最強(qiáng)技術(shù)文章:細(xì)節(jié)制勝 真三國(guó)無(wú)雙4
發(fā)布時(shí)間:2011-01-16 來(lái)源:
第二節(jié) 物品綜述
一、普通物品
【朱雀翼】Lv20時(shí)是增加體力槽200。一般兵器上帶著的話就行了,無(wú)須刻意去加裝一個(gè)。
【青龍膽】Lv20時(shí)是增加無(wú)雙槽100。關(guān)于無(wú)雙槽的長(zhǎng)度問(wèn)題歷來(lái)有爭(zhēng)議,我只說(shuō)以下幾點(diǎn),大家自己取舍。
1.無(wú)雙槽人物滿值是200,加20+20的青龍膽是上限400。但放無(wú)雙時(shí)并不是從無(wú)雙槽的頭上開(kāi)始減的。而是你剛按的時(shí)候,即角色身上閃白光的時(shí)候,就會(huì)用掉50左右的無(wú)雙槽。
只按一下圈鍵,一般沒(méi)BUG的角色會(huì)用去150左右的無(wú)雙,裝了極書(shū)是110左右。
然而,無(wú)雙攻擊次數(shù)是有下限的,假如你的無(wú)雙槽只有50,那么一按差不多就空了,可是你發(fā)出的無(wú)雙還是會(huì)打完你在200或400無(wú)雙時(shí)只按一下圈鍵(即消耗150左右)時(shí)那么多的hits數(shù)。也就是說(shuō),只有當(dāng)無(wú)雙槽大于150的時(shí)候,無(wú)雙的攻擊次數(shù)才是隨著無(wú)雙槽的長(zhǎng)度增長(zhǎng)而遞增的。
2.無(wú)雙短了,確實(shí)【一個(gè)無(wú)雙】的威力有所下降。但反過(guò)來(lái)說(shuō)你更易蓄滿,也就是說(shuō)能更快地出下一個(gè)無(wú)雙。很有可能你無(wú)雙槽長(zhǎng)的能在某段時(shí)間里出2個(gè)無(wú)雙,而短的可以在同樣時(shí)間內(nèi)出3個(gè)無(wú)雙。雖然單個(gè)無(wú)雙威力小,但次數(shù)能彌補(bǔ)威力的不足。那么殺敵效率依舊沒(méi)有降低。但是后者蓄無(wú)雙快的優(yōu)點(diǎn)是安全,這在修羅難度五星關(guān)卡很重要。
【白虎牙和玄武甲】地球人都知道除特殊情況外,這兩樣還是裝著好。
【神速符】移動(dòng)本身很快的人且兵器上又帶了移動(dòng)的,推薦裝,移動(dòng)快對(duì)于走位,繞背和趕路都有極大作用。值得一提的是極限速度(韋馱天靴)不是Lv40的神速符速度,而是移動(dòng)系數(shù)為S的角色加上Lv64的神速符的速度(來(lái)自日本修改界的資料)。
【羌族角和黃忠弓】對(duì)特定人物來(lái)說(shuō)(馬超、黃忠等)可以裝,一般人物可免則免了。值得一提的是,在354中馬超+Lv40的羌族角后騎乘攻擊力發(fā)生了破表歸零BUG,354M中是否修正我在國(guó)慶忘了測(cè)試了(= =),有心者可以測(cè)試一下。
【七星帶】原本和的廬馬一起是刷物品和兵器的必備物,但經(jīng)過(guò)多人測(cè)試,運(yùn)氣值似乎在354M里也存在破表歸零BUG。
【活丹】雖然是增加大無(wú)雙增加量,可是無(wú)雙增加量最重要還是來(lái)源于打中許多小兵并打掉他們?cè)S多體力。再加上354M的仙丹的強(qiáng)化,所以不必刻意去裝,兵器上有無(wú)增自然很好,沒(méi)有的話,對(duì)于某些角色來(lái)說(shuō),裝仙丹比裝活丹更好。
【仙丹】重頭戲來(lái)了。354時(shí)的仙丹,經(jīng)bossind測(cè)試,Lv20也就增加7%~9%的charge攻擊威力,所以不明顯。但354M中,Lv20的仙丹大概能增加20%左右的charge攻擊威力,若兵器上也帶,再裝仙丹,那么Lv40的仙丹效果甚佳,尤其是太史慈這樣的人,C5簡(jiǎn)直是夸張。
二、貴重品
沒(méi)有改進(jìn)的我就略過(guò)了,只說(shuō)比354有改進(jìn)的。
【冰玉】354M的冰玉凍結(jié)率有所增加。354時(shí)大概是20%~25%之間,而354M明顯在30%以上。
