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風(fēng)暴英雄攻略漫談-神艾尼路四大天王

發(fā)布時間:2014-12-02 20:59 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  阿巴瑟,魚人,坦克,三分男。我自認為目前為止的四大黑科技。這四個英雄玩法套路不循常理,極具樂趣也頗有風(fēng)格。實力都很不俗。最近已經(jīng)玩了2個10,1個9,1個8。想說一下這四個英雄的使用心得。

  魚人 奔波爾霸

  魚人人送外號人頭狂魔,很多人不愿意和魚人組隊??墒鞘欠穹催^來想想,不希望自己有個魚人隊友,是否希望自己有個魚人對手呢?

  魚人是一個AOE傷害非常非常非常高的英雄,是我玩專業(yè)性英雄中清怪效率最變態(tài)的?;旧螿,E連擊一波怪就清了。魚人1級就可以點出賄賂,配合他恐怖的清怪效率,真是推線狂魔不為過。打到后期,魚人可以讓場面上的所有線路都是被我們兵線壓制。對手光是清兵就要花大把精力。另外初次接觸魚人,對他的送人頭戰(zhàn)術(shù)很感興趣總是無腦送死,其實是對魚人玩法的誤解。魚人蛋的真正意義在于保證魚人可以永遠在場上給對面場面制造壓力,他本身存在很強的保命能力和保命技巧。在達到16級之后,點出氣泡恢復(fù),一般英雄是很難在1V1中殺掉他的。個別特別穗的英雄還會被他反殺。要知道魚人這個英雄缺點緊緊在于他的血少皮脆,他本身的傷害是很可觀的,而且他是不費藍英雄,屬于永動機。

  魚人的團戰(zhàn)能力雖然不強,但是同一場團戰(zhàn)他可以參加不止一次,最重要的是,魚人是不死的。也就是在我方減員的情況下,魚人依然可以給對面制造壓力。加之魚人有很強的傷害能力,實際團戰(zhàn)能力是不算差的。

  我玩魚人的時間最長,越玩到后面越覺得強悍。所以也算總結(jié)了一些經(jīng)驗:

  首先,能不送人頭盡量不送人頭。魚人被殺雖然不算死亡,但是多少還是送點經(jīng)驗(很少大概相當(dāng)于送個小兵)而且被殺不是秀不死玩的,被殺也是要復(fù)活跑路的,所以該保命還是要保命。至于魚人蛋放在哪,這個很有講究。如果你保命能力很好,完全可以放在家里,個別地圖可以放在草叢里。除非對面有喪心病狂的諾娃澤拉圖來找你蛋,不然最好是離前線近點。其次,魚人永遠已清兵為主,而且你完全可以不僅僅猛推一條線。魚人拆塔能力有限,但是他清怪速度無人能及。賄賂滿的非??欤挥袡C會就去偷對面家里的小野。

  阿巴瑟

  掛機狂魔阿巴瑟,從剛開始玩被噴掛機,到現(xiàn)在多數(shù)人都了解這個英雄,喜歡這個英雄,這段血淚史不堪回首。

  阿巴瑟是全圖支援型英雄,各方面能力都很全面。也是屬于少有的團戰(zhàn),推線全能的英雄。10級大招終極進化實在是個神乎其技的技能,10級后的團戰(zhàn),帶阿巴瑟的隊伍總是比對面稍微優(yōu)勢一點。

  不過他有個毛病就是玩時間長手會抽筋。希望暴雪考慮修改一下刺射技能。- -

  根據(jù)我玩魚人和阿巴瑟的經(jīng)驗,我覺得玩阿巴瑟不能慫,玩魚人不能莽。阿巴瑟雖然在家很安全,但是他蝗蟲和地雷這兩個技能不能很好發(fā)揮。所以能盡量靠前線近點就近點。藏在草叢里,實在運氣不好被抓也沒啥大事。當(dāng)然被抓一次是你運氣菜,被抓2次就是操作菜了。

  坦克 重錘軍士

  雖然說坦克是個專業(yè)型英雄。但是我覺得他在團戰(zhàn)上的作用比推線上要大的多。

  坦克是一個單體傷害非常高的英雄,對建筑和對英雄都是。而且他的射程很遠。皮脆的在他的火力范圍內(nèi)很容易被點殺到死。海賊王和烏鴉谷這兩個圖,坦克站樁輸出效果可以很好體現(xiàn)。所以坦克也是少有的一場戰(zhàn)斗里攻城傷害和英雄傷害都能打的非常高的英雄。

  坦克最大的弱點是太脆皮,所以架起來的地點很有講究。根據(jù)我的經(jīng)驗,你架在哪里并不重要,重要的是你要想好架在這怎么跑。換句話說就是每次架之前想好撤退路線。我剛開始玩坦克的時候老是死,老是被偷。玩到后期基本上很少會死,主要就是保命經(jīng)驗的積累。坦克雖然是個腿短英雄,但是他的Z技能跑路也是最快的。我個人不建議天賦強化Z,因為一次團戰(zhàn)一次Z足夠用。主要看你的反應(yīng)能力。坦克玩多的人,反隱能力都很強,老遠就能看見諾娃澤拉圖靠過來。

  坦克終極天賦,可以讓鈍頭彈變成洲際巡航導(dǎo)彈。這個實在吊炸天,如果一場戰(zhàn)斗能打到大后期,這個巡航導(dǎo)彈很可能成為決勝關(guān)鍵。他可以巡航拆塔+清線,非常強悍。

  三分男 阿茲莫丹

  當(dāng)初就是因為三分球這個技能玩了阿茲莫丹,但是實際上這個英雄的技能不僅僅是三分球那么簡單。

  阿茲莫丹是一個血量非常厚的英雄。專業(yè)型英雄里,他是最耐打的。他的D技能,可以對全圖任意部隊指派地獄大將,強化隊伍,這個技能要好了就用,是阿茲莫丹推線的核心。

  三分球這個技能一開始玩很爽,但是實際上這個技能盡量別多用,首先它很耗藍,其次這個技能只有達到最大距離才能發(fā)揮他恐怖的傷害價值。一般團戰(zhàn)補刀利器,推線時候還是少用,尤其不要近戰(zhàn)范圍內(nèi)用。

  對于阿茲莫丹我真正想說的是他的E技能。一開始玩阿茲莫丹老抱怨這肥胖子雖然帶兵很猛,三分也很爽,但是被隨便一個人抓到我都打不過。后來玩了一段時間,才發(fā)現(xiàn)阿茲莫丹單挑能力真是吊炸天,一般在不被打斷和暈的情況下,阿茲莫丹單挑幾乎是無敵的。首先他血量很厚,一般人很難秒他,其次,他的E技能是個三階段技能,當(dāng)你持續(xù)對一個目標(biāo)引導(dǎo)一段時間后,他的傷害會進化2次,達到3級傷害。這種傷害壓力別說是英雄,就是要塞、大怪乃至大BOSS都吃不消。在10級大招黑水的支持下,黑水+E可以秒秒鐘把一個英雄燒到半死,如果他跑就三分球補刀,不跑就被燒死。這個技能在團戰(zhàn)中發(fā)揮也很出色,用他來點殺對面的肉再好不過。不過值得注意的是E技能是持續(xù)耗藍技能,所以阿茲莫丹要有控藍意識,只在關(guān)鍵時候用。

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