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發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:
兵種 | 攻擊 | 破壞 | 射擊 | 攻擊間隔 | 守備 | 機(jī)動(dòng) |
足輕 | 10 | 22 | 1 | 24 | 20 | 17 |
騎馬 | 20 | 17 | 1 | 24 | 16 | 26 |
弓 | 16 | 12 | 2 | 30 | 12 | 15 |
弓騎馬 | 16 | 12 | 2 | 30 | 14 | 23 |
鐵砲 | 32 | 15 | 3 | 40 | 12 | 3 |
騎馬鐵砲 | 32 | 15 | 3 | 40 | 14 | 21 |
破城槌 | 4 | 40 | 1 | 30 | 35 | 15 |
攻城櫓 | 16 | 12 | 3 | 30 | 30 | 13 |
大筒 | 8 | 25 | 5 | 80 | 8 | 11 |
先看四大基礎(chǔ)兵種:足輕開(kāi)發(fā)出第8種技術(shù)“十文字槍”后,攻22、速24、守29、機(jī)動(dòng)23;騎馬開(kāi)發(fā)出第8種技術(shù)“馬上槍”后,攻32、速24、守25、機(jī)動(dòng)32;弓開(kāi)發(fā)出第8種技術(shù)“強(qiáng)弓”后,攻20、射程3、速25、守22、機(jī)動(dòng)21;鐵砲開(kāi)發(fā)出第8種技術(shù)“圓入銃”后,攻40、射程4、速30、守22、機(jī)動(dòng)18。從以上參數(shù)對(duì)比可看出,最強(qiáng)力的兵種是需要購(gòu)買(mǎi)裝備的昂貴兵種騎馬和鐵砲,其次足輕既廉價(jià)也蠻好用,加上破壞建筑物數(shù)值達(dá)到27之高,所以也不可放棄。雞肋是弓,和鐵砲比,除了便宜外幾乎一無(wú)是處,攻擊力不過(guò)鐵砲的一半,射程近,速度略快有限,守備力相等,機(jī)動(dòng)力雖略高,但出兵時(shí)只要算準(zhǔn)日期,讓鐵砲隊(duì)先走,退兵時(shí)讓窩在后面的鐵砲隊(duì)先撤,鐵砲隊(duì)走起來(lái)慢那么一點(diǎn)點(diǎn),根本就不成其為問(wèn)題。弓騎馬更無(wú)意義,攻擊力弱,浪費(fèi)馬匹,還不如直接組建騎馬隊(duì)呢。當(dāng)然,最昂貴的騎馬鐵砲也是垃圾,鐵砲隊(duì)完全沒(méi)必要走那么快……
因此,即便選擇了手下?lián)碛泄龔?qiáng)人,初始弓技術(shù)就較高,甚至最終能出特殊弓技術(shù)的家族,也建議別把弓技術(shù)作為主要發(fā)展方向。至于“弓騎馬”和“馬上筒”這兩項(xiàng)技術(shù),能跳過(guò)去就跳過(guò)去吧,它們不是任何后續(xù)技術(shù)的前置,不會(huì)就不會(huì)了,無(wú)所謂。
兵器技術(shù)意義也不大,除了最終能造的大筒還有點(diǎn)威力外,破城槌就是送死的玩意兒,攻城櫓不見(jiàn)得比鐵砲隊(duì)好用。處點(diǎn)基本耐久是6000,開(kāi)發(fā)出“二之丸”來(lái)也不過(guò)加到23 000〔況且電腦主修筑城的很少〕,派足輕隊(duì)去敲就足夠了。重要的是,本代中敵人很少會(huì)手握重兵卻膽怯地不敢出城〔除非你派出10支20支部隊(duì)將城池團(tuán)團(tuán)圍住〕,而他一旦出城來(lái)戰(zhàn),緊貼著城墻的破城槌不就一個(gè)“死”字嗎?本代戰(zhàn)斗的要點(diǎn)就是爭(zhēng)取在野戰(zhàn)中消滅敵軍主力,缺乏守軍的城池,用弓隊(duì)或鐵砲隊(duì)幾輪射擊就能消滅掉了,根本不用去打城墻。
