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游戲研究(職業(yè)性能分析,游戲心得,加點(diǎn),裝備) 地牢守護(hù)者

發(fā)布時(shí)間:2011-12-03 來(lái)源:

 

  三,加點(diǎn)心得

  【騎士】:人物:血,攻擊力,建造速度滿(mǎn)——技能:血怒滿(mǎn)——防御塔:隨意

  【法師】:人物:血,建造速度滿(mǎn)——技能:不加——防御塔:全滿(mǎn)

  【獵人】:人物:血,攻擊力,建造速度滿(mǎn)——技能:不加——防御塔:血,攻擊力滿(mǎn),攻擊范圍和攻擊頻率隨意一個(gè)滿(mǎn)

  【武僧】:人物:血,建造速度滿(mǎn)——技能:英雄光環(huán)滿(mǎn)——防御塔:血,攻擊力,攻擊頻率滿(mǎn)(范圍可以用裝備來(lái)堆)

  我相信有人問(wèn)了,和尚為什么不加攻擊力,因?yàn)楹蜕械募庸袅χ惶嵘鼞?zhàn)的攻擊了,我相信沒(méi)多少和尚回去玩近戰(zhàn)的吧,遠(yuǎn)程的攻擊力完全是靠武器的攻擊屬性的,武器攻擊屬性是多少,和尚攻擊的時(shí)候傷害就是多少,比如,我的武器遠(yuǎn)程攻擊力是655,那么打木樁的時(shí)候,沒(méi)一個(gè)激光的傷害就是655

  裝備:物理攻擊力(數(shù)值越高,你打出的近戰(zhàn)傷害越高)

  遠(yuǎn)程攻擊力(數(shù)值越高,你打出的遠(yuǎn)程傷害越高)

  散射

  彈速(數(shù)值越高,擊中怪物的時(shí)間越短)

  擊退率(可以擊退怪物,讓他停止向前移動(dòng),數(shù)值越高,效果越高)

  蓄力速度(數(shù)值越高,法師蓄力的速度越快)

  射速(數(shù)值越高,攻擊速度越快)

  彈藥數(shù)量

  防御(百分比越高,騎士防御受到的傷害越少)

  挑戰(zhàn)第9關(guān)中等難等會(huì)贈(zèng)送各職業(yè)終極武器(比平時(shí)怪掉的好很多),基本屬性都不錯(cuò),但是要刷到極品還是要多刷刷的

  挑戰(zhàn)第8關(guān)IN難度會(huì)掉不錯(cuò)的裝備

  新版本的寵物

  精靈技能:為角色加血(第9關(guān)hard,IN難度通關(guān)后商店獲得)

  黑龍技能:對(duì)敵人噴火球(劇情模式各難度通關(guān)后商店獲得)

  白虎技能:近身后撕咬敵人(劇情模式各難度通關(guān)后商店獲得)

  綠龍技能:對(duì)敵人噴毒(挑戰(zhàn)難度困難,IN難度通關(guān)后商店獲得)

  老鷹技能:對(duì)敵人射箭(挑戰(zhàn)難度困難,IN難度通關(guān)后商店獲得)

  惡魔技能:自動(dòng)修防御塔(全成就完成后獲得,刷10H或11H通關(guān)后,再商店有幾率出現(xiàn)購(gòu)買(mǎi))

  獅鷲技能:對(duì)敵人噴閃電(挑戰(zhàn)難度困難,IN難度通關(guān)后商店獲得)

  神燈技能:偷取怪物MANA(刷10H或11H通關(guān)后,再商店有幾率出現(xiàn)購(gòu)買(mǎi)

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