【陰玉】陰玉強(qiáng)化了。對(duì)一般“兵卒”階級(jí)的敵人,即死率100%,對(duì)“卒伯”及以上階級(jí)的小兵,即死率約25%--30%,對(duì)非斗氣敵將為減其最大體力的1/8,對(duì)斗氣敵將為減其最大體力的1/16。不過(guò)扣無(wú)雙槽的副作用依舊健在??蹮o(wú)雙只是一種副作用,即使無(wú)雙槽為0了,陰屬性也照樣能發(fā)動(dòng)。
但無(wú)雙槽經(jīng)常保持空著很是不安全,所以陰玉在修羅難度里依舊不適用,在修羅以下的難度可以裝著玩了。
【絕影蹬】絕影有所弱化。以前只要裝絕影蹬,騎什么馬都不落馬。但354M中的修羅模式中只要騎絕影以外的馬就會(huì)被打落馬了(修羅模式限定,一般的模式?jīng)]有弱化)。
【亂舞極書(shū)】無(wú)雙攻擊力上升且消耗無(wú)雙槽變慢。對(duì)于諸葛亮、司馬懿、劉備、袁紹、孫堅(jiān)這類(lèi)無(wú)雙強(qiáng)力的角色來(lái)說(shuō)是福音,無(wú)雙攻擊能力又上一個(gè)檔次了。
【飛龍甲】charge攻擊可以用跳躍來(lái)cancel,類(lèi)似Z5M的【逃げ水】技能。極為有用的物品,下面有詳細(xì)說(shuō)明。
【冰結(jié)凍矢】射箭附帶冰屬性,和凈炎火矢算是一家子,對(duì)黃忠和夏侯淵來(lái)說(shuō),選哪個(gè)隨便。但不要兩個(gè)都裝,否則冰會(huì)覆蓋掉炎(在這里說(shuō)句廢話:自從353出現(xiàn)冰屬性以來(lái),冰和炎一直是不能共存的。所以什么“Z5M不學(xué)[我流],先凍住敵人再來(lái)個(gè)紅蓮無(wú)雙”純粹是某些說(shuō)話不經(jīng)大腦的人的瞎扯)。
【吸氣甲】在攻擊判定打到角色身上前一瞬間防御,體力恢復(fù)50點(diǎn)。本來(lái)確實(shí)比較難操作(比彈一閃難),但多虧了majs大大想出的『騎馬防跳斬加血法』,使得我們?cè)谛蘖_下又多了一樣加血法寶。majs大大的方法見(jiàn)下:
吸氣甲20秒內(nèi)補(bǔ)滿體力法
修羅難度下補(bǔ)品稀少,所以朱雀翼幾乎無(wú)人裝備。巧用吸氣甲,馬等于華佗膏,朱雀翼也可以裝備了,隨時(shí)補(bǔ)滿體力作戰(zhàn)。
關(guān)卡中馬是非常容易找到的,受傷后找匹馬逃走補(bǔ)滿體力再戰(zhàn)。注意不要裝備絕影,因?yàn)轵T馬挨打會(huì)3倍傷害。
最好只有幾個(gè)小兵(例如進(jìn)入據(jù)點(diǎn)兵長(zhǎng))或1個(gè)敵將。騎馬時(shí),敵人一定會(huì)跳起攻擊,等跳到最高點(diǎn)防守就會(huì)補(bǔ)體力50了,通常幾個(gè)小兵會(huì)一個(gè)接一個(gè)跳砍,很快就補(bǔ)滿體力,一般敵將會(huì)連續(xù)跳砍,10秒就能補(bǔ)滿體力了。雜兵太多可以下馬清掉部分,留幾個(gè)就行。
護(hù)衛(wèi)選防御,周?chē)M量不要有友軍干擾。
萬(wàn)一被敵人砍落,立即跳起身再上馬,繼續(xù)就好了。被砍落損體力極少,而且瞬間防守時(shí)機(jī)非常容易抓,練10分鐘成功率絕對(duì)90%以上。
比起地面的瞬間防御,騎馬防御容易多了,風(fēng)險(xiǎn)也小多了。
修羅難度雖然比4代更難了,敵將攻防更積極,但用吸氣甲還是可以滿體力過(guò)關(guān)的。
饅頭袋作用:敵軍士氣為0的小兵,打倒20個(gè)左右出現(xiàn)一個(gè)包子,但是修羅難度無(wú)效。測(cè)試方法:虎牢關(guān)據(jù)點(diǎn)前1000人斬,分別用難度難和修羅。
所以,修羅下吸氣甲才是好東西。
【饅頭袋】這次饅頭袋十分不厚道,效果是士氣降為0星級(jí)或者所屬部隊(duì)主將已死的小兵有20%左右的幾率會(huì)掉包子。比起353M的“連擊數(shù)16hits以上的小兵有很大幾率掉包子”要不實(shí)用得多。
