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發(fā)布時(shí)間:2015-01-06 00:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
17173:《危機(jī)2015》的全英雄概念,現(xiàn)在已經(jīng)擁有制式武器、戰(zhàn)斗動(dòng)作和寄生英雄三大維度,未來還會有其他維度的英雄技能出現(xiàn)嗎?
陳光昀:我們正在研發(fā)一個(gè)未來守護(hù)者體系,會在之后的版本中推出。英雄不只有制式武器,還會更加更多獨(dú)特的技能,增加英雄可操作的策略跟玩法。
例如,游戲會更多的揉入MOBA和動(dòng)作元素。當(dāng)玩家激活未來守護(hù)者體系之后,可以化身為雷霆的掌控者,不僅使得普通槍械攻擊附帶電屬性。還可以使用電漿炸彈、閃電護(hù)盾、戮血雷霆和雷霆拳等一系列技能。以雷霆拳為例,他可以讓玩家經(jīng)過短暫的滯空后,向下錘擊地面,強(qiáng)烈的電流會透過大地?fù)麸w并麻痹敵人
17173:未來會推出多少個(gè)英雄?每個(gè)英雄的研發(fā)速度有多快呢?
陳光昀:以我們目前的速度,每個(gè)月發(fā)放一個(gè)新英雄。具體有多少個(gè)英雄,這個(gè)暫時(shí)我會保密。但是可以劇透的是,目前在制作和開發(fā)中的英雄已經(jīng)有20多個(gè)。
應(yīng)該是繼北斗之后的新英雄,技能是空間穿梭,俗稱隨意門,可以拿某神紀(jì)工程師的傳送門做個(gè)參考。
17173:目前產(chǎn)品的開發(fā)都針對英雄設(shè)計(jì),未來會有大型的新模式、新玩法或者新副本出現(xiàn)嗎?
陳光昀:肯定會有新玩法。之前提到的未來守護(hù)者體系,就是一個(gè)全新玩法,它會對游戲產(chǎn)生巨大的變化。
目前,我們也在考慮做動(dòng)態(tài)AI副本,在這個(gè)副本里面,怪物不再是一群低智商行動(dòng)緩慢的群體,而是會變成一群高智商的進(jìn)攻型怪物。它們會根據(jù)在這個(gè)副本里玩家的行為,產(chǎn)生不同的攻擊玩家的策略。即使是相同的副本,也會帶給玩家不同的戰(zhàn)斗方式和體驗(yàn)。
估計(jì)以后刷圖會有點(diǎn)難度了,不再是那么無聊了(撒花~)
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