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發(fā)布時間:2011-11-25 來源:ali 作者:佚名 編輯:kenny
組隊行軍
每個戰(zhàn)役中都會有一名英雄帶隊,而英雄最大的用處是補血。現(xiàn)從英國中世紀的戰(zhàn)役中看看我們的英雄人物--威廉公爵是怎么取得勝利的。一開始威廉公爵只帶著一小隊人馬,是由2個劍士、4個弓箭手組成一隊(最多16人為一隊)的。偵察了四周的情況后,他決定去附近的幾個村莊召集人馬。人數(shù)雖少,可能排的陣行卻不少:緊密型、一字型、雙排型、三排型、大人型、小人型、內圈型和外圈型。還可以指定陣行的方向(按住鼠標右鍵拖動,出現(xiàn)黃色箭頭即可指定陣行的方向)。選定一個陣行后前進。
還沒走上幾步,前方便出現(xiàn)了由5個弓箭手組成的敵軍巡邏小隊。當敵軍出現(xiàn)在我軍的視野范圍內,遠程攻擊單位原地射擊,近程攻擊單位上前肉搏,英雄人物(威廉)自動幫受傷的士兵治療。我軍自動攻擊最近的敵人,消滅前敵之后會自動攻擊另一個,直到敵軍全殲。當然,這時的陣行也就沒有了--大家都站在攻擊完之后的位置。這就是我方默認的作戰(zhàn)方式:自動攻擊。還有陣行攻擊:攻擊完敵人后自動回到陣行的原處;原地防守:只需堅守自己的陣地而不管其他人的死活,被攻擊之后才會反擊;還有偵察模式。
對于兵種的升級,要針對各個兵種的不同特征進行升級,而各項能力最高升兩級一共可以升五級。各個兵種有不同的速度,移動時如果指定了遠一些的目的地,速度慢的弓箭手便會被高速的騎兵遠遠的拋在后面。用自動攻擊的作戰(zhàn)方式時一般行軍還好,而當前方出現(xiàn)敵軍的時候,如果全隊指定攻擊但目標消滅后,走在前面的單位會自動找目標攻擊,而后面的單位便會停留在原地不動,這樣部隊科很容易被敵方蠶食掉。因此,在資源緊張的情況下,除騎兵外其他兵種的速度要一致,而且遠程單位的速度一定要升上一級。而在資源充足時,遠程單位升了一級速度外,就大量的升攻擊力,要存活率高的話只加一點的防劍或防弓還不如升血量,至于遠程單位的射程一般也不用加,還是攻擊力重要!
攻城守關
攻城時一定要派出三架以上的投石車,最好已經(jīng)升過射程與攻擊力。在敵方炮塔范圍外攻擊它,而其他作戰(zhàn)單位在一邊保護,不讓敵軍沖過來,不然被近了身的拋石車是挨不了幾下的。也不要試圖用非攻城單位攻擊敵方炮塔,那是不現(xiàn)實的。本作中的兵種相克性較大,騎兵被劍術隨便打都沒事,而被弓箭手射上一箭就很痛了,非攻城單位攻擊防御性建筑也是徒勞。砸開城門后先要殺其農民,斷其基礎;再摧毀訓練各類兵種的建筑物,斷其兵力。之后對方就任由你魚肉了。拋石車入城后就要改作戰(zhàn)方式為原地防守了,不然它們會亂打一氣的。
守關時就需要大量的炮塔了??吹綌撤降耐妒囈欢ㄒ獩_出去打散,當然先用高速部隊把保護它的敵軍引開才好向它下手。還可以派弓箭手駐扎在云梯上做為活動炮塔。這里有個好辦法就是在前線修建一所醫(yī)院,這樣在其范圍內的我軍都會自動補血,延長其作戰(zhàn)單位的生存率。還有特殊的兵種--巫師和先知,前者可以召喚敵方的單位,后者會使用魔法,而地震術的威力就相當于是早期原子彈!
本作中還有一個很大的特點就是有文明點數(shù)。當完成了某些任務后就會得到文明點數(shù),而這些文明點數(shù)可以用來對自己的文明升級,如對某一兵種能力的額外升級,或對農民的加強,等等。所以可以自由定制一個善打海戰(zhàn)的民族,或是定制一個善打空戰(zhàn)的民族。
建設城鎮(zhèn)
來到弗雷斯城后就有農民可以利用了。訓練各類兵種的建筑物都是由農民建設起來的。還有一些特殊的建筑如大本營、城墻、炮塔等,炮塔豎在城門內比較理想,而城門是由城墻改建而成的。其中比較特殊的是醫(yī)院,只要在它的范圍之內就可以自動為受損的單位補血?,F(xiàn)在已是中世紀了,人類已掌握播種農作物,不需要外出找天然農作物或是打獵了,只需在城中建立農場,后期還發(fā)展了捕魚業(yè),食物的問題就不用愁了。而其他資料只有外出找到后才可以開采,如果在礦場附近修建資源采集站的話,就可以加快資源的采集。農民還可以進入一些建筑物中以擴大其比例,這樣該建筑物便會有更好的效能。人口數(shù)達到上限時還可以讓一部分農民自殺。
攻城武器工廠不可以建造的話,只能去商人處購買攻城武器,點擊什么樣的武器就代表買什么。高大的投石車是首選的好商品,升2級射程與攻擊力,還有1級升爆炸范圍,這樣就可以輕松的在敵方炮塔范圍外攻擊。
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