【神獸蹄】一開(kāi)始我也以為僅僅是老虎變強(qiáng)。后來(lái)想想:為何不叫神獸爪或神獸牙,非要叫神獸“蹄”呢?于是拿馬來(lái)試,果然馬撞人威力變得很強(qiáng)。神獸蹄的作用馬撞人威力大幅上升,老虎出招意識(shí)大幅上升,于是在修羅難度關(guān)卡又有了[撞死一百人拿個(gè)覺(jué)醒印,下馬覺(jué)醒殺將,再去別處撞]這種打法了……
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第三節(jié) 細(xì)節(jié)敘述
一、354和354M將領(lǐng)之間沒(méi)有【硬骨】判定
【硬骨】判定,名字取自于Z5M的技能[硬骨]。在352M、353M、Z5M中都存在。具體定義為當(dāng)某角色的防御力高到一定程度,且對(duì)手攻擊力低于一定程度時(shí),那么此低攻擊者攻擊防高者的一切■攻擊均沒(méi)有任何硬直,無(wú)雙和一切結(jié)末式的效果都變成[普通硬直](Z5M是變?yōu)閇地系スタン])。[硬骨]能力與[出招強(qiáng)硬度]的不同方面有兩點(diǎn):
1.表現(xiàn)不同。[出招強(qiáng)硬度]只在出有強(qiáng)硬能力的招式時(shí)有效,平時(shí)無(wú)效;[硬骨]是任何時(shí)候都有效。
2.影響因素不同。[出招強(qiáng)硬度]是否存在與所用的招式性能有關(guān),[硬骨]與自身防御力及對(duì)手的攻擊力有關(guān)。
所以以前白版人物打最高難度下虎牢關(guān)呂布常有“打不動(dòng)”現(xiàn)象,就是[硬骨]在作怪。
然而現(xiàn)在354和354M,估計(jì)設(shè)計(jì)者是為了要突出新系統(tǒng)[覺(jué)醒],所以取消了[硬骨]這個(gè)設(shè)定。因此現(xiàn)在白版人物只持最初Lv1且不裝白虎牙去打修羅虎牢關(guān)的呂布,也是有硬直的。
有利就有弊,自己當(dāng)然也沒(méi)有了。以前353M裝了20級(jí)玄武甲后即使達(dá)人難度,某些關(guān)的小兵也打你沒(méi)硬直,現(xiàn)在不可能了(即使有也不可能,就修羅下小兵這么大的攻擊力)。
經(jīng)gztwx大大指出,普通難度以下的一星關(guān)卡,小兵打滿防的人還是有“打不動(dòng)”現(xiàn)象的,但將領(lǐng)則完全沒(méi)有。普通以上難度就沒(méi)了。
當(dāng)然354M還有自身就帶[硬骨]能力的敵人-----石兵。不過(guò)石兵似乎耐打擊但不耐沖擊,騎匹馬撞幾下就翻掉了。
二、三種增強(qiáng)強(qiáng)硬度的方式比較與區(qū)別。
1.裝備重兵器。能使■攻擊和Charge攻擊都帶[出招強(qiáng)硬度],但對(duì)[四大軟招]無(wú)效。
2.裝備鐵甲手。大部分charge帶上[出招強(qiáng)硬度],即使是[四大軟招]也能加強(qiáng)。
3.覺(jué)醒。此時(shí)算是有了[硬骨],但是[四大軟招]依然會(huì)被打成浮空,人在空中也是無(wú)效。
發(fā)句牢騷:這三樣加起來(lái)也不及Z5M的陰流之私……
三、能打[覺(jué)醒]狀態(tài)的對(duì)手有硬直的招式
由于很多紅斗氣的敵將都會(huì)覺(jué)醒,所以哪些招式能把覺(jué)醒中的敵人打出硬直很重要。
1.無(wú)雙(似乎是廢話)。
2.所有charge技的結(jié)末式。
此處值得一提的是有些人的JC。像甘寧、趙云這樣的,一個(gè)JC有兩個(gè)[整招]。即挑起的那下就是第一[招],也是[結(jié)末式],后來(lái)空中連打的幾[式]是第二[招]的中間式,最后打下去是第二[招]的[結(jié)末式]。而像曹丕和周泰這樣的,是屬于一招半。第二招沒(méi)有結(jié)末式。不管怎樣,第一下挑空都屬于結(jié)末式,所以對(duì)覺(jué)醒對(duì)手也都有打斷作用。
注意:R1+▲的蓄力箭射到覺(jué)醒對(duì)手沒(méi)有硬直。
四、飛龍甲的運(yùn)用
