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妖族仙族技能以及戰(zhàn)術(shù)解析

發(fā)布時間:2011-11-16 來源:

 

  妖的熱門技能有以下這些:

  土遁:攻擊并提升20%閃避

  玉石俱焚:損失自己25%血量上限,對目標進行普通攻擊,并附帶自己損失血量*1.05的傷害

  磐石護體:攻擊*0.85,并提升1050防御,再提升自身35%防御

  血煞:攻擊*0.85,第一次使用時提升自己40%的當前血量

  鐵布衫:不攻擊,提升25%防御,提升固定750點防御,提升25%血量上限

  大劈棺爪:攻擊*0.85,并提升30%反擊率

  妖作為肉盾,想必大家也清楚能扛是第一要點,上述除玉石俱焚和大劈棺外,其它技能都為了往更能扛的方向發(fā)展的;像降龍十八掌這種游戲,如果前排的肉盾倒下了,那后面的人很快就被滅,所以如何選擇和取舍妖族的技能也是相當重要,不過可以遵循的一個原則就是:在不考慮敵人的情況下,如果你選擇這種戰(zhàn)術(shù),那就要把這種戰(zhàn)術(shù)發(fā)按到極限,例如人族的降龍十八掌+追擊訣武魂+追擊陣位,例如妖族的土遁+凌波微步武魂+閃避陣位,例如仙族的葬花引援+同心辭武魂+援護陣位,等等等。

  仙族的技能不多,但比較好玩,而最近更新后很火的一個技能就是出自仙族的!

  合擊:自己攻擊0.65,自己后方陣位的人進行一次0.45的攻擊,自己陣位后沒人則攻擊*1

  引靈訣:自己后方陣位的人進行一次0.65的衰減攻擊,自己陣位后沒人則攻擊*1

  這兩個技能是用的最多的,也是最實用的,也是仙族最穩(wěn)定的技能,但用這兩個技能時,一定要考慮速度的問題,特別是配合人族的奮力一擊和畜勢待發(fā)這兩個技能,如果速度控制的不好,往往造成反效果,攻擊很代,這個問題請參考我介紹的人族技能。

  雷動九天:攻擊場上4個隨機目標(不分敵我),每個目標減少27%當前血量,并減少9%血量上限。

  聽聽名字很牛B,其實很扯蛋,也很好玩的一個技能,這個比降龍十八掌還要考驗人品,基本在常見打法和戰(zhàn)術(shù)看不到這種用法,但當你對對方實在無解時,可以考慮用這技能,說不定人品好還真能贏,我就在家族戰(zhàn)和野外PK的時候用過這個技能,實在打不對人家高等級的就拼人品了,就算打不贏,耗耗人家血也好,嘿嘿

  三字劫:當對方場上有三個人時,對三個目標分別造成目標血量上限30%的傷害。

  之所以這技能現(xiàn)在非常熱門,是因為40級前只能上陣3個英雄,所以這技能效用非常高,三兩下就搞死對方所有人了;但三字劫的用法也很講究,作為主要輸出技能(即然你上這技能了,那我就認為你把它當主要輸出技能了),切記已方不要用攻擊太高的暴發(fā)型技能,因為你一旦打死對方一個人,那你這技能就廢了,最牛B的就是控制好自己的攻擊,算準對方三個人同時倒下;到40級后這技能就差不多廢了,因為40級以上可以上4個英雄,這技能就沒傷害了,也別指忘先秒掉一個人再用三字劫,那樣不靠譜而且浪費。破解三字劫的,有以下三種:妖用玉石俱焚,暴力點自己死的也快,死掉一個就行了;干脆用2個人上陣 = =;純實力

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