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發(fā)布時間:2014-10-04 17:07 來源:貼吧 作者:那么的愛Ta
最后再說下射手這個職業(yè),當(dāng)然只是一個20幾萬的平民射手自己的見解。
我覺得射手的脆皮在倩女里無人能比,哪怕50萬評分的射手,也蹦蹦脆。喜歡優(yōu)先殺射手的也大有人在,脆皮加仇恨高,無保命技能又好殺,關(guān)寧生存能力為零,碰到誰都死...
然后射手的三火實(shí)戰(zhàn)除了對付醫(yī)生,真的沒什么用,失手加格擋,二火的傷害增幅又比三火低得多。我覺得射手的核心輸出還是靠毒傷,但是毒傷不穩(wěn)定,打同一個人從幾百到三四千都可能出現(xiàn),我一般打出滿意的毒傷后都會換其他技能再打這個目標(biāo)。
因?yàn)樯涫衷僭趺炊逊烙彩潜谋拇啵?0幾萬的射手防御也根本堆不上去,我覺得附體不需要打雙防,命中和破盾比較靠譜。
法寶奔霄最好了,沒有高級石之靈命中是上不去的,而且上千物躲的玩家很多,很多時候就是差那么幾十上百的命中,打5下失手3下...我以前測過同樣的物理命中打同樣的物理躲避居然失手率高達(dá)4成...
總結(jié),射手最重要的屬性應(yīng)該是命中,其次才是物攻和破盾,最后才是雙防 。
最后附上角色屬性,吃了60法躲藥,開了藏離七傷。
法躲射手屬性
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