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死或生5:最后一戰(zhàn)-全角色改動內(nèi)容解析

發(fā)布時間:2015-02-14 20:55 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:doa777   編輯:小貓

 

  《死或生5:最后一戰(zhàn)》在死或生5的基礎(chǔ)上有什么改動,這些改動有什么影響呢?下面小編就為大家?guī)硭阑蛏膭觾?nèi)容解析。

  系統(tǒng)重要改變

  一部分低姿勢的招式無法被上段OH抓住的問題修正。如GENFU的3P,HELENA的3_p。

  這項(xiàng)改動將間接提高持有OH的角色們的實(shí)力。值得注意的就是OH特別厲害的打擊系角色JANNLEE。

  擁有派生技的CB技的派生衍伸時間縮短。

  這個改動主要是有利于沒有用H鍵斷招的好習(xí)慣的同學(xué)不要再好容易得到一次CB機(jī)會卻因?yàn)槭挚於喟戳艘幌聦?dǎo)致把對手打倒了失去一次珍貴的浮空機(jī)會而懊惱了。

  KASUMI

  6PP 防御后被推開更少(意味著她更容易被確投了,屬于削弱)

  66PP 命中后從旋轉(zhuǎn)式擊退變成了目潰狀態(tài)。(后續(xù)就更容易追上了,實(shí)用性上升)

  所有6P+K進(jìn)封神步的招式都改成可以只按住6便能進(jìn)入。由此我想到了她華麗的封神二連連技可以從KK7K 6P+K 9PK 6P+K KK簡化為KK7K9PK6KK了。(因?yàn)?已經(jīng)包含了6的指令,這樣可以讓喜歡霞又手殘的朋友好好的玩轉(zhuǎn)這個角色了。鼓掌)

  KASUMI的改動主要是提高了其操作穩(wěn)定性,應(yīng)該算是微微增強(qiáng)。

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