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生化危機(jī) 游戲詳解

發(fā)布時(shí)間:2011-11-25 來(lái)源:baidu  作者:佚名   編輯:kenny

 

洋館篇

1.返回洋館,去到2樓間推石像時(shí),要以石像頂著合起來(lái)的墻,將石像推到石像推到凹處。

2.進(jìn)入地道搜索,然后到保管室(即拿血清的房間)的樓上,便可發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)標(biāo)本只要熄燈及沿著鷹底下行走,便可輕易拿到兩粒寶石。

3.然后到樓下保管室往水槽房的方向,便可找到老虎石像地方,放入黃色寶石便可拿到MO碟。(注意不要放入紅寶石!如果想知會(huì)點(diǎn)即管試試?yán)?

4.取得寶石盒,利用紅寶石組合,然后將碎片砌成六角形,便可取得一條虎絞之匙,將這匙去到畫(huà)房對(duì)面便用,便可開(kāi)啟,在房間找到另一八角匙。(但現(xiàn)在并不能便用)

5.拿取電池、四角把便可返回中庭,經(jīng)過(guò)水池,落到去入寄宿的地方,將電池放入不能便用的升降機(jī)上,便可運(yùn)作正常,利用這升降機(jī)上去中庭,再到水池利用四角匙,使水池再次水滿,然后利用剛才的升降機(jī),落去地下,便可發(fā)覺(jué)礦場(chǎng)的入口啦~

采礦場(chǎng)篇

1.在地下采掘場(chǎng)搜尋會(huì)發(fā)現(xiàn)有六角手把,刀,好好善用這兩工具便會(huì)成功搜尋全個(gè)地下采礦揚(yáng)。

2.你手頭上會(huì)發(fā)現(xiàn)有兩個(gè)螺絲,組合后,去到地圖紅色的地方,將它們的亞拉伯?dāng)?shù)子高節(jié)成IV II III I 插入,按這密碼便可成功使用鐵籠升降機(jī)!

3.到達(dá)中庭B2,會(huì)發(fā)現(xiàn)有一道門(mén)是開(kāi)不到的,只要去到上方將箱運(yùn)落去,然后去返鐵籠升降機(jī)下,將箱推到壓碎,發(fā)現(xiàn)一把槍?zhuān)笕サ介_(kāi)唔到的門(mén)使用,便可發(fā)現(xiàn)新通道,這通道是通去森林小屋的。在 通道你會(huì)發(fā)現(xiàn)有一個(gè)匙環(huán)與你的八角匙組合加上之前已有的八角匙,便可開(kāi)啟洋館大堂后門(mén)上便用,便可以和鎖鏈怪決戰(zhàn)!

4.戰(zhàn)斗前一定要將?還給BARRY,否則他一定會(huì)死,而戰(zhàn)斗方法是以最快的時(shí)間,將放在舞臺(tái)四角落的石推下,便可以了。

5.再向前搜查,搭升降機(jī)去到圖形的水池,圍在水池旁有石核像,將兩個(gè)之前拿到的一金一銀幣放入,便可發(fā)玩有新通道了

可以轉(zhuǎn)去玩(DISC B)了

研究所篇

1.在研究所的X光房?jī)?nèi)將X光片的次序放正確,就可得到CELL的密碼!

2.到電腦前輸入 login:john password:ada B2密碼是 CELL

3.將幻燈片放入B2幻燈片房中發(fā)現(xiàn)密碼 8462密碼,輸入在同房機(jī)械便可。

4.將MO放入三部GC中,便可發(fā)現(xiàn)同伴被困的地牢。

5.取得風(fēng)媒筒,去地圖研究所B3,在地牢旁的房加氣,注意不要跑,將架氣的風(fēng)媒筒放入地圖研究所B3的升降機(jī)(即地圖紅色的地方)

6.后得進(jìn)入緊急態(tài)時(shí),去救回你的同伴啊。

最后就要靠大家啦,希望大家能成攻逃脫啦。

如果大家已爆機(jī),還有什么心得可留言,分享給大家!如 1)扭喪尸 2)用刀打爆 3)點(diǎn)可以一槍打爆喪尸的頭等,不必為復(fù)活的喪尸擔(dān)心,只要有火機(jī),煤油,或爆頭,就可以避免再次遭遇。至于爆頭的心得,散彈槍……

牢騷篇,自心里的恐怖:

NGC版《生化》藉著強(qiáng)力硬件機(jī)能,使得畫(huà)面更加的寫(xiě)實(shí)并加強(qiáng)光影確實(shí)更加的恐怖。目前玩到蛇的部分,就舉幾個(gè)目前這款游戲會(huì)令人覺(jué)得恐怖或嚇到的情況吧

1.狗還是會(huì)從窗戶會(huì)跳進(jìn)來(lái),但是什么時(shí)候跳,到底要不要跳卻無(wú)法知道,有好幾次經(jīng)過(guò)那個(gè)著名的狗破窗而入的走廊,竟然都沒(méi)事。但是我第一次試玩時(shí)一進(jìn)門(mén)就冷不防給我跳了進(jìn)來(lái),真的是會(huì)令人嚇一大跳!

2.收集四面具要解開(kāi)懸吊在空中的棺材的劇情,也是令人不寒而栗,看著放上一個(gè)接著一個(gè)的面具,吊著棺材的鎖煉斷掉的情景,就知道最后那棺材勢(shì)必掉到地上,跑出一只難纏的怪物……但又不得不去解開(kāi)這個(gè)封印。

3.另外大廳后面通往一條隧道,一開(kāi)始無(wú)法進(jìn)去,但調(diào)查門(mén)就會(huì)聽(tīng)到發(fā)出某物哀嚎的聲音,那聲音聽(tīng)了真是令人發(fā)毛;

4.突然破窗而入的僵尸,遇到這個(gè)本人都是先落跑再說(shuō)啦……

5.當(dāng)然啦,狂爆化的僵尸是本人目前最不想去惹的怪物,恐怖喔……還有一種情況最恐怖,當(dāng)你快快樂(lè)樂(lè)的要去點(diǎn)火燒尸時(shí),它竟然突然就給你跳起來(lái),媽呀!先跑再說(shuō)了……話說(shuō)回來(lái)這代的僵尸無(wú)論動(dòng)作、外型真的作的好棒,配合陰森恐怖的場(chǎng)景。這棟古堡生來(lái)就是要給它們住的;

6.由于光影逼真,有時(shí)也有可能被自己的影子或遠(yuǎn)處鏡子中的影像給小嚇一下。總之,capcom在氣氛營(yíng)造上無(wú)論鏡頭角度、光影呈現(xiàn)、場(chǎng)景物件還是有高水準(zhǔn)演出;

7.恐怖的音樂(lè)音效當(dāng)然也是不可或缺的啦!

8.還有許許多多的恐怖留待給自己體驗(yàn)。當(dāng)然,還是親自入手親自來(lái)體驗(yàn)這種恐怖才是最棒的喔!

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IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚(yú)的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來(lái)一起看看游戲中精美的雪景吧