只有一種情況,請(qǐng)多加小心,那就是對(duì)付第4劇本“宛如夢(mèng)幻”中的織田家,上來(lái)信長(zhǎng)就擁有超級(jí)巨城“安土”,耐久高達(dá)40 000!一旦他開(kāi)發(fā)出了“砲臺(tái)”技術(shù),并且安上大筒,那么你除了也造幾臺(tái)大筒去和他對(duì)轟的話,基本上無(wú)從下手。什么,也采用野戰(zhàn)策略?即便野戰(zhàn)取勝,你的鐵砲隊(duì)和弓隊(duì)能進(jìn)入射程范圍內(nèi)而不受損傷嗎?別忘了,強(qiáng)化后的弓射程是3,鐵砲射程是4,而大筒天生射程就是5……
如果身處強(qiáng)敵環(huán)伺中,那么筑城技術(shù)一定要研發(fā),但考慮到電腦戰(zhàn)斗AI太差,開(kāi)發(fā)個(gè)四五級(jí),到“三層天守”出來(lái)會(huì)“石落”戰(zhàn)法,也就湊合了。如果這時(shí)候你還未能轉(zhuǎn)守為攻,那么你遲早是被做掉的歹命,因?yàn)槲涮锛液芸赡芤验_(kāi)發(fā)出“風(fēng)林火山”,上杉家很可能已開(kāi)發(fā)出“軍神”來(lái)了,在兵力劣勢(shì)的情況下你想打贏他們,可是難上加難呀。
富國(guó)才能強(qiáng)兵,內(nèi)政技術(shù)是相當(dāng)重要的。不過(guò)兩三項(xiàng)“割符”和“鐵砲櫓”能跳過(guò)就跳過(guò)了,意義不大,領(lǐng)內(nèi)若有金山、銀山,“灰吹法”一定要到手,而提高水田產(chǎn)量的“二期作”“灌溉”“品種改良”乃是研發(fā)之重。生產(chǎn)糧食的設(shè)施分水田、田和漁戶(hù)3種,其中水田產(chǎn)量最高,能造水田的地方,盡量不要造別的設(shè)施。因?yàn)轸[疫病災(zāi)害的可能性較小,所以“新藥”也可先不用管他;領(lǐng)地狹小時(shí),募兵多了糧食不夠吃,領(lǐng)地大時(shí),一城招1000兵,眨眼就有數(shù)萬(wàn)了,讓你一年四季都可募兵〔初始只有夏冬兩季可募兵〕的“兵農(nóng)分離”技術(shù)也毫無(wú)意義。
歷史上,從“應(yīng)仁之亂”還沒(méi)開(kāi)始以前,大內(nèi)、河野、細(xì)川等家族就不斷爭(zhēng)奪瀨戶(hù)內(nèi)海的制霸權(quán),最后毛利氏脫穎而出,第1次木津川口海戰(zhàn)把織田水軍打得落水狗一樣,后來(lái)信長(zhǎng)建造了巨大的鐵甲船,才終于將毛利水軍擊敗,完成了對(duì)本愿寺的徹底合圍??墒怯螒蛑须m然設(shè)計(jì)了不少水軍技術(shù),真正的水戰(zhàn)卻很少發(fā)生,頂多也就是在奪取港口時(shí),雙方船只亂射一氣,而且電腦也很少會(huì)發(fā)展水軍技術(shù)的。所以對(duì)抗擁有強(qiáng)大水軍力的敵人,或許你要考慮一下水軍技術(shù),否則光自己擁有無(wú)敵船團(tuán)是一點(diǎn)意義都沒(méi)有的。
內(nèi)政外交