飛龍甲的作用是charge攻擊中能用跳來(lái)cancel。與Z5M的[逃げ水]技能有個(gè)很細(xì)微但很重要的區(qū)別:[逃げ水]只能在charge技的結(jié)末式攻擊判定出現(xiàn)前cancel。例如慶次的八■,要是最后一下砸地已經(jīng)出來(lái),到了收招階段了,那么就不能cancel了。但飛龍甲無(wú)此限制,收招階段都能cancel。當(dāng)然也是有前提的,要cancel的charge技得是人在地上的招式。如周瑜的C4,人在空中的時(shí)候自然不能cancel。不過(guò)凡事有例外,孔明C4和伯言C3居然就可以……這倆軍師什么時(shí)候?qū)W會(huì)二段跳了(此處感謝クリス大的提醒)……
飛龍甲的運(yùn)用主要有以下幾種:
1.【解決收招硬直長(zhǎng)的招式的安全隱患】。
例如大喬的C6是屬于[旋風(fēng)]。但她的C6收招實(shí)在夠慢,萬(wàn)一哪個(gè)敵人防住了,上來(lái)就是一頓打?,F(xiàn)在好了,發(fā)了C6后來(lái)個(gè)小跳斬,比以前安全多了。
2.【方便點(diǎn)火】。
由于354和352不同。352中的[氣絕]狀態(tài)火是不會(huì)熄滅的,但354及354M的[氣絕],只要頭上的星星冒出來(lái),火就熄滅了。所以354點(diǎn)火只能用另外兩種狀態(tài):[浮空]和[天系スタン]來(lái)實(shí)現(xiàn)。于是很多角色都不方便點(diǎn)火。像龐德、星彩等?,F(xiàn)在好了,彩姑娘裝上飛龍甲,C3把人打暈的一瞬間一個(gè)小跳斬,然后再C3至第五式(即不出結(jié)末式)時(shí)再來(lái)個(gè)小跳cancel再C3……雖然還是會(huì)被受身的,但至少能連上幾次,比354時(shí)代要好多了。
3.【解決五■等無(wú)限連性能不好的問(wèn)題】。
譬如上面說(shuō)到的彩姑娘就是一個(gè),■連擊的第四式和第五式實(shí)在是廢,上下判定和左右判定全都狹窄,五■或四■很易掉,三■的話前移性不足,很快就會(huì)夠不著。用上面的方法來(lái)連至少能多連點(diǎn)。
4.【及時(shí)逃跑】。
譬如修羅難度下,黃忠C1射得正爽,忽然看到背后跑上來(lái)一個(gè)大眾臉外加幾個(gè)小兵。有飛龍甲的話,立即cancel一個(gè)JC就能順利逃跑。
五、是否有得意屬性的疑問(wèn)
日本那邊有很多地方都宣稱這次354M有得意屬性,像中華庭園還特別提到“月英的冰屬性凍結(jié)率有飛躍性上升”。但經(jīng)過(guò)我的測(cè)試,月英、張遼等這幾個(gè)NPC時(shí)默認(rèn)屬性為冰的角色,凍結(jié)率并不比張飛、呂布這幾人高。因此我依舊是認(rèn)為,只是冰玉的凍結(jié)率高了,并不是有得意屬性存在。
另,現(xiàn)在中華庭園改了,叫做[月英因冰玉的強(qiáng)化而實(shí)力有飛躍性上升]。這個(gè)……月英的所有帶屬性的招式都不符合次數(shù)論,唯一能帶兩次屬性的C6由于第一式就把人打浮空了而導(dǎo)致結(jié)末式的冰屬性形同虛設(shè)。這“飛躍”兩字實(shí)在是欠妥啊。
六、[最強(qiáng)一式]和[一式多段]
Z5M中人人都有自己[最強(qiáng)一式],35系列中原本沒(méi)有,但354和354M中有幾個(gè)角色是有的。例如:太史慈的C5、龐德的C5、曹仁的C3。
[一式多段]有兩種形式,一是該式天生光影效果就有多段。例如:太史慈、凌統(tǒng)和許褚的C5,二是向兩個(gè)方向的攻擊同時(shí)打中了同一人,如龐德和貂蟬的C6。
七、部分人物招式的強(qiáng)化
主要有3種:
1.招式收招階段加上強(qiáng)硬度。例如曹操和袁紹的C5。
2.招式威力強(qiáng)化。例如彩姑娘的C3,現(xiàn)在每一式的威力都比354威力高(都不裝仙丹時(shí))。又如張角,張角的C3,把杖浮起來(lái)的第一式以及結(jié)末式的震之光圈都比354威力有所加強(qiáng),其他中間式與354同。
3.帶上屬性。如趙云的C6有屬性了,月英的C6帶了兩次屬性等。
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