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發(fā)布時(shí)間:2015-01-07 20:39 來源:互聯(lián)網(wǎng)
本次體服陷阱大改,看起來不錯有點(diǎn)新意
,作為多年陷阱的支持者,在這里強(qiáng)烈像716大人提供一點(diǎn)建議。 1、首先改為中級秘籍的迷魂陣改為被動輔助,只要放毒刺骨的時(shí)候就附帶技能吸人。畢竟要操作的鍵那么多,簡化點(diǎn)比較好。也更能體現(xiàn)陷阱的韻味。 2 、勾魂阱 大面積遲緩 定身 延遲對方大部隊(duì)能起到很好的效果 直接改為5秒施放一次。 亂環(huán)擊 大面積彈開最好在附帶個(gè)定身 起到阻止對方近身和推向埋雷地方的效果, 這個(gè)還是2.5秒一次。 這2種完全應(yīng)該直接提高他們的施放距離。而毒刺骨本身就是地雷,應(yīng)該距離還是一樣,不能當(dāng)手雷使。如果像體服那樣,試問一個(gè)幾十人的隊(duì)伍到處投雷,誰受的了??隙〞珌y了。也打破職業(yè)的平衡。 3 、陷阱做為一種輔助職業(yè),血少抗低, 毒刺骨作為主要傷害技能 高密含沙射影 還是應(yīng)該和以前110技能一樣完全提高毒刺骨的性能減少CD時(shí)間 延長埋雷效果 增加埋雷疊加數(shù)量 這個(gè)是更本 716你不能把它整沒了。 4 小李飛刀完全被716忽視哎可惜了這個(gè)好名字。不過陷阱就是靠地雷。也不可能在提高,如果可以的話可以增加一個(gè)被飛刀命中有一定幾率掉落一個(gè)小型陷阱,那樣中了飛刀血少的時(shí)候也可能突然死,也不負(fù)小李一世英名。 5 現(xiàn)在陷阱唐毒刺骨的攻擊足夠,再加上120技能的提高。完全可以,陷阱唐存在就和少林一樣,人見人恨,打也打不到,殺也不好殺,但也造成這個(gè)職業(yè)是中低P玩家的最愛,現(xiàn)在只要提高陷阱的操作和靈活性就行,所以機(jī)關(guān)秘術(shù)只要被動提高迷影縱的時(shí)間和距離并且被命中時(shí)有一定幾率掉落一個(gè)小型陷阱就足以。 |
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