技術(shù)基本涵蓋了內(nèi)政層面的絕大部分,至于該先蓋什么,后蓋什么,什么地方蓋什么設(shè)施,相信玩過(guò)前代《天下創(chuàng)世》的朋友都不會(huì)沒(méi)有心得。唯一要指出的是,本作中建設(shè)最多委派3人,每次最多蓋3個(gè)設(shè)施,一點(diǎn)也不省心。而且從建設(shè)速度來(lái)看,只要錢(qián)足夠花,還是一次一人一物比較快,并且效果也不差。
游戲前期,不用說(shuō)錢(qián)、糧總不夠花,尤其是土地雖富庶卻狹小,還窩了無(wú)數(shù)名將的早期織田家,光發(fā)俸祿就會(huì)要了信長(zhǎng)的命——所以第一時(shí)期“尾張統(tǒng)一”中電腦操控的織田家,發(fā)展速度往往比不上身邊的德川。而到了游戲后期,錢(qián)、糧都會(huì)淤了,就算每次外交,贖買(mǎi)俘虜也好,購(gòu)買(mǎi)技術(shù)也罷,給錢(qián)都沒(méi)有確數(shù)而是按比例的〔這點(diǎn)設(shè)計(jì)極爛〕,動(dòng)輒花上萬(wàn)金去贖一個(gè)垃圾武將或買(mǎi)一項(xiàng)低級(jí)技術(shù),你也不會(huì)覺(jué)得錢(qián)不夠花。所以游戲后期,想靠設(shè)施破壞和經(jīng)濟(jì)封鎖去搞垮一個(gè)家族,可能性很小。
能搞垮一個(gè)家族的,只有發(fā)俸祿一項(xiàng)。部下武將干點(diǎn)活就會(huì)自以為勞苦功高,每年年底都會(huì)來(lái)向你表示不滿(mǎn),鬧得你只好給他們加工資,不盡快擴(kuò)充領(lǐng)地,多收錢(qián)糧,工資真能把人拖死。最要命的是,一旦委任了軍團(tuán),軍團(tuán)長(zhǎng)能力再?gòu)?qiáng),也會(huì)秉持“眾人拾柴火焰高”的諺語(yǔ),所有浪人和俘虜不管是貓是狗都用上來(lái)。你喜歡這個(gè)人,沒(méi)關(guān)系,你給他發(fā)工資吧,別嫁禍到家主頭上呀!然而游戲是沒(méi)有“陪臣”設(shè)計(jì)的,多爛的人也要由你來(lái)開(kāi)薪。你處決爛人吧,名聲會(huì)下降,放逐他們吧,沒(méi)有“永不敘用”的選項(xiàng),軍團(tuán)長(zhǎng)眨眼還會(huì)覆水重收……地盤(pán)大了以后,又不可能不分軍團(tuán)委任,否則太累了。
唯一解決之道,就是所有抓到的俘虜,在其家族滅亡以后,立刻撿選一遍,把弱智都“喀嚓”嘍。如果他的家族還沒(méi)滅亡,考慮到可能會(huì)有人來(lái)贖,賺贖金是沒(méi)意義的,趁機(jī)勒索幾樣寶物倒蠻合算,況且釋放家族未滅的武將也會(huì)提升名聲;但等他的家族滅亡后,放了也白放,不會(huì)長(zhǎng)名聲,為怕他白吃你的飯,還是殺了省心??上?duì)待浪人沒(méi)有有效的方法,所以也別等這些垃圾俘虜逃獄去當(dāng)了浪人,要盡早動(dòng)手為好……
外交方面,本作和前代相比,有了很大的變動(dòng)〔好壞暫且不論〕。首先是豐富了結(jié)盟的條件,因?yàn)楸敬薪Y(jié)盟非常重要,尤其身在關(guān)東地區(qū),西有武田,北有上杉,南有北條,夾在三大國(guó)中間,想要完全獨(dú)立不結(jié)盟是相當(dāng)不現(xiàn)實(shí)的。請(qǐng)求結(jié)盟的條件不再只是送金、送糧,對(duì)方很可能要求你交出人質(zhì)來(lái),這倒頗符合歷史真實(shí)。只是歷史上的家族間結(jié)盟,往往聯(lián)姻或互換人質(zhì)〔否則就不是結(jié)盟,而是臣從了〕;但游戲中卻只有首先倡議的一方揮淚送別。