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發(fā)布時(shí)間:2015-02-11 21:08 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲界面(1)
收起游戲界面
捏完臉直接就到地圖上了,或許是沙盤模式才這樣吧,也許故事模式就會(huì)像原版一樣從城鎮(zhèn)任務(wù)做起了。
大地圖模式下人物模型相當(dāng)精細(xì),還能看到人物正臉。
大地圖上的部隊(duì),看不懂兵種名,但感覺上能從部隊(duì)的外貌看出這只部隊(duì)的構(gòu)成,如圖中這支部隊(duì)有可能是一只帶有少量騎兵的步兵部隊(duì)。
海軍
地圖相當(dāng)?shù)拇?,比大不列顛mod還要打,目測(cè)有1257AD地圖的2/3到3/4
囊括了英倫全島,愛爾蘭島,西歐平原北部,斯堪的納維亞半島西部以及日德蘭半島全部
維京時(shí)期的主要?jiǎng)萘Χ汲霈F(xiàn)在內(nèi)
地圖實(shí)在太大,小屏幕截不來(lái)就不獻(xiàn)丑了
角色界面的改進(jìn)相當(dāng)大,不僅將原有的包括【任務(wù)】【屬性】【關(guān)系】【士氣】【退休分?jǐn)?shù)】等功能全部整合,還加入了角色的背景“story”、人物受傷狀態(tài)“wounds”
但是,界面是豐富了,這UI的美觀性還是值得商榷的。。
人物屬性界面,各個(gè)技能我就不一一解釋了,這工程量有點(diǎn)大,我們挑些有意思的來(lái)講
首先是第一個(gè)技能“sea-king”,這是一個(gè)智力技能,領(lǐng)袖技能,即NPC學(xué)了沒用。
可以增加部隊(duì)船只的技能,也就是說海戰(zhàn)的人數(shù)或船只由這個(gè)技能決定,滿級(jí)4級(jí)。
在導(dǎo)入到滿級(jí)屬性后,大地圖上行進(jìn)了一會(huì)兒就會(huì)出現(xiàn)這樣的界面
系統(tǒng)判定我為“狂戰(zhàn)士”,有獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能。
根據(jù)加點(diǎn)不同應(yīng)該會(huì)有其他種類出現(xiàn),霍金流力敏流總算有正式名稱了
非??上Ш筮吂忸欀貓D忘記在戰(zhàn)斗中測(cè)試這個(gè)技能了
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