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發(fā)布時(shí)間:2014-11-14 12:02 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:annyroal36 編輯:小貓
比賽界面介紹
收起比賽界面介紹
賽事畫面
頭頂上顯示為三角形的球員是玩家目前所控制的球員,不同的手柄所控制的球員頭頂上的三角形顏色也不同。
左上角是游戲目前比賽用時(shí)以及賽事比分,如果有人員調(diào)動(dòng)會(huì)在比分板旁邊彈出提示。
左下角、右下角顯示目前所控制球員的名稱、體力槽、力道槽。如果球員受傷在球員名稱旁邊會(huì)帶有一個(gè)十字架標(biāo)志;在跑動(dòng)、傳球、射門過程中,球員的體力槽會(huì)減少,當(dāng)體力槽越少時(shí),球員跑動(dòng)速度會(huì)減慢,而且很容易受傷;
當(dāng)球員射門、傳球時(shí),力道槽會(huì)顯示出球員施展出來的力量大小,這是由玩家按住射門、傳球鍵位的時(shí)長(zhǎng)來決定,力度越大不代表球就射得、傳得猛烈,力度越小也不代表皮球運(yùn)行速度就慢,這取決于球員把握球的能力。
中下部是球場(chǎng)概覽,兩隊(duì)球員(包括門將)的圖標(biāo)都是以球衣的主色調(diào)來呈現(xiàn),皮球則會(huì)以黃色來表示。
賽事菜單
賽事計(jì)劃:進(jìn)行輔助設(shè)置、部署陣式、人員調(diào)動(dòng)、選擇球員司職等。
選邊:其實(shí)就是選擇操控哪支球隊(duì),如果之前已經(jīng)控制目前賽場(chǎng)上的一支隊(duì)伍的手柄,將無法跳轉(zhuǎn)到對(duì)家球隊(duì)。另外還可以增加手柄(玩家)進(jìn)行游戲。
選擇球員:類似“選邊”,但是選擇球員作賽,因此僅局限于“成為傳奇”模式。
指令列表:查看全鍵位指令列表。
重播:重播之前數(shù)秒內(nèi)的畫面回放,同樣可以保存這段畫面。
系統(tǒng)設(shè)置:在這里可以進(jìn)行比賽屏幕設(shè)置、音頻、游戲速度及語言設(shè)置等。
鏡頭設(shè)置:設(shè)置鏡頭類型、縮近畫面、提高畫面高度、更改播放畫面角度。
返回球隊(duì)選擇界面:返回球隊(duì)選擇界面,選擇后就相當(dāng)于放棄這場(chǎng)比賽。在“大師聯(lián)賽”模式、“成為傳奇”模式、“表演賽”模式,無此選項(xiàng)。
返回到首頁:返回到首頁,選擇后就相當(dāng)于放棄這場(chǎng)比賽,在“大師聯(lián)賽”模式、“成為傳奇”模式、“表演賽”模式當(dāng)中點(diǎn)選“返回首頁”,那么這場(chǎng)賽事相當(dāng)于是戰(zhàn)敗。
教練比賽模式介紹
手動(dòng)比賽模式也就是常規(guī)的玩家控制球隊(duì)或者球員進(jìn)行比賽。
而教練比賽模式就相當(dāng)于是《足球經(jīng)理》的玩法,玩家只需要觀看比賽,根據(jù)比賽的進(jìn)展進(jìn)行人員調(diào)動(dòng)、戰(zhàn)術(shù)變更。
按A鍵可以暫停比賽,按LB鍵快退、按RB鍵快進(jìn)、按Y鍵進(jìn)入數(shù)據(jù)頁面(進(jìn)程不會(huì)停止,是以地圖概覽的形式直播賽事)。
比賽數(shù)據(jù)界面
入球數(shù):雙方入球數(shù),也就是比分。
控球比率:控球率就是在比賽的過程中,一方控制足球的時(shí)間比率,兩隊(duì)的控球率之和為100%。比如在90分鐘的比賽中控球時(shí)間達(dá)到了60分鐘,那它的控球率就是60/90*100%=66.7%,則對(duì)方的控球率就是33.3%。
射門次數(shù):包括進(jìn)球在內(nèi)的起腳射門次數(shù),括弧里面的數(shù)字是射中門框的次數(shù)。
犯規(guī)次數(shù):包括紅黃牌、越位在內(nèi)的犯規(guī)次數(shù),括弧里面的數(shù)字是越位次數(shù)。
角球數(shù):開出的角球數(shù)。
任意球數(shù):處罰任意球的次數(shù)。
傳球成功率:傳遞皮球的成功率,只有是本隊(duì)球員將球傳送給本隊(duì)另一名球員,過程中哪怕被對(duì)方球員碰到,但只要傳遞成功都算是一次成功傳遞。
傳中次數(shù):底線傳中、45°傳中球的次數(shù)。
攔截次數(shù):要將皮球完全攔截下來(屬于本方球權(quán))才算一次。
封阻次數(shù):封阻相對(duì)于攔截要好達(dá)成,只需要在拼搶、攔截時(shí)碰到皮球都算一次。
撲救:門將撲救的次數(shù)。
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