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發(fā)布時間:2015-01-30 19:52 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《風(fēng)暴英雄》的某些英雄設(shè)計(jì)非常獨(dú)特,其特點(diǎn)需要在不同的地圖和機(jī)制下才能充分體現(xiàn)。在排位賽的英雄選擇的階段,除了參考陣容因素以外,地圖也是一個很關(guān)鍵的因素。除了那些出場率接近100%的強(qiáng)勢英雄;某些英雄則只能在某個地圖發(fā)揮價值,讓這個英雄在舞臺上大放異彩!
黑心灣
特點(diǎn)一:大型地圖,爭奪寶箱、傭兵;交幣與防交幣;強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)的支援能力。
弗斯塔德:飛行(Z)的存在讓弗斯塔德占線、支援兩不誤;并且能在開局時第一個到達(dá)瞭望塔。
光明之翼:相位變換(Z)提供全圖支援能力;本身也是目前版本最熱門的輔助英雄。
其他:精英牛頭人、伊利丹也擁有快速的支援能力,但是需要達(dá)到10級并且要犧牲一個核心大招。
特點(diǎn)二:清理野怪,收集金幣和雇傭傭兵;推薦續(xù)航強(qiáng)的清野英雄。
桑婭、伊利丹、薩爾:續(xù)航能力強(qiáng),能夠在清野時保持良好的狀態(tài)應(yīng)對團(tuán)戰(zhàn)。
特點(diǎn)三:游走抓人、針對交幣點(diǎn)的偵查和騷擾。
澤拉圖:相比諾娃他的前期輸出能力稍弱,但是擁有閃現(xiàn)技能生存能力較強(qiáng);主要定位為虛空囚禁控場,或者嘗試搶魔像。
諾娃:越是高端局的諾娃越難發(fā)揮,需要一個優(yōu)秀的選手操作以及強(qiáng)大的隊(duì)友支持。
泰蘭德:哨兵(W)前期便能提供遠(yuǎn)程偵查和打斷交幣的效果,后期暗影潛行(R1)更能讓敵人的行蹤無處隱匿。
詛咒谷
特點(diǎn)一:前期的貢品爭奪很容易陷入消耗戰(zhàn),比較強(qiáng)調(diào)輔助英雄的續(xù)航能力。
瑪法里奧:能夠有效發(fā)揮自己持續(xù)治療的特點(diǎn);但是要顧及敵方的陣容,在高爆發(fā)較多時慎選。
其他輔助:推薦點(diǎn)出治療圖騰天賦來增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)的續(xù)航能力。
特點(diǎn)二:地形狹窄且掩體較多,有利于某些英雄發(fā)揮。
納茲波:范圍持續(xù)輸出型英雄,有利于打消耗戰(zhàn);僵尸墻能夠封堵狹窄路口、利用各種墻壁和角落掩護(hù)自己放大。
縫合怪:利用各種角落和視野盲點(diǎn),屠鉤先手陰人。
特點(diǎn)三:對線能力強(qiáng)的,單人占線不易被抓死。
塔薩達(dá)爾:等離子護(hù)盾(Q)和次元相移(E)提供出色的生存能力,靈能風(fēng)暴(W)清線防守炮塔or威脅敵人炮塔。
泰瑞爾:圣劍之力(Q)和落天(W)都是清兵、逃生的好幫手。
穆拉丁:脫戰(zhàn)回血的特質(zhì),抗壓能力強(qiáng);矮人投擲(E)提供逃生能力;唯一遺憾是清兵能力弱。
特點(diǎn)四:詛咒谷的占線時間會相對多一些,能夠凸顯游走抓人的作用;以及關(guān)鍵資源點(diǎn)的偵查。
澤拉圖:相比諾娃他的前期輸出能力稍弱,但是擁有閃現(xiàn)技能生存能力較強(qiáng);主要定位為虛空囚禁控場,或者嘗試搶魔像。
諾娃:越是高端局的諾娃越難發(fā)揮,需要一個優(yōu)秀的選手操作以及強(qiáng)大的隊(duì)友支持。
泰蘭德:哨兵(W)前期便能提供遠(yuǎn)程偵查和打斷貢品收集的效果,后期暗影潛行(R1)更能讓敵人的行蹤無處隱匿。
凱瑞甘:前期擁有非常兇殘的抓人能力,而且詛咒谷里各種狹窄地形也有利于凱瑞甘技能的發(fā)揮。
