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發(fā)布時(shí)間:2015-04-22 21:32 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
一、個(gè)人對(duì)攻防過(guò)程的理解
收起《死或生5:最后一戰(zhàn)》發(fā)售至今有一段時(shí)間了,相信各位老玩家都已找到自己的上手方法,但仍有許多新手玩家入門(mén)有些疑問(wèn),小編為大家?guī)?lái)由“wst”分享的對(duì)游戲的入門(mén)心得,希望對(duì)大家有所幫助。
強(qiáng)烈建議想要好好練習(xí)的新人從頭過(guò)一遍教學(xué)模式。
一、個(gè)人對(duì)攻防過(guò)程的理解
這個(gè)游戲的攻防可以分為五個(gè)階段。
第一階段:雙方都可以自由行動(dòng),可以選擇打、投、反、回避、在場(chǎng)地中轉(zhuǎn)圈、進(jìn)構(gòu)等等,雙方是對(duì)等的關(guān)系。當(dāng)一方打擊成功對(duì)手陷入硬直后進(jìn)入 第二階段(一方會(huì)心狀態(tài)),一方成功防御對(duì)手攻擊并時(shí)進(jìn)入第五階段(確反階段),一方投技或反擊成功(有自助連的打完自助連)后進(jìn)入第四階段(一方倒地)。這個(gè)階段可長(zhǎng)可短。
第二階段:一方陷入會(huì)心狀態(tài)。這時(shí)進(jìn)攻方可以選擇不同段位的連續(xù)攻擊、騙反出投技、中斷出招不進(jìn)攻側(cè)移或者進(jìn)構(gòu)、中斷出招后繼續(xù)進(jìn)攻。防守方可以最速搖硬直、選擇段位進(jìn)行反擊(猜錯(cuò)了沒(méi)浮空有再猜一次的機(jī)會(huì))、故意保持硬直狀態(tài)防住投技。這個(gè)階段進(jìn)攻方選擇較多,所以還是強(qiáng)勢(shì)的,但是有被逆轉(zhuǎn)的可能。當(dāng)進(jìn)攻方投技成功或防守方反擊成功后進(jìn)入第四階段(一方倒地),進(jìn)攻方使出浮空技并成功后進(jìn)入第三階段(連招階段)。這個(gè)階段過(guò)程較長(zhǎng)。
第三階段:沒(méi)有太多變數(shù)的階段。由進(jìn)攻方完成連段,然后進(jìn)入第四階段(一方倒地)。也有特殊情況,進(jìn)攻方故意不吹飛斷連,讓對(duì)手空中受身再進(jìn)攻一輪,這樣又回到第一階段。這個(gè)階段過(guò)程較長(zhǎng),進(jìn)攻方處于一邊倒的優(yōu)勢(shì)中。
第四階段:一方倒地,在非版邊和被投時(shí)防守方倒地前可以受身。這樣回到第一階段,不過(guò)進(jìn)攻方會(huì)得到先手壓制幀數(shù)的優(yōu)勢(shì)。如果倒地前不受身,防守方在不同方位的起身后有幾種選擇:中段腳反擊、下段腳反擊、不出招、站穩(wěn)后出投反擊反起身攻擊失敗的對(duì)手,老王這種還可以進(jìn)構(gòu)。但是如果是彈墻狀態(tài)倒地防守方只能默默起身,別的事干不了。進(jìn)攻方可以猜測(cè)對(duì)方的起身攻擊用6H和3H進(jìn)行二則反,用OH壓制或等對(duì)手站穩(wěn)后出投,倒地追加,或者什么都不做。如果進(jìn)攻方反擊猜中或防守方起身后投成功,再次回到第四階段的倒地猜猜看。防守方起身攻擊名字則進(jìn)攻方產(chǎn)生小硬直,進(jìn)入第二階段。這個(gè)階段過(guò)程較短,進(jìn)攻方略有利。
第五階段:防御方防御對(duì)手攻擊后可以用投技反擊,成功則轉(zhuǎn)守為攻進(jìn)入第四階段?;蛴么驌艏挤磽?,成功則轉(zhuǎn)守為攻進(jìn)入第二階段。這時(shí)進(jìn)攻方由于硬直什么都不能做。如果防守方出手慢了沒(méi)打中則回到第一階段。這個(gè)階段過(guò)程很短,進(jìn)攻方不利。
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