而且歷史上的人質(zhì)多為妻女、子侄——那是理所當(dāng)然的,人質(zhì)不選親戚,誰(shuí)會(huì)相信你呀;但游戲中對(duì)方往往點(diǎn)名要你沒(méi)有血緣關(guān)系的家臣去他家住上數(shù)年〔大概考慮到很多大名沒(méi)有閨女和繼承人吧〕。如果點(diǎn)的是爛人,還則罷了,點(diǎn)中一員名將,要一連數(shù)年不得見(jiàn)面,實(shí)在肉痛。不過(guò)如果你選擇的是弱小家族,那還是請(qǐng)忍了吧。
對(duì)方如果主動(dòng)要求結(jié)盟〔電腦主動(dòng)提出的情況很少〕,你不妨把他最強(qiáng)的武將叫過(guò)來(lái),這些武將在你家里也不是白吃人質(zhì)飯的,他還有可能教你和你的繼承人某些特技。娶別家公主也有好處,每個(gè)公主都有一項(xiàng)特長(zhǎng),可彌補(bǔ)你或你的繼承人的不足。只是一旦棄約,得把已成為老婆或兒媳的公主送回去……為什么呀?當(dāng)年淺井長(zhǎng)政和織田信長(zhǎng)決裂,也沒(méi)見(jiàn)把市姬送回來(lái),一直要等到兩年多以后,淺井家滅亡,市姬才凄悽慘慘回歸岐阜……
什么,因?yàn)閺?qiáng)弱之勢(shì)過(guò)于懸殊,或者相性太惡,對(duì)方堅(jiān)持不肯答應(yīng)你的結(jié)盟請(qǐng)求?沒(méi)關(guān)系,咱們有辦法解決,最干脆的就是先派出使者,然后讓電腦托管游戲,然后重新選擇所要扮演的家族,答應(yīng)結(jié)盟請(qǐng)求,最后再老辦法換回來(lái)。如果嫌這招太過(guò)無(wú)恥〔真正的Fans不到山窮水盡,應(yīng)該是不會(huì)這樣干的啦〕,那就先絞盡腦汁引誘對(duì)方來(lái)攻,然后想辦法打一場(chǎng)小勝仗〔能擒住一兩名敵將最好〕,就有可能得到對(duì)方的首肯了。筆者因?yàn)楹臀涮镄判嘈宰類(lèi)?,所以派去多位?qiáng)人,先后求盟5次都遭到失敗,武田軍還大舉來(lái)攻,我好不容易打退了他的進(jìn)攻,那個(gè)欺軟怕硬的家伙竟然就此答應(yīng)了結(jié)盟請(qǐng)求。
還有一種可能性,要靠碰的,那就是游戲中有幾名外交僧〔比如快川紹喜〕老是到處亂躥,如果他恰好在你的領(lǐng)地內(nèi),就會(huì)主動(dòng)提出陪伴你的使者去搞外交。這些和尚巧舌如簧,對(duì)方根本無(wú)從拒絕,會(huì)無(wú)條件接受你任何要求。
本作的外交方面,取消了向朝廷的獻(xiàn)金,內(nèi)政的買(mǎi)賣(mài)指令里也沒(méi)有了購(gòu)買(mǎi)寶物的選項(xiàng),想必很多玩家會(huì)摸不著頭腦。其實(shí)很簡(jiǎn)單,只要你建設(shè)了公家町,那么等地盤(pán)和名聲大到一定程度,自然會(huì)有公卿前來(lái)?yè)уX(qián),順便賞你個(gè)官職當(dāng)當(dāng);只要建設(shè)了商人町,就會(huì)不定期有茶人來(lái)訪;建設(shè)了門(mén)前町,不定期有僧侶來(lái)訪;建設(shè)了南蠻町,不定期有南蠻人來(lái)訪,他們或者無(wú)償獻(xiàn)上糧食、武器,或者帶來(lái)3樣寶物,任你挑選其一〔當(dāng)然,寶物是要給錢(qián)的〕。
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