巨龍鎮(zhèn)
特點(diǎn)一:祭壇和傭兵資源爭奪,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)的快速支援能力,特別是下路的局勢將決定斗士、投石怪的控制權(quán)。
弗斯塔德:飛行(Z)的存在讓弗斯塔德占線、支援兩不誤。
光明之翼:相位變換(Z)提供全圖支援能力;本身也是目前版本最熱門的輔助英雄。
其他:精英牛頭人、伊利丹也擁有快速的支援能力,但是需要達(dá)到10級并且要犧牲一個核心大招。
特點(diǎn)二:適合對線能力強(qiáng)的英雄,單人占線不易被抓死。
塔薩達(dá)爾:等離子護(hù)盾(Q)和次元相移(E)提供出色的生存能力;建議走中路,先知視野(D)覆蓋中路能夠有效偵查敵人的支援情況;靈能風(fēng)暴(W)快速清兵后可以游走支援邊路,4級點(diǎn)出治療圖騰為邊路隊(duì)友提供續(xù)航能力。
泰瑞爾:圣劍之力(Q)和落天(W)都是清兵、逃生的好幫手;可單中單上,或者專門在下路針對重錘軍士。
穆拉?。好搼?zhàn)回血的特質(zhì),抗壓能力強(qiáng);矮人投擲(E)提供逃生能力;唯一遺憾是清兵能力弱。
特點(diǎn)三:適合陣地作戰(zhàn)能力強(qiáng)的英雄。
重錘軍士:坦克的機(jī)動性很低,但是超遠(yuǎn)火力射程卻很適合在巨龍鎮(zhèn)這個小圖打陣地戰(zhàn);在必要路口的草叢里布置蜘蛛雷提防敵人包抄。
加茲魯維:布置炮塔打陣地戰(zhàn)也非常不錯,同時還能快速打野;主要定位為引力炸彈(R2)團(tuán)控,并非推線為主。
特點(diǎn)四:適合擅長小規(guī)模戰(zhàn)斗英雄。
伊利丹、薩爾:這類英雄在團(tuán)戰(zhàn)時很容易被針對和克制,在小規(guī)模的戰(zhàn)斗中的發(fā)揮卻非常出色;同時還能快速打野。
恐魔園
特點(diǎn):避免多近戰(zhàn),恐魔攻防戰(zhàn)時較難發(fā)揮;而單前排的陣容則盡量避免用肉盾來控制花魔。
吉安娜:霜寒的減速效果能夠有效克制恐魔的牽制戰(zhàn)術(shù)。
納茲波、扎加拉、阿茲莫丹:持續(xù)輸出能力爆表,能高效擊殺野外花魔首領(lǐng)和敵方恐魔。
鬼靈礦
特點(diǎn)一:避免多近戰(zhàn)。一旦下礦失利你們將很難防守?cái)橙说哪瘛?
特點(diǎn)二:前期的節(jié)奏緊迫;避免偏后期型英雄,比如迪亞波羅,伊利丹。
凱瑞甘:前期能力強(qiáng);礦洞狹窄以及推進(jìn)時有魔像的掩護(hù)會更有利于凱瑞甘的技能發(fā)揮;點(diǎn)出雷獸后甚至能夠單人SOLO BOSS。
吉安娜:在鬼靈礦也有用不錯的表現(xiàn);相比泰凱斯、雷諾,吉安娜在前期團(tuán)戰(zhàn)的輸出能力要強(qiáng)不少。
扎加拉、納茲波:在首次進(jìn)礦前能夠嚴(yán)重威脅到敵方的防御塔;協(xié)魔像進(jìn)攻時也能有效的消耗及拆遷。
天空殿
特點(diǎn)一:神殿刷新和爭奪非常強(qiáng)調(diào)機(jī)動性和支援能力。
弗斯塔德、光明之翼:飛行和相位變換的機(jī)動性不言而喻,甚至可以多吃一兩波小兵的經(jīng)驗(yàn)在切入戰(zhàn)場;弗斯塔德能在開局時第一個到達(dá)瞭望塔。
特點(diǎn)二:神殿占領(lǐng),陣地作戰(zhàn)能力強(qiáng)的英雄。
重錘軍士:及時占領(lǐng)神殿并在深處架起的坦克絕對會讓對手非常頭疼。
加茲魯維:同重錘軍士,提前占領(lǐng)神殿布置炮塔;此外這個圖的傭兵也很重要,屬于加茲魯維能夠完美發(fā)揮的地圖;主要定位為引力炸彈(R2)團(tuán)控,并非推線為主。
特點(diǎn)三:前期的節(jié)奏緊迫;避免偏后期型英雄,比如迪亞波羅,伊利丹。
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