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發(fā)布時(shí)間:2015-02-07 13:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
《灰蠱》一共有三大派系:貝塔族(Beta),人族(Human)和蠱族(Goo)。每個(gè)種族都會(huì)有著獨(dú)特的戰(zhàn)略技巧以及“史詩(shī)”級(jí)單位出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上——玩家可以同時(shí)在單人戰(zhàn)役模式以及對(duì)人對(duì)戰(zhàn)模式中操作這些大家伙。游戲故事描述在人類首度離開(kāi)地球的五世紀(jì)后,三個(gè)陣營(yíng)爭(zhēng)相來(lái)控制巖石綠洲的命脈:生態(tài)系統(tǒng)Nine,這是一個(gè)混亂的世界,要生存必須憑借個(gè)成長(zhǎng)、戰(zhàn)斗與進(jìn)化的能力。身為三個(gè)陣營(yíng)之一的指揮官,玩家的目標(biāo)很簡(jiǎn)單,就是發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng)。
前言
《灰蠱》,由Petroglyph(巖石壁畫),制作的一款戰(zhàn)略性的游戲,并且開(kāi)發(fā)人員曾經(jīng)是《命令與征服》系列和《紅色警戒》系列的核心人員。說(shuō)起巖石壁畫的歷史,巖石壁畫是原來(lái)西木工作室的人員,以前EA為了統(tǒng)一自己的品牌,將在自己旗下的很多工作室都進(jìn)行合并到EA總公司,因?yàn)檫@個(gè)原因,西木工作室和EA總公司在游戲的制作上出現(xiàn)了不同的想法,并且和EA上級(jí)人員的溝通失敗之后,西木工作室的人員選擇了獨(dú)立,并自己組建了公司,也就成為了現(xiàn)在的巖石壁畫。
從網(wǎng)絡(luò)上一些玩家對(duì)這個(gè)游戲的響應(yīng)聲中,還是有相當(dāng)一部分玩家特別期待這款游戲的發(fā)售,當(dāng)然還有很多玩家希望破解版早早出現(xiàn)。游戲的49.99美刀加上7.99美刀的DLC,定價(jià)還是相對(duì)比較高??傊痘倚M》這個(gè)游戲的制作條件還是比較可觀的(除非經(jīng)費(fèi)不足),那么游戲在這樣的背景下還會(huì)不會(huì)讓玩家們失望。
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