技巧:pve中用來打斷boss,最好在boss隨機(jī)仇恨和隊友ot的時候用,可以讓boss轉(zhuǎn)回去,也可以站在t旁邊對boss使用,讓boss回頭嚇唬一下捅他菊花的人。pvp中的主要控制技。
紋章選擇:如果能開出刷新cd的紋章,就點(diǎn)吧,幾率還不錯。其他幾個目前也就減cd值得投入。加速蓄力猛擊蓄力速度看似好用,實則雞肋啊- -,你要考慮震懾的cd。
07.吶 喊:這個技能是讓狂戰(zhàn)質(zhì)變的技能,在學(xué)習(xí)此技能前,狂戰(zhàn)練級之路可謂十分坎坷- -,蓄力很容易唄打斷,就算蓄好力轉(zhuǎn)圈圈的時候都可能被擊倒,所以在學(xué)習(xí)此技能之前,請盡量少拉怪,不然很容易死。吶喊的具體效果是發(fā)出一聲怒吼,可以對周圍敵人造成一個硬直,對boss和精英怪成功率不高,小怪和pvp的時候硬直效果很好用。除了硬直之外,在接下來的7秒內(nèi),狂戰(zhàn)會獲得霸體效果,無法被擊倒,不會被打出硬直,是安全蓄力的保障!
應(yīng)用技巧:練級的時候可以拉一群怪,繞圈圈聚怪之后吶喊打出硬直,然后背對怪向前走一遍走一遍蓄力漩渦(盡量規(guī)避傷害,不要沖到怪物堆里去蓄力- -),這時候怪物醒過來會在你身后追成一條線,你所要做的就是蓄滿漩渦標(biāo)高到自動釋放的瞬間回頭,與排成一條線的怪物平行劃過,這樣走位受到的傷害最低,在轉(zhuǎn)圈圈的時候怪物會死命打你,這個時候千萬不要慫,你有霸體,一定要把漩渦施放完,不要看到被打就慫了然后格擋中斷,中斷了以后就等死吧。
pvp的時候,通常作為打斷用,看到一個魔導(dǎo)在憋地獄火,看到斧子蓄力跑過來,看到弓箭在蓄力,果斷接近吼一下,掌握好范圍,免疫擊倒和硬直在面對抽筋硬直流槍騎和雙刀的時候也可以一斧子撂倒。
紋章選擇:都不推薦點(diǎn),雖然pvp中加快速度施放可能很有用,但是實測效果并不明顯。不要在這里浪費(fèi)紋章點(diǎn)了。
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