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三國志11之四星級上將技能解析

發(fā)布時(shí)間:2011-12-07 來源:游俠網(wǎng)  作者:J   編輯:JASON

 

疾走 攻擊 對攻擊力低于己的敵軍騎兵戰(zhàn)法成功,必使其混亂/曹彰、關(guān)索、呂玲綺/

[疾走]特技配合騎兵戰(zhàn)法,是槍兵/螺旋擊/外另一個(gè)以物理攻擊來達(dá)成對方狀態(tài)的方法,也同樣是趙云這種絕對魔免武將的最大克星。

但它比/螺旋擊/的不足在于,必須有敵部隊(duì)攻擊力低于自部隊(duì)這個(gè)前提,曹彰、關(guān)索、呂玲綺為88~90武,介于一,二流武將之間,他們做為主將,攻擊力并不能充分得到保證,要發(fā)揮該特技效果,仍必須與呂布,馬超等超一流武將配合,這也是這個(gè)特技的局限性了

鬼門 計(jì)略 敵部隊(duì)計(jì)略[妖術(shù)、落雷]使用可能 /張角、張寶

[落雷]和[妖術(shù)]做為地圖攻擊,一個(gè)殺傷數(shù)量是計(jì)略中最大的,1500~2500的單位殺傷,一個(gè)影響狀態(tài)的異常效果,最強(qiáng)的攻擊型計(jì)略了。也因此對其做了很多限制,不能通過[虛實(shí)]與[神算]來提高成功率是其一,另一個(gè)問題就是持有者張氏兄弟的智力89,81過低,不足以發(fā)揮該特技的恐怖殺傷。因此僅列為四星級。

虛實(shí) 計(jì)略 對智力低的敵人全計(jì)略必成功/曹操/

經(jīng)用184劇本多次試驗(yàn),修正前貼一個(gè)錯(cuò)誤,[虛實(shí)]確實(shí)不能對[鬼門]特技的[落雷]與[妖術(shù)]起成功率方面的必中效果,持有者曹操僅91的初始智力,只能對未配備高級謀士的敵部隊(duì)起作用。在目前AI低下時(shí),還是有很大作用的,隨著今后版本AI的提升,配備完全的敵部隊(duì)越多,這個(gè)技能的施用范圍就越小了。

勇將 攻擊 對武力低于己者,發(fā)動全部戰(zhàn)法成功時(shí)發(fā)動暴擊/孫策/

[勇將]做為全兵種特技,作用廣泛充分,但與能力完全掛構(gòu),就不如神級特技了。與[虛實(shí)]一樣,只能欺負(fù)弱小是其短處。

深謀 計(jì)略 對敵部隊(duì)計(jì)略成功必爆擊 /司馬懿/

[深謀]做為對計(jì)略的爆擊幫助,提升15%的計(jì)略殺傷,比起提升施計(jì)成功率的特技有所不如。因?yàn)閼?zhàn)法殺傷數(shù)量,計(jì)略影響狀態(tài)是這類游戲一般的認(rèn)識。與[落雷]的大面積殺傷計(jì)略組合可增強(qiáng)其實(shí)用性。

遁走 行軍 陸上敵部隊(duì)障礙無視 /劉備/

[遁走]其實(shí)是個(gè)不錯(cuò)的特技,畢竟是王道特技[飛將]的重要組成部分,同樣有著無視障礙的突襲效果。如果配合騎兵高手[騎神]馬超,可起到比飛將更勝一籌的效果。

劉備的卓越才能雖仍未得到重視,但畢竟有了很大進(jìn)步,不再是戰(zhàn)場上可有可無的人物了。三國11的這一進(jìn)步也同樣小小表揚(yáng)一下。

反計(jì) 計(jì)略 看破計(jì)略后反作用于敵/賈詡,姜維/

[反計(jì)]并不能對“看破計(jì)略”方面有著什么幫助,這全由部隊(duì)的魔免能力決定。而“反作用于敵”的成功率,技能本身也沒有保證,由施反計(jì)者本身的智力來決定成敗。對這個(gè)技能誤解不少,因之著重糾正。

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